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标题:
关于施法目标数量与耐久
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作者:
真的淡然
时间:
2020-9-6 23:06
标题:
关于施法目标数量与耐久
鹰击=6下武器攻击
龙卷=1下法术攻击
这合理吗?
强烈要求武器耐久损耗与攻击目标数量相关。,比如秒7就记作7次施法。辅助封印类耐久损耗也和作用人数相关。有一个算一个,几个就是记作几次施法。
另外凭啥被法术攻击不掉防具耐久?防具没有加法术抗性吗?
被法术攻击一次,记作一次法术攻击次数,受到20次法术攻击,所有防具耐久-1.
装备的耐久必须改,受到法术攻击不掉防具耐久,绝对是BUG而不是正常设置。
作者:
小许许多多的
时间:
2020-9-6 23:20
扣啊,100装备50咸鱼 ,80装备灵饰10咸鱼,年卡2800咸鱼怎么用呢,反正100级装备已经4孔,随便扣 开200级我就带100装备
作者:
小许许多多的
时间:
2020-9-6 23:22
还有夜叉几乎0消耗耐久,也就武器,改啊,龙龟全部1000速,全部LBC STL
作者:
Ice、冰橙
时间:
2020-9-6 23:23
那是不是耐久也要跟输出挂钩啊?
作者:
空降兵部队
时间:
2020-9-6 23:36
基础 不会改
作者:
艾琳ι
时间:
2020-9-6 23:48
那是不是非战斗状态下每走一步路
扣一点鞋子耐久啊
作者:
花花说不嫁
时间:
2020-9-6 23:56
改完不磨更买不起了
作者:
真的淡然
时间:
2020-9-7 08:15
花花说不嫁 发表于 2020-9-6 23:56
改完不磨更买不起了
增加强制磨损任务,所有高收益类任务,全部强制磨损,无视永不磨损特效
作者:
李相赫
时间:
2020-9-7 14:07
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