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标题: 公布“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧 [打印本页]

作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:10
标题: 公布“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-8-11 12:09 编辑


假如说杠精无法给出“鬼魂不动,但须弥掉了”的视频,那么就必须认可我打了上千亿只宝宝得出的“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧,狗头- -

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在之前的讨论(https://xyq.netease.com/thread-7294248-1-1.html)中,有杠精提出:“再生不动,须弥一定不掉”的说法:

我耐心地向杠精解释了反例视频“再生不动,但掉须弥”难找的原因:
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既然大家都认可技能有一定的顺序,那么大家也肯定认可在一个宝宝技能确定的情况下,各个技能的位置是确定的
理性思考可以得出结论:技能”动“还是”不动“,本质上是由于:打书之后宝宝所具有的技能,决定了这些技能的顺序,从而决定了跟之前的技能相比倒底是“动”还是“不动”

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反例视频难找的原因在于“再生不动”的几率太小!
因为“再生不动“的本质是:打书之后,”再生“在新的技能排列中的位置恰好跟以前一样,技能越多,恰好一样的几率越小!
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因此,最佳的实验方式就是找一只三技能的带再生和须弥的持国,用符合顺序的书拍掉须弥即可?
//有杠精想看我亲手买一只三技能持国并打掉须弥。我觉得我举出这个例子已经可以使绝大部分理智的网友信服;杠精们坚持索要“再生不动,但掉须弥”的视频,无非就是想看掉须弥并以此为乐,因此我将他们纳入不可理喻范畴,决定不予理会!
//有杠精反悔,认为4技能以下的宝宝没有规律,无非就是多技能胚子少不好实验呗?

讨论进行到这个地步,对于任何一个理智的人来讲,都应当认为“再生不动,但掉须弥”的视频已经无关紧要,但是杠精依然抓住这点不放!
于是我打算学习杠精的做法,公布我打了上千亿只宝宝得出的“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧,狗头- - //求杠精给出鬼魂不动,但须弥掉了“的视频也打脸,呵呵呵呵呵!
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:13
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-8-11 10:42 编辑

求杠精给出“鬼魂不动,但须弥掉了”的视频来打我脸,呵呵呵呵呵!

作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:17
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:29 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:19
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:29 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:22
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:31 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:25
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:29 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:37
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:29 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:45
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:29 编辑

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作者: 昵称2355447    时间: 2020-8-11 10:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:50
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:28 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 10:50
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:28 编辑
昵称2355447 发表于 2020-8-11 10:48
你像一只猴子一样上窜下跳,你自己都不信技能排列,还在这叫唤!一口咬定别人是表演心理暗示!啪啪打自己脸 ...
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作者: 昵称2355447    时间: 2020-8-11 10:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:13
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:30 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:15
标题: 公布“防御不动,须弥一定不掉”的技巧
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-8-11 12:11 编辑

求杠精给出“鬼魂不动,但须弥掉了”的视频来打我脸,打了上千亿只宝宝的技巧呢,现在分享给大家,呵呵呵呵呵!

作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:18
标题: 公布“毒不动,须弥一定不掉”的技巧
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:31 编辑

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作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:19
标题: 公布“连击不动,须弥一定不掉”的技巧
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-9-10 00:30 编辑

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作者: 清晨的回忆    时间: 2020-8-11 11:22
假设~连击防御毒三个技能都在~打进一个技能,但是不掉须弥,是不是这三个技能都不会动 好奇问问
作者: 昵称2355447    时间: 2020-8-11 11:24
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作者: 清晨的回忆    时间: 2020-8-11 11:26
昵称2355447 发表于 2020-8-11 11:24
能不能把这种人封了?整个板面刷屏,没人搭理就一直在那里刷!

没有违反版规,不能随便乱处理

作者: 清风逸眷恋.    时间: 2020-8-11 11:28
这个东西  我一直觉得  程序猿没有那么闲  还会搞那么多 掉这个掉那个的代码。。。  我那天跟朋友科普了好多概率论  我觉得这东西纯粹就是数学概率问题    但是到自己打书的时候吧    还是装模作样图个心理安慰。
作者: 昵称2355447    时间: 2020-8-11 11:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 花花说不嫁    时间: 2020-8-11 11:46
对于垃圾五开的人来说你们随意
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:48
本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-8-12 04:33 编辑
清晨的回忆 发表于 2020-8-11 11:22
假设~连击防御毒三个技能都在~打进一个技能,但是不掉须弥,是不是这三个技能都不会动 好奇问问

就是讽刺杠精的,之前杠精在杠找不到“再生不动,须弥不掉”的视频,以此证明“再生不动,须弥一定不掉”
假如“再生动了“的话,就不能算是反例

同理,假如说“鬼魂,连击,毒,防御”动了,就不能算是我打了千亿只宝宝得出的“鬼魂/连击/毒/防御不动,须弥一定不掉”的反例,狗头- -

这就是杠精的思路,狗头- -



作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:50
清晨的回忆 发表于 2020-8-11 11:22
假设~连击防御毒三个技能都在~打进一个技能,但是不掉须弥,是不是这三个技能都不会动 好奇问问

向网友生动地展示了“再生不动,须弥一定不掉”的魔术手法,狗头- -

作者: 黑色的枫叶2    时间: 2020-8-11 11:52
楼主充分的展示一个杠精是怎么样的
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 11:57
清晨的回忆 发表于 2020-8-11 11:22
假设~连击防御毒三个技能都在~打进一个技能,但是不掉须弥,是不是这三个技能都不会动 好奇问问

版主直接告诉这个杠精,“再生不动,须弥一定不掉”,到底有没有这回事吧!

作者: Sacred·梦魇    时间: 2020-8-11 12:03
哦?
作者: 守孤灯伴古佛    时间: 2020-8-11 12:03
前排占个座,万一火了呢
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-11 12:04
清晨的回忆 发表于 2020-8-11 11:22
假设~连击防御毒三个技能都在~打进一个技能,但是不掉须弥,是不是这三个技能都不会动 好奇问问

在之前的讨论中(https://xyq.netease.com/thread-7294248-1-1.html),杠精对“须弥再生冲突”的含义给出了三个解释,解释1和解释3很快被证伪
现在杠精唯一的希望在于解释2“再生不动,须弥不掉”,版主直接告诉杠精存不存在就行了

作者: 清晨的回忆    时间: 2020-8-11 12:29
胸小不要说话 发表于 2020-8-11 12:04
在之前的讨论中(https://xyq.netease.com/thread-7294248-1-1.html),杠精对“须弥再生冲突”的含义给 ...

如果只是单纯的说“再生不动,须弥不掉”,这个立论是非常容易检验的,实践见真知~找一只三技能带须弥再生的召唤兽打,再生动了掉不掉须弥,再生不动又掉不掉须弥~
作者: 养猫太子    时间: 2020-8-11 13:04
你这样发帖我看到 明天改成必掉
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-12 04:35
精彩文章要顶
作者: 胸小不要说话    时间: 2020-8-12 04:47
清风逸眷恋. 发表于 2020-8-11 11:28
这个东西  我一直觉得  程序猿没有那么闲  还会搞那么多 掉这个掉那个的代码。。。  我那天跟朋友科普 ...

可惜有些杠精的脑子就是一团浆糊!

作者: 韩云瑾    时间: 2020-8-12 08:51
讨论和争辩其实是一个求同存异的过程,我们提出一个存在争议概念提出自己的见解,然后大家围绕我们提出的概念展开讨论,最基本的是对我们提出的概念有一定的了解,指出错误的地方并提出实质性的证据才能叫讨论。如果觉得我们提出的问题过分荒谬没有讨论的必要谁会跑过来讨论?一味的在别人帖子下面提出质疑并且对质疑并且拿不出任何证据证明别人是错的只是口嗨这种人就是“杠精”。“杠精”根本就不需要对你说的概念有任何的了解,只需要不停的指认“你是错的,我说的你解释不了,所以你是错的”,你觉得他们对打过几个再生鬼混须弥,他们自己有做过像你这么细致的调研和思考吗?他们所谓的概念其实也是片面的来自别人做出的讨论和实验,这种人叫讨论问题吗?动不动就是一副“众人皆醉我独醒”的样子,连最基本的“谁质疑谁举证”都不懂,何必和他们一般见识浪费口舌,谁天天在别人的帖子下面指点江山发几个帖子不就知道啦,离这种人以后远点儿无视他就完了,跟杠精讨论能讨论出个啥,你就算把证据摔它脸上他还会质疑你证据的真实性,你能说服一个杠精吗?还是你能被一个杠精说服?
作者: 西吹门雪    时间: 2020-8-13 08:29
清风逸眷恋. 发表于 2020-8-11 11:28
这个东西  我一直觉得  程序猿没有那么闲  还会搞那么多 掉这个掉那个的代码。。。  我那天跟朋友科普 ...

哈哈哈,要是所有人都像你这么明智就好了!
可惜的是,对于智力正常的人只需稍作思考就能得出的结论,杠精们却要打掉须弥才能得出,这可能就是人与人之间的差距吧!
作者: 西吹门雪    时间: 2020-8-23 13:15
根本无法理解技能动不动这么荒唐的事情也有人信?
可惜的是,对于智力正常的人只需稍作思考就能得出的结论,杠精们却要打掉须弥才能得出,这可能就是人与人之间的差距吧!
作者: 现在你们真6    时间: 2020-8-23 14:53
胸小不要说话 发表于 2020-8-12 04:47
可惜有些杠精的脑子就是一团浆糊!

我想看上千亿只BB。

作者: 胸小不要说话    时间: 2020-9-9 22:05
清风逸眷恋. 发表于 2020-8-11 11:28
这个东西  我一直觉得  程序猿没有那么闲  还会搞那么多 掉这个掉那个的代码。。。  我那天跟朋友科普 ...

要是真有技巧,那也是员工先知道

员工不早就秒胚子打书赚翻,哪里还轮得到外部人员
作者: 西吹门雪    时间: 2020-9-10 00:33
清风逸眷恋. 发表于 2020-8-11 11:28
这个东西  我一直觉得  程序猿没有那么闲  还会搞那么多 掉这个掉那个的代码。。。  我那天跟朋友科普 ...

不要跟赌鬼讲逻辑,不然澳门还会有这么多人





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