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标题: 我想说评判一个孩子的优劣用属性点完全不对 [打印本页]

作者: 神风无敌    时间: 2020-8-16 03:31
标题: 我想说评判一个孩子的优劣用属性点完全不对
属性点高并不意味着这个孩子属性好。我养的孩子一个极端的例子,2个都是139级进阶的1100智力大天师,一个的法伤高达2194,一个才1985,这样的差距真是触目惊心。
所以比较孩子的时候,一定要看真实属性。没有进阶,没有升级到你所需登记的孩子不要轻易买,因为他们的真实属性差别会很大。一个1800的孩子可能看起来只有1600的感觉不是没可能。相反一个1600的孩子看起来感觉有1800的属性也很有可能。而他们的价格天差地别。
作者: Sacred·梦魇    时间: 2020-8-16 07:51
那是为啥造成的差异呢
作者: 锤大王    时间: 2020-8-16 07:59
证据,我要的是证据
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2020-8-16 08:20
有图吗,为什么同样结局会差这么多呢?
作者: Q独行侠Q    时间: 2020-8-16 08:53
龙翼∽天翔 发表于 2020-8-16 08:20
有图吗,为什么同样结局会差这么多呢?

属性波动
回头我确认一下,更新一个新版孩子全结局标准属性计算的数值
作者: 神风无敌    时间: 2020-8-16 12:49
龙翼∽天翔 发表于 2020-8-16 08:20
有图吗,为什么同样结局会差这么多呢?

你可以去萌宝学堂看一下。属性的波动可以高达一两百点。
作者: 守孤灯伴古佛    时间: 2020-8-16 12:55
前排占个座,万一火了呢
作者: 河马国王    时间: 2020-8-16 13:12
最终结局会有5个点的上下波动,正常
作者: 河马国王    时间: 2020-8-16 13:35
Q独行侠Q 发表于 2020-8-16 08:53

孩子出来的时候就有说过属性波动的问题了
作者: ォへ诗月〃    时间: 2020-8-16 15:05
你细品


作者: 神风无敌    时间: 2020-8-17 03:32
河马国王 发表于 2020-8-16 13:12
最终结局会有5个点的上下波动,正常

5%的上下浮动就是10%的差距。就是1800和1620的差别,这难道不重要吗?对于某些单一数据很高的孩子,比如千智龙,差距就是几百点法伤。所以说养育属性没有实际属性有意义。这句话一点问题没有
作者: 神风无敌    时间: 2020-8-17 03:33
ォへ诗月〃 发表于 2020-8-16 15:05
你细品

所以应该看实际属性




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