《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 感谢坛主昨天让我贴子活了两个小时 [打印本页]

作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 09:18
标题: 感谢坛主昨天让我贴子活了两个小时
感谢坛主昨天让我贴子活了两个小时,今天能活得久一点吗

作者: 烟飞烟灭    时间: 2019-11-6 09:21
有什么用?所有人都知道,不听有什么办法
作者: 十二年老玩家    时间: 2019-11-6 09:21
明显针对全部,强力劝退。
作者: 甘恬    时间: 2019-11-6 09:30
另外口袋产出物品不需要人物修炼装备,宝宝,任务没有任何损耗,只是网易收了钱把东西投放到端游让所有玩家消耗,把游戏端的奖励转移到口袋出售,产重影响所有玩家的体验,最后玩家慢慢流失。。。
作者: 我呵呵了    时间: 2019-11-6 09:34
昨天的给删了啊,随缘吧,哈士奇怎么改随它了,能玩就玩,不能玩就走,说句不好听的,这种游戏现在太多了,只不过现在梦幻比较火摆了
作者: 糖颂元明清呐    时间: 2019-11-6 09:36
继续插眼
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 09:36
我呵呵了 发表于 2019-11-6 09:34
昨天的给删了啊,随缘吧,哈士奇怎么改随它了,能玩就玩,不能玩就走,说句不好听的,这种游戏现在太多了, ...



作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 09:37
既然敢做,为什么不敢让别人说呢,我有说错吗
作者: 龙思源    时间: 2019-11-6 09:38
心若在,梦就在。这句话同样适用于策划与玩家
作者: 反馈卡    时间: 2019-11-6 09:39
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 09:42
如果是说错了,可以指出来,也能给广大的玩家解惑,直接删了,让我很不明白,我哪里说错了,告诉我,我好改嘛
作者: 好キに    时间: 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和金钱的选择上 大都是偏向于金钱。上面不怕你产出经验,但是怕你产出金钱,这就是打击GZS的原因 。第2个问题:你连口袋产出的物品的来源都没搞清楚。口袋的物品产出是压缩了客户端的产出来放到口袋的 总体产出不会变。你在客户端刷,本来会给你2个五宝的 结果就给你一个或者不给你  然后放到口袋里去产出。明白?白给你也是给, 放到口袋里还能换点收入,这就是口袋物品产出的意义所在点。
第3个问题:你没有搞明白乌鸡、飞贼修改的问题所在。修改飞贼是为了减少现金的产出,修改乌鸡和飞贼 同样是为了平衡固伤和和传统输出之间效率的差距。你说改了乌鸡你的效率变低 变相增加点卡消耗 这样说法是不准确的。那固伤的效率和传统固伤的效率比呢?固伤半小时 传统输出1小时  那可不可以说 你玩的游戏是6点一小时 其他人玩的是12点一小时了呢?这种思路就是错误的。固伤BUG版的效率导致飞贼产出现金过量,这才是修改的初衷,修改乌鸡和飞贼的根源就是固伤过快的效率。现在你懂了没?

作者: 天堂不二    时间: 2019-11-6 09:48
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

东西设计的有问题,还有有测试的时期,可以3个月,5个月,或者专门的测试服,放出来,所谓的不合理又要砍,难道我们没花钱?拉出来的,难道还能坐回去?

作者: 天堂不二    时间: 2019-11-6 09:49
烟飞烟灭 发表于 2019-11-6 09:21
有什么用?所有人都知道,不听有什么办法

楼主,借楼一用。关于疲劳。我不可能学会这么多玩法,玩一样,还有限制,你以为你家是高速公路啊??

作者: 上帝视角    时间: 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口袋版得物品太容易那是我们不对等投入得来的。
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 10:08
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

首先,GZS和DL,不仅仅是产出金钱,经验不值钱吗?不值钱千亿从哪来?如果经验不什钱别人请DL刷经验干嘛?第二关于口袋我的意见是一致的,可能是我表达不够清楚(有些是我复制我以前的回复),也可能是你没看清楚。第三关于场景,副本和飞贼,活动怪的血量上调,你能这样想,也不是没有道理,说明CH转移玩家视线做得很成功,如果只是为了平衡物理和固伤的输出,就一定要改的这么恶心么,只能说他是打着平衡的口号做到了变相涨点卡的目的,你可以看看论坛上有多少玩固伤的在说这个事,就算是按你说的是为了平衡输出,你看看他们物理系发的贴子,是打怪更快了呢还是更慢了呢?
作者: 炙热的爱琴    时间: 2019-11-6 10:08
是不是只许州官放火,不许百姓点灯的意思
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 10:16
上帝视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

口袋我这里没说亏挣的问题,100%亏吗,不会的,如果100%亏那才是真的没什么人刷了,我们说的是口袋占电脑奖励卖道具?卖经验和储备

作者: 上帝视角    时间: 2019-11-6 10:23
afefe9999 发表于 2019-11-6 10:16
口袋我这里没说亏挣的问题,100%亏吗,不会的,如果100%亏那才是真的没什么人刷了,我们说的是口袋占电脑 ...

我一天口袋投入300左右就是为了经验。物品回报回来差不多150到200,只有运气超好灵饰得戒指制造书得好书才能回本。刷经验的玩家刷的都是灵饰制造书和高书对这个市场影响不大!
作者: suixinsuoyu01    时间: 2019-11-6 10:42
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

最后条什么意思?平衡固伤跟法系?怎么不平衡全门派?下次改通天,全部怪物法术免疫,包括法术驱动的物理攻击,只能平砍,来平衡下物理攻击与法术攻击的平衡,OK?
作者: suixinsuoyu01    时间: 2019-11-6 10:44
上帝视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

难道老板找DL刷绿条是赚钱的?无消耗的产出就是毒瘤
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 10:47
上帝视角 发表于 2019-11-6 10:23
我一天口袋投入300左右就是为了经验。物品回报回来差不多150到200,只有运气超好灵饰得戒指制造书得好书 ...

你要是看我的实在看不明白,你看下那个回复字很大的兄弟,你看下他关于口袋是怎么解释的,要是还看不明白,去网上找找答案

作者: 悟吉塔°    时间: 2019-11-6 10:47
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 10:54
suixinsuoyu01 发表于 2019-11-6 10:42
最后条什么意思?平衡固伤跟法系?怎么不平衡全门派?下次改通天,全部怪物法术免疫,包括法术驱动的物理 ...

我是回复上面那个兄弟,他说改怪是为了平衡输出,我说不是的,如果只是为了平衡输出,完全没必要把怪弄的这么恶心,只是打着平衡的借口,改了怪来达到全民增加点卡消耗的目的

作者: 吃俺胖虎一拳    时间: 2019-11-6 10:54
道理我们都懂可是ch拉出来的屎他会吃回去吗
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 10:56
suixinsuoyu01 发表于 2019-11-6 10:44
难道老板找DL刷绿条是赚钱的?无消耗的产出就是毒瘤

他根本没明白口袋的产出和电脑之间有什么联系,他只知道亏和挣的问题

作者: 谋利我只服蛋总    时间: 2019-11-6 11:31
开发组小奇000
作者: 谋利我只服蛋总    时间: 2019-11-6 11:32
四码,司马都打不出来了
作者: 麦细    时间: 2019-11-6 12:10
人离开了,就回不来了。
夕阳西下,越来越凉
作者: 七情唱情歌    时间: 2019-11-6 13:02
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

说的没错。
就是因为固伤全秒队在低等级太过效率。
加速游戏寿命。
然而为了效率不可能全部人都去玩固伤全秒。
那玩传统输出的人就跟傻子一样了。
物理系动画的问题每年都在提。
改动画是不可能的,只能从其他维度着手。
从这次的大改就看得出,隔山打牛的功夫炉火纯青。
固伤效率时代必定在这代策划手里终结。
今年的改动都是针对蝗虫,暗雷,三界 ,把高等级的垃圾号一举消灭。
那些号不会去提升自己,就在那死命刷现金出菜。
散人玩家会觉得自己的权益受损了,但那些一天天不停的在刷的蝗虫才应该害怕。
前几天的爆论坛帖子就是最好的证明。
口袋版在卖东西这点不假,但多数五开基本都在亏钱,亏多亏少而已。
但重点都是在玩  ,而不是当工作。
多数人就是那么贪,你游戏不让我挣钱了?那你可真垃圾。

作者: 很久的方寸山    时间: 2019-11-6 13:25
呵呵笑看各路大神撕逼,你们左右不了人家的改动,随它改吧,你该玩还玩,不玩就不上,不用猜人家牛侧滑的心思,白费心思
作者: 瀑布下的河流    时间: 2019-11-6 13:25
七情唱情歌 发表于 2019-11-6 13:02
说的没错。
就是因为固伤全秒队在低等级太过效率。
加速游戏寿命。

没有作为
作者: 上帝视角    时间: 2019-11-6 13:45
afefe9999 发表于 2019-11-6 10:47
你要是看我的实在看不明白,你看下那个回复字很大的兄弟,你看下他关于口袋是怎么解释的,要是还看不明白 ...

那我不多说既然很赚钱你弄一堆号祝你早日成为百万不对是千万富翁
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 13:58
七情唱情歌 发表于 2019-11-6 13:02
说的没错。
就是因为固伤全秒队在低等级太过效率。
加速游戏寿命。

全敏固伤效率太快,加速了游戏的寿命?你应该说口袋的大量产出,加速了游戏的寿命,全敏固伤的高效产出影响了口袋的收入

作者: 清水鱼    时间: 2019-11-6 14:07
上帝视角 发表于 2019-11-6 13:45
那我不多说既然很赚钱你弄一堆号祝你早日成为百万不对是千万富翁

你咋就是不看人家说的呢  都说那么明白了   10小时刷出个牌子 跟10分钟刷出个牌子 这是赚不赚钱的事吗
作者: 我的什么什么    时间: 2019-11-6 14:26
如果没有口袋端游的奖励还是这样子,那么强化石20万一个,宝石兽诀都涨一倍,氪金玩家受不了,策划就会提升端游奖励应对物品价格上涨,所以口袋毒瘤
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 14:28
清水鱼 发表于 2019-11-6 14:07
你咋就是不看人家说的呢  都说那么明白了   10小时刷出个牌子 跟10分钟刷出个牌子 这是赚不赚钱的 ...

我都不想跟他说话了

作者: hhhh李子    时间: 2019-11-6 14:31
字太多,不想看,有人解释下吗
作者: 我呵呵了    时间: 2019-11-6 14:43
afefe9999 发表于 2019-11-6 09:42
如果是说错了,可以指出来,也能给广大的玩家解惑,直接删了,让我很不明白,我哪里说错了,告诉我,我好改 ...

放好心态,习惯就好,也许当时不习惯吧,来吐槽下,其实网易模式就一种模式,逆水寒模式。梦幻要是真凉了,我肯定不会碰网易的游戏了,就是玩,最多半年坑定要托坑,应为他这个游戏前半年还挺良心,半年后,必出锦衣,2000抽,游戏体验这块直线下降
作者: hxctxwd    时间: 2019-11-6 15:04
别扯什么刷口袋亏不亏的,我就问问你们,端游的奖励到底砍没砍?现在空车几率多大自己心里没点数吗?砍的奖励去哪里了?这点都想不明白吗?
作者: 耳边的旋律    时间: 2019-11-6 15:24
afefe9999 发表于 2019-11-6 09:42
如果是说错了,可以指出来,也能给广大的玩家解惑,直接删了,让我很不明白,我哪里说错了,告诉我,我好改 ...

有些话不让说,无关对错。比如司马是个官职,但是跟奇连在一起就被改成开发组小奇了。

作者: ejjejej    时间: 2019-11-6 15:33
给你帖子做个总结吧!以前是市场经济,现在是计划经济,懂的自然懂,不懂的再扯那没用的都然并卵。
作者: UID: 5929411    时间: 2019-11-6 15:37
 鲁巴金在不经意间这样说过,读书是在别人思想的帮助下,建立起自己的思想。我希望诸位也能好好地体会这句话。 新丁就是要把这游戏搞完因何而发生?本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 那么, 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 新丁就是要把这游戏搞完因何而发生?而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 莫扎特在不经意间这样说过,谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 新丁就是要把这游戏搞完,发生了会如何,不发生又会如何。 我认为, 我认为, 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 孔子曾经说过,知之者不如好之者,好之者不如乐之者。这启发了我, 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 新丁就是要把这游戏搞完因何而发生?既然如此, 总结的来说, 总结的来说, 那么, 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 就我个人来说,新丁就是要把这游戏搞完对我的意义,不能不说非常重大。 生活中,若新丁就是要把这游戏搞完出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 既然如此。
  既然如何, 要想清楚,新丁就是要把这游戏搞完,到底是一种怎么样的存在。 问题的关键究竟为何? 我认为, 新丁就是要把这游戏搞完,到底应该如何实现。 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 既然如何, 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 要想清楚,新丁就是要把这游戏搞完,到底是一种怎么样的存在。 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 既然如何, 所谓新丁就是要把这游戏搞完,关键是新丁就是要把这游戏搞完需要如何写。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 别林斯基在不经意间这样说过,好的书籍是最贵重的珍宝。这启发了我, 总结的来说, 现在,解决新丁就是要把这游戏搞完的问题,是非常非常重要的。 所以, 总结的来说, 新丁就是要把这游戏搞完,发生了会如何,不发生又会如何。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 要想清楚,新丁就是要把这游戏搞完,到底是一种怎么样的存在。 黑格尔在不经意间这样说过,只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。我希望诸位也能好好地体会这句话。 新丁就是要把这游戏搞完因何而发生?博曾经说过,一次失败,只是证明我们成功的决心还够坚强。 维我希望诸位也能好好地体会这句话。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 一般来说, 我认为, 带着这些问题,我们来审视一下新丁就是要把这游戏搞完。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 带着这些问题,我们来审视一下新丁就是要把这游戏搞完。 新丁就是要把这游戏搞完,发生了会如何,不发生又会如何。 赫尔普斯在不经意间这样说过,有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。这不禁令我深思。 希腊在不经意间这样说过,最困难的事情就是认识自己。我希望诸位也能好好地体会这句话。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 歌德曾经说过,意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。这不禁令我深思。 新丁就是要把这游戏搞完的发生,到底需要如何做到,不新丁就是要把这游戏搞完的发生,又会如何产生。 新丁就是要把这游戏搞完,到底应该如何实现。 要想清楚,新丁就是要把这游戏搞完,到底是一种怎么样的存在。
作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 15:49
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

从梦幻刚开的投放到现在,原来的固伤是什么样子现在是什么样子,DT原来怎么样,现在那?说什么固伤给梦幻带的了冲击,产出过剩,CH用来捂自己脸的东西你都信,还有就是口袋,谁给你说的口袋的产出是端游的,CH是说过这样的话,不这么说怎么削啊,不这么说你们怎么会花钱那,你还是太年轻了。

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 16:06
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:00
**** 该帖被屏蔽 ****

我就知道你发的这个要被删掉

作者: 好キに    时间: 2019-11-6 16:06
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 15:49
从梦幻刚开的投放到现在,原来的固伤是什么样子现在是什么样子,DT原来怎么样,现在那?说什么固伤给梦幻 ...

传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传统输出的效率是一样儿的! 乌鸡国修改就是例子,就是为了平衡固伤 和传统输出的效率!那飞贼来说,固伤产出的金钱你敢说和传统输出的队伍是一样的吗?是固伤过快 还是传统过慢?所以需要找到一个平衡点。打击固伤效率的同时 减少了现金产出。飞贼就是这么改的。减少现金 增加血量。还有口袋的物品是哪里来的,把该给你的金刚石放到了口袋来卖,上周18门派奖励怎么样?如果像你所说端游奖励不变的  口袋无限产出 那么物价早成了白菜  就拿强化石来说 如果按端游现在的产出 没有口袋来支撑的话 强化石的价格绝对飞起!
作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:06
afefe9999 发表于 2019-11-6 16:06
我就知道你发的这个要被删掉

哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 16:08
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:06
哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

群众的眼睛是雪亮的, 这句话一直是真理

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:09
好キに 发表于 2019-11-6 16:06
传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传 ...

固伤为什么那么快?谁的原因?谁的修改?谁打破了门派的平衡,辅助还是辅助现在辅助是输出,我很垃圾我没钱充辅助比我法系秒的多,归根到底怪谁,就为了那300R的的赚门派钱,就位了那300R重置属性点的钱?怪谁,平衡在哪里?你来说说。

作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 16:09
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:06
哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

我已经被封了一个号了,还是双封,就是因为实话说多了

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:11
afefe9999 发表于 2019-11-6 16:09
我已经被封了一个号了,还是双封,就是因为实话说多了

我习惯了,一个游戏一个论坛能让他们玩成这样也只有梦幻西游。
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 16:14
好キに 发表于 2019-11-6 16:06
传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传 ...

你说WJ改是为了平衡,那我问你,以前不是全固伤的队刷WJ要多久,现在要多久?以前的队杀飞贼要多少,现在要多久,这样叫平衡门派输出?

作者: 好キに    时间: 2019-11-6 16:15
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:09
固伤为什么那么快?谁的原因?谁的修改?谁打破了门派的平衡,辅助还是辅助现在辅助是输出,我很垃圾我没 ...

从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后来通过一系列修改 让固伤秒的数值太多,加大了差距。现在怪物血量都提高就是在为当时的行为擦屁股而已。

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:17
好キに 发表于 2019-11-6 16:15
从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后 ...

我只能给你一句呵呵,现在的经验还需要你在线去刷吗?哥们你维护CH我能理解你,不管出于什么,这个游戏你了解的真的太少了,在哪个年代,辅助真的补缺经验。

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-6 16:18
好キに 发表于 2019-11-6 16:15
从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后 ...

加大怪物的气血,抗性真的只是为了固伤吗?法系和物理系的单谁来买,一个游戏不能从一个方面来看的。

作者: suibozhuli    时间: 2019-11-6 16:21
说的不错,我感觉平衡固伤和传统输出的更改乌鸡飞贼只是个开始,带节奏的他们也懂,但为了他们自己的利益他们管梦幻的死活,做下捶死挣扎而已,想让策划妥协,不过梦幻已经到了不得不改的时候了,要么关门要么在火几年
作者: suibozhuli    时间: 2019-11-6 16:22
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

说的不错,我感觉平衡固伤和传统输出的更改乌鸡飞贼只是个开始,带节奏的他们也懂,但为了他们自己的利益他们管梦幻的死活,做下捶死挣扎而已,想让策划妥协,不过梦幻已经到了不得不改的时候了,要么关门要么在火几年
作者: 为博伊人笑    时间: 2019-11-6 16:44
这帖子必须火!自从4变6大家就都想效率了!聊天都没有了!口袋一出端游物品被严重暗改!
作者: 七情唱情歌    时间: 2019-11-6 18:21
afefe9999 发表于 2019-11-6 13:58
全敏固伤效率太快,加速了游戏的寿命?你应该说口袋的大量产出,加速了游戏的寿命,全敏固伤的高效产出影 ...

口袋版拿钱换东西就赚个经验。
不过也的确有过bug。
你觉得关了口袋版,灭掉蝗虫。
环境就好了对吧。
但是人家公司要盈利啊,肯定选灭蝗虫,留口袋呗。
我还是那句话。
你这个游戏居然不让我挣钱?那你可真垃圾。



作者: 上帝视角    时间: 2019-11-6 19:15
清水鱼 发表于 2019-11-6 14:07
你咋就是不看人家说的呢  都说那么明白了   10小时刷出个牌子 跟10分钟刷出个牌子 这是赚不赚钱的 ...

十分钟出牌子那是我们一次投入几十块一次机会抽的?万一得了垃圾的那几十块钱就亏进去端游起码稳定收益得牌收入最大化而已。
作者: 猿飞日月    时间: 2019-11-6 19:49
论坛混了这么多年,第一次看到有这么多字的帖子
作者: 月与老猫    时间: 2019-11-6 20:08
其实大家都是为了梦幻好,我觉得楼主说得有道理,但是不够客观
作者: 彪布拉基    时间: 2019-11-6 20:30
GZS产出的现金怎么算?口袋不产现金吧
作者: 范达尔.熊盔    时间: 2019-11-6 20:41
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
作者: 月与老猫    时间: 2019-11-6 22:11
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
作者: xhm147    时间: 2019-11-6 22:18
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

顺便说一句,端游里刷东西,还是有不小的消耗的,高等级玩家的耐久要算不少钱的,想刷得舒服,全身80-120装备灵饰打个6-8段到保底水平,很多都是需要珍珠的,这部分消耗也挺大的,120珍珠都涨了多少,大家心里有数。口袋版刷东西,除了R,其他游戏内的东西完全是0消耗。而且需要的时间也比GZS要短很多很多。

作者: xhm147    时间: 2019-11-6 22:20
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

口袋和GZS的在单位时间内的产出物品数量完全不对等的,更何况还有各种口袋版WG,产出效率是非常高的。

作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 22:26
xhm147 发表于 2019-11-6 22:18
顺便说一句,端游里刷东西,还是有不小的消耗的,高等级玩家的耐久要算不少钱的,想刷得舒服,全身80-120 ...

更可笑的是,WY居然连修装备这点钱也不让游戏内耗,要卖R卖仙玉修

作者: 清水鱼    时间: 2019-11-6 22:30
上帝视角 发表于 2019-11-6 19:15
十分钟出牌子那是我们一次投入几十块一次机会抽的?万一得了垃圾的那几十块钱就亏进去端游起码稳定收益得 ...

唉。。。如果你不看别人说话 就回复,就是吵架都没法跟你吵起来啊
作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 22:33
xhm147 发表于 2019-11-6 22:18
顺便说一句,端游里刷东西,还是有不小的消耗的,高等级玩家的耐久要算不少钱的,想刷得舒服,全身80-120 ...

居然还有人说 这东西和那个7子是为了方便玩家,如果真想方便玩家干嘛不开通直接游戏币修理,直接拿游戏币补7子,这样不是更方便还增加了内耗

作者: afefe9999    时间: 2019-11-6 22:48
清水鱼 发表于 2019-11-6 22:30
唉。。。如果你不看别人说话 就回复,就是吵架都没法跟你吵起来啊

我都懒得跟他说话了

作者: piaodai2010    时间: 2019-11-6 23:25
我呵呵了 发表于 2019-11-6 09:34
昨天的给删了啊,随缘吧,哈士奇怎么改随它了,能玩就玩,不能玩就走,说句不好听的,这种游戏现在太多了, ...

http://xyq.netease.com/thread-6538209-1-1.html

http://xyq.netease.com/thread-6539214-1-1.html

删了还好些,我这不删,一个被加忽略,一个被直接沉底不让人看到,还把我论坛发图的权限取消了。到现在我都没法论坛发图。

作者: 好キに    时间: 2019-11-7 10:14
xhm147 发表于 2019-11-6 22:20
口袋和GZS的在单位时间内的产出物品数量完全不对等的,更何况还有各种口袋版WG,产出效率是非常高的。

那肯定不能是对等的 ,口袋产出不需要时间 只需要钱就能产出。你说的是互通挖图WG吧  这里说的是口袋用精力的产出。

作者: 好キに    时间: 2019-11-7 10:17
本帖最后由 好キに 于 2019-11-7 10:18 编辑
afefe9999 发表于 2019-11-6 16:14
你说WJ改是为了平衡,那我问你,以前不是全固伤的队刷WJ要多久,现在要多久?以前的队杀飞贼要多少,现在 ...

你可以从这方面考虑 以前乌鸡固伤和传统输出的时间差 和现在固伤和传统输出的时间差是不是缩小了  现在乌鸡血量是高了 但是可以看下法系和物理打出的数值有多高,但是固伤呢 还是秒那么多 但是血量高了

作者: 好キに    时间: 2019-11-7 10:37
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:17
我只能给你一句呵呵,现在的经验还需要你在线去刷吗?哥们你维护CH我能理解你,不管出于什么,这个游戏你 ...

现在刷经验 真正的不差钱就是口袋+端游一起  差钱就是端游刷的 大部分人还是靠端游来刷的   我可能表达的有问题,在那个年代 辅助做任务是被歧视的 所以才给的多秒技能 不是说是为了经验而给的。

作者: afefe9999    时间: 2019-11-7 10:38
piaodai2010 发表于 2019-11-6 23:25
http://xyq.netease.com/thread-6538209-1-1.html

http://xyq.netease.com/thread-6539214-1-1.html

看不到

作者: 风雨飘扬    时间: 2019-11-7 10:41
好キに 发表于 2019-11-7 10:37
现在刷经验 真正的不差钱就是口袋+端游一起  差钱就是端游刷的 大部分人还是靠端游来刷的   我可能表达的 ...

那些年的修改,导致这些年的问题,莫定而后动,没考虑后就匆忙的放出来,锅为什么要玩家来背?

作者: afefe9999    时间: 2019-11-7 10:45
好キに 发表于 2019-11-7 10:17
你可以从这方面考虑 以前乌鸡固伤和传统输出的时间差 和现在固伤和传统输出的时间差是不是缩小了  现在乌 ...

我的本意是想说改WJ这些,只是为了延长玩家的时间,降低单位时间的效率,达到变相涨点卡的目的,然后就有人跳出来说是为了平衡输出什么的
作者: 甘恬    时间: 2019-11-7 11:10
彪布拉基 发表于 2019-11-6 20:30
GZS产出的现金怎么算?口袋不产现金吧

开始口袋有一次产出1600多W现金的任务,后面别人秀图秀出来了,,可能改成储备金了,,想想动动手就是这么多MHB多可怕,

作者: 为梦小猪佩奇    时间: 2019-11-7 11:30
无论怎么说,口袋是毒瘤
作者: 彪布拉基    时间: 2019-11-7 12:02
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 闪之轨迹    时间: 2019-11-7 12:11
策划要的是业绩,要赚快钱的。
作者: 闪之轨迹    时间: 2019-11-7 12:13
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

要是敢公布掉率,我才觉得PC端的产出被削了。要不然策划怎么敢承认?掉率就是个黑盒子而已,里面可以随意修改。消费者只是被口头上尊重的。

作者: gjhjtjjk    时间: 2019-11-7 12:16
上帝视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

问题是既然不对等你们为什么刷,不是为了经验快么。那些土豪为了经验不在乎钱。本来是单纯花钱买经验,物品是附赠品。他们本来是消耗物品的大军,结果现在是产出物品的大军了。

作者: 上帝视角    时间: 2019-11-7 17:37
gjhjtjjk 发表于 2019-11-7 12:16
问题是既然不对等你们为什么刷,不是为了经验快么。那些土豪为了经验不在乎钱。本来是单纯花钱买经验,物 ...

本来就是为了经验。我大量投入难道不应该有一点回报吗?
作者: 2876655955    时间: 2019-11-7 17:49
afefe9999 发表于 2019-11-6 09:37
既然敢做,为什么不敢让别人说呢,我有说错吗

舆论控制

作者: 夏米乐    时间: 2019-11-7 17:57
口袋是刷经验的
作者: 韩剧发挥好    时间: 2019-11-7 18:15
上帝视角 发表于 2019-11-7 17:37
本来就是为了经验。我大量投入难道不应该有一点回报吗?

口袋是毒瘤,不是指刷口袋的是毒瘤。错的是王姨,不是玩家
作者: xhm147    时间: 2019-11-7 18:17
xhm147 发表于 2019-11-6 22:20
口袋和GZS的在单位时间内的产出物品数量完全不对等的,更何况还有各种口袋版WG,产出效率是非常高的。

脚本刷抓鬼/SM/帮派任务,人力都省了。
作者: xhm147    时间: 2019-11-7 18:19
彪布拉基 发表于 2019-11-7 12:02
**** 该帖被屏蔽 ****

只是控制了直接产出的MHB,然而产出的物品依然是个巨大的问题。

作者: 好キに    时间: 2019-11-8 08:50
闪之轨迹 发表于 2019-11-7 12:13
要是敢公布掉率,我才觉得PC端的产出被削了。要不然策划怎么敢承认?掉率就是个黑盒子而已,里面可以随意 ...

18门都可以聊天了

作者: 锋丨芒    时间: 2019-11-8 09:05
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2019-11-8 09:36
上帝视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

人家从没说口袋一定赚。只是同等投入下,口袋比端游赚是肯定的。起码端游想要各种奖励,几率极低,还有各种损耗。口袋版得东西几率甩端游几个星际。并且还0损耗。
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2019-11-8 09:40
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

我看是你才没明白GZS是耍什么吧?现在各行各业都是多元化发展。刚开始GZS就是以DL的形式入驻梦幻,后来竞争太大,才开始多元化,不止刷经验,还刷金。我朋友09年暑假,高中毕业开的GZS我没开学还去帮过忙。
作者: afefe9999    时间: 2019-11-9 12:44
这个还在不
作者: 小V不会玩    时间: 2019-11-9 13:20
不要说真话,说真话的死的都快
作者: rxhevvos    时间: 2020-3-1 10:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ytbeomsv    时间: 2020-3-1 10:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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