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标题: 为什么不这么改 [打印本页]

作者: 横冲直撞    时间: 2020-3-13 12:26
标题: 为什么不这么改
每场战斗结束,根据输出高低来分配获得物品的概率,奶量的另外计算,散人现在实在是遇到坑的太难了
作者: 莫名其妙的名字    时间: 2020-3-13 12:34
那花果山笑的开心了1
作者: 50多岁的小伙子    时间: 2020-3-13 12:35
那物理系不就把奖励拿完了?固伤5个单位秒1200,也就6000总伤害,随便找个天宫。带把国标,总伤都比我高啦
作者: 正版大头娃    时间: 2020-3-13 12:38
这样容易滋生另一个层面的不公平啊
作者: Xx.xiong    时间: 2020-3-13 12:45
应该按手动次数来算1
作者: 如梦的风    时间: 2020-3-13 12:47
其实游戏设置就是这样的,你有没有发现,充钱多的一般得好东西的概率大
作者: 伴月随星    时间: 2020-3-13 12:54
以后只给经验,仙玉买游戏币,仙玉买道具,不用纠结公平问题了,公正公平公开
作者: 烟飞烟灭    时间: 2020-3-13 13:04
5开表示随便怎么改
作者: 虐心ヅ    时间: 2020-3-14 01:56
你咋不说根据谁冲的钱多谁奖励好呢




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