大概是多少防御转换为多少伤害力
是固定值 还是百分比? 不是应该更适合耐攻吗
怎么是血攻跟全力
小手放口袋 发表于 2020-9-2 14:39
是几率 几率
小手放口袋 发表于 2020-9-2 14:39
是几率 几率

介于牛A牛C之间 发表于 2020-9-2 14:45
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死
李相赫 发表于 2020-9-2 14:45
问下你家的大神

介于牛A牛C之间 发表于 2020-9-2 14:45
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死
河马国王 发表于 2020-9-2 16:11
据说这个内胆的解释有问题,实际效果等同于必杀,但和必杀分开计算,也不存在降低防御这一说,原本论坛有个 ...
李相赫 发表于 2020-9-2 17:03
我抓鬼善恶正常爆必杀是两万多 可是昨天爆了一下4万不知道是什么问题
介于牛A牛C之间 发表于 2020-9-2 14:45
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死

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