第一列 | 第二列 | 第三列 | |
第一层 | 洞悉:你的横扫千军和破釜沉舟 忽视目标5%防御力——我已经洞 悉你的弱点。 | 风行:与npc战斗时你的风刃 基础加倍且受攻击修炼影响, (不受固伤和法术修炼影响) | 神速:你的翩鸿一击会提升你的速度 20%,持续3回合。与npc战斗时伤害 结果提升20%。 |
第二层 | 危险游戏:你使用横扫千军和破 釜沉舟的气血限制下降为30%最 大生命值,与npc战斗时进一步 降低为15%。——已经不知道多 少次在生死中徘徊。 | 静心:你的后发制人不在消耗 气血并恢复生命值,同时你的 后发制人在使用时和造成伤害 时都会为你增加一点连击点。 | 风波:你的翩鸿一击被视为普通攻击 与玩家战斗时不在必中 。(可以触发 风刃和无心插柳。挂机首选) |
第三层 | 生死决:当你的连击点大于等于 3点时,你的横扫千军和破釜沉 舟将消耗3点连击点,增加20% 必杀几率及20%必杀倍率。—— 除了命,我还能拼什么? | 连破:当你的连击点大于等于 3点时,你的横扫千军和破釜沉 舟将消耗3点连击点抵消休息惩 罚,横扫千军和破釜沉舟进入 一回合冷却。 | 溅射:当你的连击点大于等于3点时, 你的横扫千军和破釜沉舟将触发风刃 对2个单位造成溅射伤害并消耗3点连 击点。 |
第四层 | 凝炼:你的横扫千军和破釜沉舟 消耗减半且不在降低自身状态。 ----我已经习惯了。 | 血盾:使用横扫千军或破釜沉 舟消耗的气血将转化飞护盾值 数值等于消耗气血*1.4. | 制怒:封印,毒,紧箍咒及雾杀等负 面状态命中时增加4点愤怒,每个负面 状态每回合提供一点愤怒,最多3点. |
第五层 | 无畏:你在攻击行动中死亡将保 留一点生命,行动结束后死亡, 与玩家战斗时如果在该次行动 中双方全员阵亡,你将成为胜利 方。---为了胜利,我无所畏惧。 | 血池:你造成物理伤害的10%, 将转化为血池,血池每回合结 束时减少1/3用于恢复自身生命 值。(溅射伤害不计算在内) | 灵巧:你在受到反震及反射伤害时, 减少60%,在受到法术反击行动时, 减少受到的伤害50% ,受到物理反 击时,躲避几率增加35%。 |
第六层 | 向死而生:你的横扫千军和破釜 沉舟 每次都要消耗5%最大生命 值,对目标造成额外伤害,相 当于你消耗生命值,目标每死 亡一个单位恢复自身10%生命值 | 专注:在力量,体质,敏捷及 耐力中选择一项属性增加40点 | 逍遥游:抗封印等级增加80点,你受 到的负面状态持续回合减少2回合。你 每回合恢复当前速度于初始速度差的 20% |
第七层 | 无敌:你的横扫千军攻击4次, 分别造成70/80/90/100%伤害 你的破釜沉舟额外攻击一个目 标。 学习该乾元丹获得称谓 无敌战神。 | 额外能力: 无双剑圣:速度增加80点 无敌战神:伤害增加80点 | 无双剑典:对目标7个单位造成物理伤 伤害效果等同于普通攻击(非必中), 伤害结果附加等同速度差的额外伤害 冷却:6回合,开场冷却:3回合 消耗:200点魔法,学习该乾元丹获得 称谓无双剑圣。 |
剑纵九州 发表于 2020-7-26 23:02
踩上干将加上野兽金刚最后一个大招直接结束了咋说. 我觉得可以削弱一下干将同时增加一下大唐的机制比较合适 ...
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