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标题: 【2020门派调整快报】无底洞新增燃血术、追魂刺,经脉渡人、反先调整,整体增强 [打印本页]
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 16:33
标题: 【2020门派调整快报】无底洞新增燃血术、追魂刺,经脉渡人、反先调整,整体增强
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-4-15 18:37 编辑
[h1]无底洞[/h1]
[h2]新增技能追魂刺、燃血术[/h2]
追魂刺为单体固伤技能,燃血术为提高夺命咒、追魂刺的强化BUFF,并且后续修改的经脉是围绕燃血术的。
[h2]渡人、反先经脉修改[/h2]
主要是修改为和燃血术联动,位置和原来一致,修改成了围绕燃血术的效果,即原效果已取消。
原效果:


[h2]简评[/h2]
【追魂刺】:无底洞新增的单体技能追魂刺为本次修改的趋势,包括天机城、无底洞、魔化生等门派都获得了此类技能。根据笔者对天机城技能的详细测试,结合追魂刺的简单测试,其伤害基本低于原来的固伤群秒技能(夺命咒),但是新增的单体技能使得相应门派能够在夜叉、变异鬼、神器保护NPC等怪目标多、但是需要点杀操作的任务中的操作性。强度整体不高,但是增强了相应任务的适应性。
【燃血术】无底洞新增技能燃血术在不配合经脉下,同样是为部分神器等任务设计的,主要是针对某些首回合无法有效输出的机制;常规情况下,直接使用伤害技能比使用燃血术效果更好。
【渡人】无底洞调整的渡人经脉,大幅度增强了无底洞治疗伤势的能力,极大的提高了辅助无底洞的强度,在应对咒师普陀的比赛中我们将会看到越来越多的无底洞登场。任务方面也有效的保障了复活以后队友的伤势恢复。
【反先】无底洞调整的反先经脉,使其获得双目标封印的能力,但是实际2回合操作和1回合操作是等同的,且基本默认选中高速目标,在极少数情况下可能会选择燃血术强化夺魄令,常规来看这个改动只是为了让燃血术有后续的配合,相关适用性较低,在PK环境中可能会被逐渐开发。
[h2]补充[/h2]
1.由己渡人复活护盾效果现在为技能自带了,不点经脉就直接有了。
2.追魂经脉修改了,对追魂刺也有效果。
作者: 一尘不染美少年 时间: 2020-4-15 17:00
燃血术能否作用多种技能和经脉,比如用下燃血术,多加血以后还能封2个,还能单秒翻倍这样。
作者: shenmulin109 时间: 2020-4-15 17:06
由己度人经脉的护盾是下放到技能里去了吗?还是直接取消这个效果了
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 17:12
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作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 17:13
改回了最早的,由技能自带了
(, 下载次数: 27)
作者: shenmulin109 时间: 2020-4-15 17:14
那挺好的,也没削
作者: 小狮子的本体 时间: 2020-4-15 18:09
追魂刺打非NPC人物伤害高吗?高的话WDD的点杀阵容锦上添花了,DF没削应该点杀国标还是主流吧
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 18:11
这类技能PVP都很惨不忍睹- -
作者: 矮生探器 时间: 2020-4-15 19:15
这是垃圾神功吧。没卵用
作者: 喵星球的汪星人 时间: 2020-4-15 19:59
哇,69这技能是没经脉效果的,这样子是69拉起来也有护盾了?
作者: 西山竹居 时间: 2020-4-15 20:45
说白了,用燃血+技能=2回合,效果和2回合放同一技能一样
只有金莲的效果出现了不同,2回合用金莲奶6个,同样都会回伤,用了燃血后用金莲,奶4个,治疗人数降低获得什么好处?
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 21:01
是的,相当于是最早期的由己渡人经脉完全变成了门派常驻技能了
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-15 21:02
地涌金莲获得的额外回复伤势技能,这个效果是非常强力的
输出方面的话,适用于某些特定机制的战斗
封印的话,我暂时想不到有特别好的发挥的地方,可以期待一下这个技能的开发
作者: 西山竹居 时间: 2020-4-15 21:33
额外的回伤要看回多少,如果回伤的数值和2回合金莲的回伤数值一样,那一样毫无意义
作者: 工口新一 时间: 2020-4-16 09:27
按照描述燃血金莲回复的伤势等同于奶量(正常情况下金莲的疗伤比例很小) 等于四个单位都能回复很多伤势,大概相当于化生放几次救死扶伤了。燃血夺命咒或追魂刺,则可以用在很多需要下回才出手或点杀的情况(例如四神鼎、华光玉神器)
总之,只要肯动手动脑,这个技能还算有用。
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-4-16 14:28
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