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标题: 探讨一下天机城最近的暗改。《慎入天机城》 [打印本页]

作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 12:20
标题: 探讨一下天机城最近的暗改。《慎入天机城》

回来也有几天了,pk也打了一圈。从自己的体验出发,探讨一下天机城最近的暗改。

首先总结一下,不喜欢看大段文字的直接看到这里就行了。

虽然上一个版本天机城是强得过分,但是这样全方面的削弱还是很罕见的。策划打自己脸也太疼了些。骗了一波转门派钱就可以了?继续烧情怀吧。0哪天凉了也是你们作的。


然后列一下天机城遭到暗改的几个方面。


1.争锋相对的降伤。
这个没有具体的数据,但是根据之前独行侠大大的测试之前可以达到50%。对比现在可以明显感觉到削弱。
个人觉得现在三层争锋降伤应该在30%左右。不要跟我说伤害不够,三千多还不够打满争锋,我们玩的可能不是一个梦幻西游。
此项削弱大约40%。毕竟从50到30

2.攻之械伤害加成
这一点很多人提出来了,为什么现在变身之后打不动人了,这个就是最直接的原因。
大削,没什么好说的。是真的彻彻底底大削。现在三攻变身菜得跟个弱智似的。我现在都是一攻,甚至三守。
个人感觉这边最少削了30%的伤害加成。
此项削弱30%左右。

3.守之械减伤的削弱
你们以为这就完了?
年轻。太低估策划的无耻程度了。

这一点没什么人提,我也是偶然发现的。
2350防御3守变身天机城直接被联赛狮驼连环单杀。呵呵哒。
你确定不是在逗我?根据之前计算公式,带上神匠袍变身之后有10%加3守30%一共40%的减伤。还享受堰甲后神匠袍的护盾。姑且算45%可好?

狮驼岭55%伤害结果连环掉9000血。那应该正常能切我一万七?
2350防御被连1.7? 对不起,这是上周联赛数据,我对面不是豪门服务器的服战队。是嘉陵江的一个联赛队而已。我遇到了四千伤害狮驼岭?

我可以口吐芬芳吗?


4.变身后保护机制是否有问题?《猜测》

上周末的联赛。还是那个嘉陵江的队伍我两次变身后被直接连脱甲,此时四个队友三个满血。一个超过3/4。
保护给你吃了?还是我脸黑成这样了?
质疑友好不够的请注意场合。帮派联赛。

这个也仅仅是猜测,毕竟我也不是数据帝。也不知道该怎么测试。


最后上个联赛录像的链接好吧。从梦幻西游助手弄来的。不知道你们能不能点开,点不开赛事中心去找深圳一区大观园周末的联赛录像就行了。


https://g.126.fm/00cbcc0?app_sha ... amp;app_gameid=6872
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 12:26
前排求艾特独行侠。
坐等数据帝测试帖。
这样的天机城我打**(手动和谐一下)?满层争锋降30%?你没改之前一层还15%呢?
这周群雄我都不敢上天机城了。砍成这样我???
天机城之前是有点流氓得过分了,削弱无可厚非,但是你这样全部都砍?
玩家见面会立的flag也是搞笑。削就削啊,麻烦来个公告说清楚,正好大家走了我卖符。

开花组的诸位麻烦留个地址,我给您邮几箱核桃奶补补脑?
作者: 忽略我    时间: 2019-8-14 12:38
鱼岛群雄已经转成dt上了。昨晚有tjc的看了几场,伤害都一般。我看天机城后面估计都转回dt了,专门点人算了
作者: 小王你好    时间: 2019-8-14 12:54
孰可忍孰不可忍
作者: 怒转天机城    时间: 2019-8-14 14:06
怎么办,我群雄还明天最后一场定生死,我要不要转回大唐
作者: 甴曱仔    时间: 2019-8-14 14:29
群雄我们队伍的天机,现在只能放特技用了。。。
作者: 你们都欠抽    时间: 2019-8-14 15:43
其实削弱天机城是必然事件,不过这样削确实对部分热衷pk的天机兄弟不公平,如果天机因此没法玩了的话。
个人对天机的观点,守之械与针锋减伤是互补的,这两个点只能动一个。第二就是天机城变身伤害肯定要削一下的,可以增加变身前伤害。
作者: 54LHRG    时间: 2019-8-14 17:09
不知道CH在平衡什么,一天到晚瞎改,区越来越鬼了,MHB越来越不值钱,这游戏靠情怀还能撑多久?
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 17:14
怒转天机城 发表于 2019-8-14 14:06
怎么办,我群雄还明天最后一场定生死,我要不要转回大唐

建议不上。。这波改动也把我们改崩了。
群雄全程上的狮驼。。。本来没考虑上的。。阵容完全不搭。
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 17:15
甴曱仔 发表于 2019-8-14 14:29
群雄我们队伍的天机,现在只能放特技用了。。。

我都默默去背药了,全程上的狮驼岭。。。。指挥打一场就发现不对劲了。我刚回来才知道。
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 17:17
你们都欠抽 发表于 2019-8-14 15:43

还能玩,之前和狮驼平分秋色。
现在策划证明了物理永远只有一个爸爸,那就是狮驼。
作者: 忽略我    时间: 2019-8-14 18:18
一梦十年情丶 发表于 2019-8-14 17:15
我都默默去背药了,全程上的狮驼岭。。。。指挥打一场就发现不对劲了。我刚回来才知道。

改变打法就好了,狂破碎。突然觉得现在满天套的作用出来了。群雄st叠完满天真的爆炸。
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-8-14 18:49
顶顶顶,永久人工置顶4
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-14 19:01
狂破碎为什么不带个敏龙或者盘丝或者毒ne?你的定位在哪里?
至于吹满天的。我觉得天机城是最不适合满天的门派。具体原因我之前帖子有分析过了,虽然全方面削弱,他还是不适合带满天。
简单点说,天机城在叠满天的过程中过于死板。不具备随机应变的能力。
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-8-14 22:19
灵宝宝守护者 发表于 2019-8-14 18:49
顶顶顶,永久人工置顶4

1.PVE环境下,减伤效果没有改变。
2.PVP环境下,减伤效果无法准确的确认,测试了很多次,结合之前的数据,结合PVE的数据,推测是没有改动。
3.任何环境下,堰甲伤害加成结合之前的测试数据(找了好久找回来),新测试的数据:【0-1-2-3】对应的上限大概是【1.7-1.8-1.9-2.1】,下限大概是【1.2-1.2-1.3-1.4】
以上数值是初步取整数值,由于测试数据很多,原始测试数据是按照小数字来的,因为出现过几组伤害异常的所以后续采用了大数值的测试(很累啊,不停把被攻击目标打死- -)
很可能是我之前提供的伤害加成系数受到波动影响不准确,出于谨慎考虑,我现在已经把原来的帖子全部修改为下限平均数值(0到4大概是1.4-1.8),并且也无法保证准确性;


难点在于,堰甲加成后的基础系数,和物理伤害波动系数是相乘的,因此在造成伤害时出现物理波动对最终系数(伤害值)影响非常大。
同时也确认了(大量的数据的情况下)很多数值并不是暗爆,是属于伤害波动上限(但是低伤害的时候为什么差距那么大我解释不了)
再说直白点:数值没有暗改,我之前的1.4-2.0系数结论大概率是错误的,受到波动严重干扰,1.2-2.0是是包含了波动的———目前我也无法更准确的给出相关系数(推测为1.4-1.8如果没有波动影响,但是具体是10%一个阶梯共4个、还是会有其他累乘,还是并不是平均梯度的,现在我更不敢给出结论了)
但是能肯定的是以前你能达到的伤害现在也能达到,现在你觉得伤害低了是波动(只要数据够多,波动就不会影响我)
减伤方面的数据我实在找不到头绪,而且这个波动搞得我已经不敢下定论了物理伤害的波动、堰甲的变身加成都是结果类这个是肯定的,但是基础是【伤害-防御】,因此如果你面对的目标提高了一点点防御(来针对天机城),你实际感官数据损失的伤害值是非常明显的。



作者: 唯有气冲霄汉    时间: 2019-8-14 22:47
一梦十年情丶 发表于 2019-8-14 17:15
我都默默去背药了,全程上的狮驼岭。。。。指挥打一场就发现不对劲了。我刚回来才知道。

一直有个疑问,但是用没用证实,群雄可以背药丢药吗
作者: 大象哥的鼻子    时间: 2019-8-15 00:16
Q独行侠Q 发表于 2019-8-14 22:19

这解释的有点...
毕竟之前大家的感受还是在那的
可以这样说我去砍T怪之前均值和现在不一样哦
作者: 凌天秤座    时间: 2019-8-15 00:39
其实大家在这里说一点用   网易 不会理我们    1改回去 根本不可能  2 出来回应 只能自己找打脸  只有等大家多习惯了 哦原来天机城就这样的时候 他们的目的达到了  我就想问下 可以退我4修吗
作者: 小哒哒5968    时间: 2019-8-15 02:02
大象哥的鼻子 发表于 2019-8-15 00:16
这解释的有点...
毕竟之前大家的感受还是在那的
可以这样说我去砍T怪之前均值和现在不一样哦

老哥,本来我也不想说什么,但是你想想,别人是通过大量的测验跟数据辛苦得出来的结论,你一句我感觉不一样哦,就要推翻别人的结论,未免过于不负责任了

作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-15 02:19
Q独行侠Q 发表于 2019-8-14 22:19

仔细看了两遍。。。也就是说,现在变身之后有着极其恐怖的波动?
三攻为例,从1.4-2.1?

但是话说回来,你之前那个60/80/100的伤害加成我觉得没有错啊。。那会数据是这样的。我也测试过几组。。现在变成这个样子。。真的没有改吗。。。

降伤我不知道该怎么测试。但是我出去玩的这个月。号基本上没动的。。。你之前说打到1500血就是满效果。。。但是现在我打三千血降伤感觉还是没有50%鸭。。求解惑。


但是说实话,明显可以感觉到输出变低了呢。。和之前比。。虽然我也不知道该怎么去测试。。

还有一个问题,波动是正态分布还是线性分布,还是两极化?。。。个人感觉好像一直都是下限。。。很少看到之前的数据了。
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-15 02:22
Q独行侠Q 发表于 2019-8-14 22:19

还有守之械的减伤问题。。。

这一点有改动么。

辛苦了

作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-15 02:23
凌天秤座 发表于 2019-8-15 00:39
其实大家在这里说一点用   网易 不会理我们    1改回去 根本不可能  2 出来回应 只能自己找打脸  只有等大 ...

有没有用我已经没有期待,只想得到一些数据方便以后的pk。
能不能打,应该怎么打,都需要数据的支撑。
不了解这个门派肯定就玩不好这个门派。
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-8-15 08:15
一梦十年情丶 发表于 2019-8-15 02:19
仔细看了两遍。。。也就是说,现在变身之后有着极其恐怖的波动?
三攻为例,从1.4-2.1?

不是,是正常的物理波动,似乎是大额数字和小数字在统计计算时波动的误差

其实要测试有没有暗改是很简单的:
1.普攻目标100次(当然你懒10次也行),不算暴击找到最高数字和最低数字
2.3攻变身打这个目标100次(记得经脉清空),记录数字
3.重复2这个过程,直到伤害达到1当中最低数值的2倍——反正我是能达到的
4.如果达不到就无限重复2,直到你觉得次数已经够多了(比如三四百次……但是实际很快就出来了)

由于波动的存在,我早期同济数据的结论1.4-2.0(指的是0-3攻的总得区间)是很可能错误的包涵了波动上限(因为3攻持续短,获取的数据相对也少一点,而且还是那句话,大伤害值的波动后数据似乎有一点不一样)
实际按照我这次数据,3攻算上波动大概是1.6-2.0,2攻大概是1.8-1.5,1攻大概是1.6-1.4,0攻1.5-1.4
当然你会发现这个区间内部间隔也有差别,而且里面其实应该还有小数,应该是波动*变身加成这个累乘来的

守之械的减伤你可以用固定伤害试一下,这个是没有改动的。而且根据你举例的情况,其实和我上面犯错的原因很像:数值太大结合波动后不太符合正常感官的伤害值。
可能物理伤害的公式在同区间还是有不同额外的因素的,但是这个我现在没找到- -
之前的公式适用的时候,还没有天机城花果山这种单段高额伤害,数值不是很大时这个因素(不知道是什么)没有感觉,现在数值大了就暴露出来了

作者: Q独行侠Q    时间: 2019-8-15 08:32
大象哥的鼻子 发表于 2019-8-15 00:16
这解释的有点...
毕竟之前大家的感受还是在那的
可以这样说我去砍T怪之前均值和现在不一样哦

你砍塔怪还有以下几个因素
1.每个怪的防御是不一样的,别看数值不大,各种倍率翻上去误差非常大
2.修炼等级也放大了这个数值的误差

你找一个物抗=你物攻的号去测试
普攻若干次(10-100次,越多越准确),然后取最低值(数值够多可以取平均值)
然后3攻变身砍,肯定会有一组数据满足伤害是上述普攻值的2.0

这个测试的意思是,在尽可能选取低波动的普攻值,证明在三攻波动后能达到2.0(既原来的数值)
证明有没有暗改,实质就是看看有没有哪怕1次,达到你期望的数值

前面我也说了,波动*偃甲两个是累乘的(PK的时候还有野兽,还有阵法),最后数值无论是放大缩小,防御高低、伤害高低,细微的差别可能放大了差距就很明显,除非你能证明被攻击目标在跨度那么大的区间内,防御是一样的

作者: 小王你好    时间: 2019-8-15 08:48
根据独行侠老哥的测试,我认为是增加了变身的攻击加成下限了,以前三攻变身稳定加100%的话,现在3攻变身变成60%-100%,变得有波动了。至少我一眼就看出变身后伤害大幅下降了。
作者: 小王你好    时间: 2019-8-15 08:54
以前做迷宫,三攻从没低过5000,现在经常砍3000+
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-8-15 09:04
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-8-15 09:06 编辑

其他几个问题我也稍微解释一下

守之械减伤效果晚上我可以再测试下
不过你举例的这个有点小问题
法宝数据我不太记得,姑且算10%,3守30%,实际组合后只有37%。护盾值就是护盾值,不能直接视为减伤。

关于针锋相对减伤,我只能给出pve数据没改,pvp本身数值也只是推测上限和下限,具体伤害多少能达到我一直没办法确实,记得当时也都在讨论,不管是认为改了还是没改的,其实都无法提供数据支撑,我也不多展开。

保护机制的问题,不知道你有没有注意过,在【能触发保护机制的血线】,如果此时你受到伤害后【触发蜕壳】,则保护机制就不会生效……
类似于3攻击砍出去123目标,2目标贴了1目标并且死亡,那么只能砍1(2贴1死亡),3,两个目标。


另外无论是狮驼连天机城,还是可能存在的防御力提高来针对天机城,这个都属于了解天机城后选择针对,此前版本女魃墓存在导致防御这一属性很多队伍可能不是那么高,面对天机城也不知道如何应对。在小奇明示dt克制本版本(天机城)以后,无视针锋相对点杀天机城操作越来越多。作为天机城本身也需要改变策略。

至少我也提过,在物理开始针对千速天机城以后,天机城考虑的不再是无脑拿速度,而是应该提高抗性(耐力)持续干扰,同门之间争速度没有意义(本身点杀能力较差),只需要争物理1速(对面天机城除外)。另外诸如3-2经脉,举个例子,在你应对上述那个狮驼时,此时应该是挂过针锋相对,预判自己被点杀有速度优势前提,还可以补锋芒毕露触发经脉效果。而这个经脉效果是降低目标输出,而不是减低你受到的伤害,不会出现法宝+偃甲组合时减伤收益递减的问题。
作者: 天启宝宝    时间: 2019-8-15 15:44
好好地力地府不玩玩啥田鸡成,坑了你一波转门派钱,快回来吧
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-8-15 18:21
关于减伤的分析完全同意。
但是关于伤害,暗改是肯定有的。哪怕只是加了波动,那也是暗改。如果说是正常的物理波动,那我在没改之前3攻伤害很稳定,基本都是3500-4400之间,上4000是稀松平常的事。可现在我的面板相比以前不减反增,但是3攻伤害上3000的都很少,基本就是在2100-3100之间徘徊,而且这不光是我自己的感觉,固定队里两个队友都是这样说。
作者: 鱼小鱼ORZ    时间: 2019-8-15 23:03
楼主,能不能看下你的天机城属性,大概装备灵饰啥的吗
作者: 星の降る町    时间: 2019-8-15 23:47
一梦十年情丶 发表于 2019-8-15 02:22
还有守之械的减伤问题。。。

这一点有改动么。

会不会是你吃了一个心源连环

作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-16 11:13
Q独行侠Q 发表于 2019-8-15 09:04

大佬。。。


昨天晚上我拿固伤测试了一遍。
三守加神匠袍效果为25%

。。。。。。。等你的结果。。。。。。
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-16 11:23
Q独行侠Q 发表于 2019-8-15 09:04

然后然后然后我测试了一下攻之械。

三守变身争锋20次。最低伤害和普攻一样。五次。最高伤害为普攻的1.4倍,两次。

然后最搞笑的东西出现了。三攻变身争锋20次。。最高伤害为普攻的1.9
  一次  1.8倍两次。最低为1.4  四次

两攻变身争锋二十次。最高伤害为普攻的1.8。六次。

我知道我测试得不够严谨,次数少。


但是但是。。。


这。。。。。。。


上个月我出门了。pk没怎么打。
以我前几个月的pk数据,主要是剑会联赛录像来看。
这个伤害上下限动没动我不说,这个波动数据是真的搞笑。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。是我之前是欧皇,现在是非酋,还是暗改了?
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-16 11:28
星の降る町 发表于 2019-8-15 23:47
会不会是你吃了一个心源连环

自己去测试了一次。淡定了。

现在三守加神匠减伤才25%
至于其他。我懒得测试了。
对面大克加云阵伤害位的狮驼。基本上没减伤了,连环我九千血。正常。我接受。
作者: 得得得1478    时间: 2019-8-16 12:15
肯定暗改了
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-16 12:22
不带神匠袍是15%减伤。也就是说。现在一层守之械的减伤加成才5%。

另外我又测试了两组40次两攻一守和三攻。三攻的均值甚至不如两攻一守。这是为什么。我一直脸黑吗?三攻我测试了四十次出手,一共。基本上都是往下波动的。

另外三守好像有惊喜。波动一般都是1.2-1.3。是策划不敢下手了吗?

大佬。坐等你给天机城指路。这已经不是大家会不会打天机城了。是天机城给砍废了。

再说争锋。我刚才拿固伤测试了一组20次。
这么说吧。先下结论。现在争锋的阀值大概是1750左右(175为例,本人大胆猜测是等级*10,猜测,超过这个第一层争锋是满减伤58%)

重点来了,两层争锋降伤15% 一层10%  点了争锋加成降伤加成20%的经脉。
你让我说啥好?说啥好?策划大大?

守之械减伤降低了一半。攻之械伤害加成基本上都是能多低要多低,我要去拼几率吗?
争锋不是当前回合挂的,基本上没什么收益。我可以呵呵哒吗?
作者: 小王你好    时间: 2019-8-16 16:18
感谢一梦十年情老哥的测试,虽然数据改的很明显,还是感谢你提供具体数据,也好不用再玩pk了。
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-8-16 16:24
小王你好 发表于 2019-8-16 16:18
感谢一梦十年情老哥的测试,虽然数据改的很明显,还是感谢你提供具体数据,也好不用再玩pk了。

http://xyq.netease.com/thread-6598706-1-1.html
可以参考一下小奇的回复
守之械的减伤应该是和之前修炼BUG一样原因导致的

作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-8-16 19:23
Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 16:24

个人认为攻之械伤害也同样存在修炼bug,望反馈@小奇(风之忆)
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-8-16 19:24
灵宝宝守护者 发表于 2019-8-16 19:23
个人认为攻之械伤害也同样存在修炼bug,望反馈@小奇(风之忆)

@小奇(风小忆)
作者: 大象哥的鼻子    时间: 2019-8-17 00:44
小哒哒5968 发表于 2019-8-15 02:02
老哥,本来我也不想说什么,但是你想想,别人是通过大量的测验跟数据辛苦得出来的结论,你一句我感觉不一 ...

我评论我的感觉
请相信自己
作者: 大象哥的鼻子    时间: 2019-8-17 00:52
Q独行侠Q 发表于 2019-8-15 08:32


虽然我不是专业的
但是我也是砍了不下十组取平均值的
其次测试攻击结果加成比例和修炼差无关
我也投了好几十了
有不有人接盘不重要
希望越来越好吧
真玩家
作者: mu908071811    时间: 2019-8-17 08:31
大佬能说下你们神器技能都是哪个技能吗
作者: 一梦十年情丶    时间: 2019-8-17 12:47
mu908071811 发表于 2019-8-17 08:31
大佬能说下你们神器技能都是哪个技能吗

变身加伤。。。。。。只能用这个去弥补输出




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