爪印:狮搏对目标单位造成 伤害时,额外造成破甲效果 减少目标5%防御,持续3回 合,可叠加3层。 | 迅捷 :与npc作战时 ,附带持续2 回合变身,如果自身附带变身套装 效果,则使用鹰击时附带偷袭效果 仅限于npc战斗。 | 驯兽:增加我方所有召唤兽的 攻击防御和灵力属性,增加值 于自身训兽决技能等级相关, 该效果不叠加 |
化血:攻击目标时,30%几 率,吸收造成伤害的16%的 气血恢复自身。 | 宁息:变身状态持续回合增加2,该 效果对套装附带变身也有效,自身 处于死亡状态时,变身不减少回合 | 兽王:处于封印状态时,提升 我方所有召唤兽的伤害防御和 灵力,与训兽决等级有关 |
威压:狮搏技能获得20%的 防御穿透效果,对召唤兽攻 击时,30%几率附带威慑, 持续2回合。 | 鹰啸:鹰击在对召唤兽攻击时,会 减少目标召唤兽20%的物法伤害结 果,持续2回合,该效果对npc单位 同样有效。(替换:狮吼) | 怒象:使用象形攻击目标时, 忽视目标防御和高级防御技能 如果目标防御则造成大量伤害 (替换:狮吼) |
魔息:你的魔息术是你的所 有技能消耗减少为1, (替换:飞翔) | 九天:当队伍仅有一个狮驼岭弟子 时,飞翔效果为三倍(飞翔:使用 鹰击时额外增加命中,等于大鹏展 翅技能等级,技能45级获得被动) | 协战:当自身召唤兽在场时, 自身所有伤害提升5%,召唤 兽对被象形的单位造成伤害 提升10%(替换:飞翔) |
失心:失心钹效果提升36% | 狂袭: 使用鹰击或连环击时如果被 反震承受伤害,则增加这是伤害力 增加效果相当于损失气血的4%,如 果自身承受伤害高于自身剩余血量 则保留1点到行动结束,结束后立即 死亡,武器神佑效果不触发。 | 羁绊:当召唤兽在场,且自身 存活时,召唤兽和自身受到的 治疗效果减少20%,但自身和 召唤兽都会获得对方获得的治 疗效果(五龙丹除外) |
乱击:连环击不在取消变身 且额外获得狂兽决等级的伤 害判定。 | 死地:死亡使你的下次鹰击和连环击 获得200点额外伤害力的攻击判定。 | 悲恸:当人物死亡时,召唤兽 伤害结果提升25%,当召唤兽 死亡时,人物伤害结果提升12% |
背水:当被解除封印效果时 获得背水效果,当前回合施 法0消耗,且免疫封印效果 鹰击或疯狂鹰击时额外增加 50物理暴击等级 | 额外能力:学习背水后。每个额外 能力提升自身30点速度, 学习肝胆后,每个额外能力提升自身 80点防御 | 肝胆:祭献召唤兽,恢复自身气血 (相当于召唤兽剩余气血80%)提升 自身攻击力,速度,防御,灵力,效 果相当于召唤兽相关属性的25%, 持续2回合, |
小北狂狂 发表于 2019-8-14 02:09
上楼肯定是别的板块跑过来的,
一初 发表于 2019-8-14 23:03
狮驼非常暴力,无可厚非!无可争辩!前提是等级秒6以后+武器宝石是自身限+1+,当然加上动物套更是如鱼得水 ...
一初 发表于 2019-8-14 23:03
狮驼非常暴力,无可厚非!无可争辩!前提是等级秒6以后+武器宝石是自身限+1+,当然加上动物套更是如鱼得水 ...
小北狂狂 发表于 2019-8-12 00:46
这样太强大了,策划不会考虑的,我希望连环击的时候低等级的狮驼岭也能不取消变身和109能鹰6,毕竟09魔王都 ...
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