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标题: 实验报告:各种加物理伤害的方式 [打印本页]

作者: づ梓祁    时间: 2008-5-16 14:51
标题: 实验报告:各种加物理伤害的方式
在做这个实验前,我们先来了解一下各种普遍使用加伤害的特技,装备,以及法宝和技能 并从字面上来解说他的效用

最早 最长用的要数HS的技能  金刚护法 技能140




DT单P不可缺少的  野兽之力




推出套装 逆鳞 (因为不太好借 这里用的是3件套)



即将登场的是法宝 拭剑石(为了明显的效果这里使用的是9曾的)



我们了解了以上4种各加伤害的方式 然后我们开始做实验。在做实验前我特别留意到了所有的命中,伤害和防御数字不变
每种伤害使用3次取平均数字。这样算下来的话 应该不会相差太远还有关注到就是5行相克的问题,
那么我们就要看看他们装备的属性,心如号 武器 金 衣服 火 羽毛号 武器 土 衣服 火 相对来说羽毛会防御会稍高一点,
那么接下来 实验登场


首先 我们需要双放对砍的数值 羽毛号和心如号。平砍值是621   638  583  平均是 614




其次看心如号 分别是1162  1091 1125 平均是 1125。333


然后 分别在羽毛号上使用 逆鳞 在心如号上使用野兽 我们再来看看接下来个使用不同的加伤害方式后的效果

先来看羽毛看 在使用前和使用后的对比图



使用后 分别是 769  776 703 平均数值是 749.333   

相比之前没使用 使用效果增强 18%

==================================================================================

我们看下痛号使用的野兽之力效果..


使用后分别是 1460  1417 1317  平均数值是1398

相比之前没使用 使用效果增强 24.2%

=================================================================================

接下来是带9曾法宝的效果 数值是1328 1328 1433 平均数值为  1363


相比之前没使用 使用效果增强 2.11%
=================================================================================

最后来实验 HS 的技能 金刚护法的效果..

首先是HS单加的效果 数值是 1300 1502 1400  平均数值是1400
相比之前没使用 使用效果增强 24.4%



================================================================================
然后我在带上法宝加上野兽使用了HS技能 以及带法宝未加野兽只加HS技能而得出的效果比较



我们得出的数据是  上图是不带法宝 野兽 HS技能 1287   1369 1207 平均数值 1287

                                      下图 带法宝 野兽 HS技能 1333 1415   1292 平均数值 1346  

算出比未增加任何伤害前是 14.4%和 19.64% (考虑到晚上因素的话 42.9% 49.5%
因为考虑到是晚上的效果以后在后面的分析数据中出现了2种数据 一是 直接从图出显示出来的 一个是因为黑色的影响只发挥出+%80的效果
所以后面的计算加上这20%

今天实验的最后一个就是 HS技能+逆鳞。。
我们也先来看看效果图 926 860 824  平均数值是870

相比之前没使用 使用效果增强41。6%   


==========================================================================================


我们对以上的实验来做和总结。。

首先 我们得出 他们相互对砍的平均数为。。。 羽毛 614         心如 1125  

然后 羽毛带上 3件  逆鳞效果 后数值为。。。羽毛  749

羽毛号上逆鳞效果+HS技能后的数值为。。。  羽毛  870

其次是 心如 使用野兽后的数值为     。。。                              心如 1398

接下来是心如 佩带9曾拭剑石的数值为 。。。                          心如 1267

接下来是心如HS技能金刚护法的数值为。。。                           心如 1400

心如号野兽+HS技能金刚护法的数值为 。。。                           心如 1287  1608

心如号野兽+9层法宝+HS技能数值为   。。。                             心如 1346 1682



=============================================================================================

实验结束。但是不能保证百分百的准确,也会存在有很多因素比如 时辰,每次进入战斗中的波动,等等 但是希望这次实验对大家选择加伤害等技能或特技有些参考。并且 最后出现的高数值也跟HS140的技能有关。所以大家做个参考就好。。


[ 本帖最后由 cswpcl 于 2008-5-16 14:51 编辑 ]
作者: lindowking    时间: 2008-5-16 15:03
感觉试验次数偏少.....所得结论只足以确定一个相关范围

要精确验证物理伤害结果是非常困难而非常繁琐的过程................
作者: nobitalaw    时间: 2008-5-16 15:19
占楼 记者帖子
作者: 清玄    时间: 2008-5-16 15:21
逆鳞套很不错嘛
作者: 夜星飘云    时间: 2008-5-16 15:31
野兽+10%伤害基本已经被所有人公认

你却得出来一个24.2%的结论
还是在测试3次的前提下  

我不想多说什么了


另回楼上
金刚护法也是固定伤害值
效果为 等级-15   每多作用一个人 效果下降10%   类似群法计算
作者: 19820216haha    时间: 2008-5-16 15:35
  diyiye
作者: 乡村づ古惑仔    时间: 2008-5-16 15:36
占楼,一会编辑
作者: -皒[丆]哭.    时间: 2008-5-16 15:38
第几页
作者: 夜星飘云    时间: 2008-5-16 15:38
原帖由 伍索艾宾 于 2008-5-16 15:35 发表


有数值的话就不多说了。。。



用抓来的5级乌龟测试
原来乌龟砍东海乌龟10-20  
加了130技能的金刚 韦驮之后 砍乌龟提高到70-80左右(没有宝宝攻修)
证明 提高为固定值
否则乌龟本身30多的伤害 按百分比提高的话 不可能提这么高


组队 同时为5个乌龟加上提后

乌龟砍乌龟的伤害下降到40-55左右
可见 多加减少单个伤害
作者: 明棋天下第一    时间: 2008-5-16 15:39
..  回复在看
作者: nobitalaw    时间: 2008-5-16 15:40
楼主 补充你的帖子 还有杀气呢
作者: ufkuyf    时间: 2008-5-16 15:40
居然还在第一页
作者: 该死的嗡嗡    时间: 2008-5-16 15:41
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 乡村づ古惑仔    时间: 2008-5-16 15:42
感觉没什么用,以前都知道了
作者: 夜星飘云    时间: 2008-5-16 15:45
原帖由 伍索艾宾 于 2008-5-16 15:42 发表



那是没错了。。。我一直以为金刚是百分比,害得我弄了套逆林...........



逆鳞比金刚的最大优越在于

逆鳞和金刚能叠加

再加个野兽

效果就是138  1600伤害的DT 扫12门派主怪  第三刀爆必8000+
作者: 东皇№太一    时间: 2008-5-16 15:46
记者贴
别搞数据
来点公理 定理什么的
作者: 叁年苡後み    时间: 2008-5-16 15:55
潜力帖快顶
作者: wsx1025213    时间: 2008-5-16 16:04
原帖由 夜星飘云 于 2008-5-16 15:38 发表



用抓来的5级乌龟测试
原来乌龟砍东海乌龟10-20  
加了130技能的金刚 韦驮之后 砍乌龟提高到70-80左右(没有宝宝攻修)
证明 提高为固定值
否则乌龟本身30多的伤害 按百分比提高的话 不可能提这么高
...


拿出图来
作者: |°额袮嗳    时间: 2008-5-16 16:07
继续努力 我很喜欢
作者: 勾魂妃子    时间: 2008-5-16 16:07
潜力贴 快顶
作者: 四儿    时间: 2008-5-16 16:11
回了...看得偶眼花花的
作者: RonaldR#    时间: 2008-5-16 16:13
白费心机,搞了一堆数据,全部没有用,

测试水平有待提高
作者: 夏日终年    时间: 2008-5-16 16:13
我觉得最有意思的实验莫过于

搞了3个图片,算了平均值后,发现加了技能,伤害反而降低。

3个数据得到怎样的结论,其实都不奇怪。
作者: K’DASK    时间: 2008-5-16 16:14
先占位再看
作者: 171141361hhh    时间: 2008-5-16 16:18

作者: zhuhong344    时间: 2008-5-16 16:20
标题: 这样测试意义不大吧
这些技能提升的是原始伤害,又不是伤害结果,打比方1000攻击对上900防,结果100,使用野兽(加10分之1伤害),1100攻击对900防,结果200,难道野兽加100分之100伤害么?感觉还是去开2个号,都用东海乌龟对砍来的好
作者: 短发行    时间: 2008-5-16 16:21
为什么不对比下。   金刚护法套。    和逆磷套  很想知道  同条件的情况下  哪个比较好..
作者: SU728227622    时间: 2008-5-16 16:28
实用就行 管哪么多做什么  比武能带吗
作者: 171141361hhh    时间: 2008-5-16 16:30
路过
作者: 1511325    时间: 2008-5-16 16:35
野兽+金刚+法宝一起用
作者: zzmz-222    时间: 2008-5-16 16:48
都看完了,慢慢研究
作者: ˇ戀♀→妳ˇ    时间: 2008-5-16 16:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: idwrong    时间: 2008-5-16 17:03
天哪,我修炼了2个9层试剑石,都成垃圾了,小白呀,能不能把经验退给我呀,我不要了,退一半也行,求求你了~
作者: 刚》《果    时间: 2008-5-16 17:10
强贴,不错!
作者: 171141361hhh    时间: 2008-5-16 17:19

作者: 哭泣ing.....    时间: 2008-5-16 17:20
野兽好像不对吧
作者: 红夕    时间: 2008-5-16 17:28
野兽难道不是加10%的伤害么
作者: zy_cuier18    时间: 2008-5-16 17:45
第几页了
作者: LIDAWEI1986929    时间: 2008-5-16 17:52
标题: 回复 #1 づ梓祁 的帖子
我90野兽帽子当礼物送我徒弟了
作者: 电鳗不是猪    时间: 2008-5-16 17:54
感觉试验次数偏少
作者: 枫雨川    时间: 2008-5-16 17:56
迷糊了
作者: づ梓祁    时间: 2008-5-16 18:13
其实在做这个帖子前 我有意识到会有很大的争议。
首先 我们要知道在任何情况下算出的平均数值并不能一定准确
有万分之一的可能就会变。任何影响的条件也会有,所以 所做的实验只能大家为个参考,为大家提供一个讨论的平台。
也有人针对 记者的稿子来看问题,其实我们记者也就是个普通的玩家
我们也经常会为了一些数据搞到头疼所以我希望大家在讨论问题的时候不要人身攻击
作者: ganjuenizaixian    时间: 2008-5-16 18:20
拿分走人
作者: 精灵桃儿    时间: 2008-5-16 18:20
好乱啊写的&……
作者: longlovepanpan    时间: 2008-5-16 18:27
```
作者: 东方变态    时间: 2008-5-16 18:32
3次实在太少了,变量控制也很差,而且HS技能和弑剑加伤害不是按百分比加的,该贴没有任何意义,官方记者就这点水平?
作者: 1般可爱    时间: 2008-5-16 18:35
有点乱,试的太少,
作者: whyxyzocg    时间: 2008-5-16 18:44
........实验不准确
作者: care_you    时间: 2008-5-16 18:51
顶下.
作者: 月影儿◆云    时间: 2008-5-16 18:54
不错
作者: 神恩の黑莲    时间: 2008-5-16 19:07
众志成城,抗震救灾
作者: care_you    时间: 2008-5-16 19:25
似乎很乱
作者: 298014188    时间: 2008-5-16 19:30
有点乱`````
作者: 無ミ心シ    时间: 2008-5-16 19:33

作者: xf_520_xf    时间: 2008-5-16 19:47
辛苦来6
作者: 冰冷の心    时间: 2008-5-16 19:52
我就想知道拭剑石有没有用,因为我不小心给卖掉了.................
作者: junior    时间: 2008-5-16 19:52
标题: 111
第几页了...
作者: 、潶色⌒白色    时间: 2008-5-16 20:47
飘过
作者: 無ミ心シ    时间: 2008-5-16 20:58
似乎在扯
作者: ℃叛逆の拽拽→    时间: 2008-5-16 22:17
.据说,这个米啥意义
作者: 盗版阿飞    时间: 2008-5-16 22:22
标题: @
辛苦了。
作者: 171141361hhh    时间: 2008-5-17 00:25

作者: 疯狂的不不猪    时间: 2008-5-17 00:28
谁说试剑石是垃圾法宝的恐怕很多都是DT的吧你们平砍本来就很不稳定所以感觉试剑的效果不好。但是双9水试剑的效果其实是非常明显的大概相当于加了100多的临时伤害加上野兽效果更好别说说这东西垃圾,我觉得挺厉害的就是灵气消耗太大尤其是ST用
作者: qq510799711    时间: 2008-5-17 02:02
........................................................
作者: 戏水隐隐    时间: 2008-5-17 02:23
哦也
作者: lava1989    时间: 2008-5-17 02:40
感觉也差不多了 LZ好辛苦
作者: ss136400    时间: 2008-5-17 04:13

太长太长......!
对不起,您两次发表间隔少于 120 秒,请不要灌水!
作者: 羊羊快跑4    时间: 2008-5-17 04:24
说真的   我更希望有人做出干将的伤害    每回合递减多少等等
作者: 夏日终年    时间: 2008-5-17 04:25
原帖由 nobitalaw 于 2008-5-16 15:19 发表
占楼 记者帖子


原帖由 东皇№太一 于 2008-5-16 15:46 发表
记者贴
别搞数据
来点公理 定理什么的



原帖由 づ梓祁 于 2008-5-16 18:13 发表

也有人针对 记者的稿子来看问题,其实我们记者也就是个普通的玩家
我们也经常会为了一些数据搞到头疼所以我希望大家在讨论问题的时候不要人身攻击



您是心理承受能力太低了?

还是被迫害妄想太强了?

如果总觉得别人都是坏着卑鄙的居心来针对你是个记者,请你赶快辞职把,你这样活着多累?

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2008-5-17 04:28 编辑 ]
作者: pkwokaowen    时间: 2008-5-17 04:58
很好 觉得野兽+的伤害最多
作者: 这笑有多么美    时间: 2008-5-17 06:18
好好好帖
作者: Jayの歌迷    时间: 2008-5-17 08:27
金刚护法是增加固定数值的...别乱测试啊,我带只0级BB去东海,本来打20点,我加完打了100点,是不是伤害变为原来的500%你还有防御没考虑呢,建议用弱点来测试,用过金刚护法的人都知道那是固定值约为等级*1
作者: ginkeo    时间: 2008-5-17 08:40
很有研究价值,不过懒得看完
作者: happyjakie123    时间: 2008-5-17 09:48
能这样算么   把防御忽略了
作者: 『剑ㄨ邪』    时间: 2008-5-17 10:10
已阅
作者: yanzhihao0077    时间: 2008-5-17 10:15
   HS怎么不出个单+JN
作者: yanzhihao0077    时间: 2008-5-17 10:24
  垃圾贴
作者: jack5144    时间: 2008-5-17 10:27
浙江工商大学道路改造
作者: 萱ル    时间: 2008-5-17 10:30
内容太多,没看全。
不过为了你的辛苦劳动顶
作者: xiebicheng    时间: 2008-5-17 10:42
感觉试验次数偏少.....所得结论只足以确定一个相关范围

要精确验证物理伤害结果是非常困难而非常繁琐的过程................
作者: 红尘の残梦    时间: 2008-5-17 11:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 無ミ心シ    时间: 2008-5-17 11:39
周B搭挂
作者: 夜神づ新月    时间: 2008-5-17 11:44
增加试验次数 把结论写的系统一点……
作者: 南宫北辰    时间: 2008-5-17 13:24
这种贴很好``为什么没干将的呢?
作者: zhang_379309790    时间: 2008-5-17 16:42
貌似还可以
作者: 杀气十二足    时间: 2008-5-17 18:24
lluoguo
作者: 我心荡漾    时间: 2008-5-17 18:29
打死不用拭剑石!哪怕它加100%伤害!除了擂台和帮战,其他一点用处都没
作者: menzijun    时间: 2008-5-17 18:46
看了1楼的帖子 ```    感觉LZ你漏洞百出  
  ```      真为你们记者贴感到悲哀  .  
                  
作者: 雨夜こ听风    时间: 2008-5-17 18:47
看的我是一头雾水
作者: 恶魔ぜ猎手    时间: 2008-5-17 19:32
全部+伤害的+起来更好
作者: 九月见雪    时间: 2008-5-17 20:58
比较强悍
作者: 吴泽乐    时间: 2008-5-17 21:19
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: xiaolindepy    时间: 2008-5-17 21:24
神經  你才測試幾次啊
作者: 用户329018    时间: 2008-5-17 21:25
怎么说呢
作者: 吴泽乐    时间: 2008-5-17 21:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 呜呜    时间: 2008-5-17 22:06
为什么不在总结里  再写一下提高的百分比呢
作者: 吴泽乐    时间: 2008-5-17 22:21
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 剑者梦    时间: 2008-5-17 22:22
以前还真没见过这记者~
作者: 厕所点灯→找sǐ    时间: 2008-5-17 22:30
辛苦了

不过实验次数太少...根本很难算的
作者: 054164    时间: 2008-5-17 22:40
实验测试不完善,野兽实,现象::加了野兽都能把人秒杀掉了
大家应该都知道如果把怪物杀掉的话打出的数字会比杀不掉怪物时候打出的多(谁能看明白这句话),打人也一样吧,所以不能拿两次伤害比较!




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