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标题: 新发现一个三界功绩问题 [打印本页]

作者: luntan_001    时间: 2019-7-24 08:31
标题: 新发现一个三界功绩问题
开现金模式完胜储备金模式,现金点技能涨三界比储备金多一半,多出来的三界还可以继续抓鬼啥的刷现金。

作者: 方丈是个小心眼    时间: 2019-7-24 08:37
不是啊,我也算过
比如抓鬼,用储备模式 理论上是15点,因为不要扣,能抵消储备减少的现金量,虽然不多
作者: dgy504    时间: 2019-7-24 08:52
傻了吧唧的。给你算一下,175现金模式大小鬼一轮大概24W钱。消耗20三界,需要7W现金点技能。算一小时30个大小鬼,一星期下来21轮,全现金模式可以获得504W,点技能消耗147W。利润357W。。。。再算下储备金和现金模式结合。储备金模式下一轮9.6W现金,16.8W储备金,10三界功绩,储备金点技能可以获得24点三界功绩。相当于9.6W现金,34三界功绩。数学还过得去的可以算出来,现金和储备抓鬼的轮数取整后是现金13轮,储备金8轮。那么总共现金是24*13+9.6*8=388.8W。




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