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标题:
凌波城门派调整后测试 “贯通”光环不叠加 还有其他测试过的吗?
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作者:
252263745
时间:
2019-10-24 09:17
标题:
凌波城门派调整后测试 “贯通”光环不叠加 还有其他测试过的吗?
昨天UC看到的,还有其他人测试过吗。 感谢这位测试的,本还想着3个PT转LBC那。直接看图吧
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作者:
这胖不算啥
时间:
2019-10-24 09:36
虽然不知道楼猪在说什么
,但是看起来好厉害的样子!
作者:
Q独行侠Q
时间:
2019-10-24 10:16
他的测试不规范
首先3%的幅度是很难看出来的
其次每次进去需要控制变量,灵力进场波动5%……
正确的做法是擂台,A法系VSB法系+凌波城
1.法系A点法系B+凌波城组队,多秒几次记录稳定唯一的数值伤害比如为500;此时B法系秒A法系,多秒几次记录唯一稳定的数值比如600
2.法系A点法系B+2凌波城,此时先由A法系秒B法系,数值也精确的为500,则可以开始测试,否则逃跑重进。确认为50后,B法系秒A法系,看看有没有提高3%
法伤=灵力+武器等其他法伤
灵力=法防
当A被B秒,的两次数值一样时,说明AB灵力波动的情况两次是一直,就成功控制变量了
何况根据我物理测试经验,这个木桩抗性差异是很大的……
作者:
你一贱我就笑
时间:
2019-10-24 10:29
明显不规范测试 各种变量 看了之后觉得 还不如不点了
作者:
昵称3797203
时间:
2019-10-24 12:17
真几把恶心 把5%暴击改成4%伤害对凌波城自己其实是伤害降低了1% 最后那个加60速度其实也没什么卵用
毕竟真君显圣就2回合 能放出来的可能就1回合 你起了真君别人肯定狂丢你无魂的 而且物理系不点伤害点速度 我看也没几个的
作者:
白水来
时间:
2019-10-28 00:30
是啊,本来特色就是暴击,现在暴击给了花果山。
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