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标题: 化生堆“治疗”收益是不是很低?专业大佬解答下 [打印本页]

作者: 孤单1笑    时间: 2020-8-23 12:37
标题: 化生堆“治疗”收益是不是很低?专业大佬解答下
(1)首先“速度”和“治疗”是星辉加成最低的属性,1级星辉才加3点
(2)已确定化生推6,治疗结果仅为治疗能力的70%

基于上述:

6段双治疗,约112治疗能力,群推治疗结果仅仅是多回复了78血?
就一张无底洞临时符的水平么?

感觉完全不如堆速度!!!
作者: 介于牛A牛C之间    时间: 2020-8-23 12:44
和尚恢复靠特技,175不带慈悲,灵气太耗,救人都耗,平推800。管他呢,难度就其他喝酒放特技。真露又便宜,多好
作者: 水若惜33    时间: 2020-8-23 13:07
点了经脉不如一张伤害符。
作者: .德!    时间: 2020-8-23 13:08
辅助和尚要配速   速度到1个点以后也就只能堆治疗了
作者: 〖小日〗    时间: 2020-8-23 13:11
帮战和尚飘过,都是单推叠仁心,没考虑过堆治疗。
作者: 李相赫    时间: 2020-8-23 13:15
本帖最后由 李相赫 于 2020-8-23 13:17 编辑

杀  无相   五星神器  归墟这种  群推1400的跟群推1000的  差距还是有的吧  另外还有回 春啊   何况 175 还有群推六七百的呢    当然现在PK都是活血流  肯定要速度的 而且还要放特技之类的   但是任务还是堆治疗好点   任务来说速度够用就可以了   不然还能堆什么呢
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-23 13:21
基本上都是堆6速度的,可以参考官方攻略站的灵饰推荐

作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-23 13:22
因为速度低会导致没法笑里对面,就跟杀地煞的时候,神封比你慢,笑里很无力一样
作者: Q独行侠Q    时间: 2020-8-23 13:30
那按照你这个说法,我举个极端的例子
你4速度6段=6*3*4=72点速度(初始的先不算)
你带4治疗是700速度,带4速度是772速度,然后对方是1000速度,你觉得速度有用?

在两个属性都有用的情况下,你要去讨论性价比,一定存在某个属性最低值
只有在达到最低值以后,才存在说选择另一个属性
如6X09的HS速度面板够了,我为什么首饰要堆速度?6治疗不香嘛?
你这样直接比较,没有任何价值
作者: 梦西青    时间: 2020-8-23 13:44
无底临时符只是个人有效,治疗是全体有效
作者: 李相赫    时间: 2020-8-23 14:00
Q独行侠Q 发表于 2020-8-23 13:30
那按照你这个说法,我举个极端的例子
你4速度6段=6*3*4=72点速度(初始的先不算)
你带4治疗是700速度, ...

没毛病   速度达标了 稳定比对面快了  再堆额外的速度  就是无效属性    而且楼主也没说 具体是干什么 是刷任务 还是打PK    直接就说治疗收益不如速度....  

作者: 广东莱昂纳多    时间: 2020-8-23 14:03
对不起
我选治疗
化生化生  
顾名思义  就是拉血救人
作者: 孤单1笑    时间: 2020-8-23 16:13
Q独行侠Q 发表于 2020-8-23 13:30

拟强调化生寺:灵饰“治疗”收益不如“速度”!
回复举以极端例子反驳“治疗”也香。
还真看不出香在哪里。

确实速度只要快过对方,
继续堆速度等于无效收益!

但PVP无法预判速度临界值,
你不可能计算出速度多少刚好可以快过对方。
只能尽多的去堆速度。
上到服战下到帮战
皆是如此!

即使如PVE,能算出刚好快过怪物的速度,
即使面板上速度够了,
为何就不能继续堆速度?
机会成本下,
洗点敏捷加体耐,
不依然比治疗收益好?

还是6段双治疗
112治疗换成同比例112速度
能洗掉160属性点
等于人族240防御近2000血
这240防御近2000血的硬核属性
不比群推多那七八十的结果香?

8段双治疗的灵饰
最终群推结果也不多过100
换成速度、气血、防御属性
只有更优!

作者: 孤单1笑    时间: 2020-8-23 16:14
李相赫 发表于 2020-8-23 14:00
没毛病   速度达标了 稳定比对面快了  再堆额外的速度  就是无效属性    而且楼主也没说 具体是干什么 是 ...

人云亦云
作者: 耗子入梦来    时间: 2020-8-23 16:15
无底洞才是堆治疗性价比最低的。。。
作者: 李相赫    时间: 2020-8-23 16:31
孤单1笑 发表于 2020-8-23 16:14
人云亦云

你也是逗的要死 你前面不说打PK 谁知道你在说什么  还人云亦云    你最开始发的贴子说打PK了?    既然没说 为什么不能从其它方面反驳你?   再说了就算是PK 也不是绝对的都在堆速度  也有人兼顾治疗

作者: 李相赫    时间: 2020-8-23 16:34
孤单1笑 发表于 2020-8-23 16:13
拟强调化生寺:灵饰“治疗”收益不如“速度”!
回复举以极端例子反驳“治疗”也香。
还真看不出香在哪 ...

你只想你自己  灵饰堆速度  洗敏捷 加体耐   确实你自己属性是加强了  但是万一队友不行呢? 就肯定没有这种情况发生?就没有推一千他能活 推800他活不了的情况? 就没有 堆治疗拉人起来2800   对面秒过来站住了  然后你没治疗 拉人2200 结果被秒死这种情况?    治疗量上来了 是群体收益    你堆速度 洗敏捷加体耐 只是个体收益    堆什么属性也不是绝对的  

作者: hellohihello    时间: 2020-8-23 17:22
反正我在2速度1治疗和2治疗1速度中~
选了2速度1治疗~
有速度笑人,没速度被笑,差距还是蛮大的~
作者: 落叶vs归根    时间: 2020-8-23 17:28
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作者: 呆萌麦兜    时间: 2020-8-23 20:18
09来说,不平推1000都感觉没有排面。而且难度怪物偏面伤,也是ES的强项。不然干脆去玩WDD或者PT好了
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2020-8-24 11:49
冷知识:四伤害双六段星辉也只是一张临时符
作者: 你们都欠抽    时间: 2020-8-24 15:11
现在医生不依赖推血,治疗收益很低。仁心是个好东西,保蛇保人都很强
作者: ●超级大熊猫●    时间: 2020-8-24 16:43
所以你加血就加1个人的?6个人就是6乘以78,一回合多回复400500血,10回合就是5000,
作者: 空降兵部队    时间: 2020-8-24 23:38
有个问题你忽略了 你仔细想想 速度和治疗的不同来源
作者: 艺术就是派大星    时间: 2020-8-26 04:31
缺啥补啥,吃啥补啥,没什么好比的
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-28 17:41
6速度的好处在于,多出来的属性可以加耐力,理论上6速度灵饰可以在加5耐的情况下达到千速。
多一条速度(9锻36点速度),相当于可以节省于50点属性加耐力(人族相当于75点防御)。
楼主可以这么思考问题:在36点治疗能力和75点防御之间怎么选择?相信你会选择防御!
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-28 17:51
Q独行侠Q 发表于 2020-8-23 13:30
那按照你这个说法,我举个极端的例子
你4速度6段=6*3*4=72点速度(初始的先不算)
你带4治疗是700速度, ...

不存在无效属性的说法,速度稳定比对面快了之后,多出来的速度就允许节省敏捷属性加耐力;多一条速度(9段36点)可以节省50点敏捷,多加50点耐力(人族75点防御);也就是说36速度和36治疗能力的选择,相当于75防御和36治疗能力的选择,相信大多数人会选择防御!





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