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标题: 玩家那么好的建议,为什么策划不听下呢? [打印本页]

作者: 大白兔vs小白菜    时间: 2019-7-15 22:53
标题: 玩家那么好的建议,为什么策划不听下呢?
记得谁提出过变异炼妖的吧?还有进阶召唤师炼妖,这些都是消耗,为什么不试试呢?进阶召唤兽炼妖会提高很多消耗吧!
还有挑战玩法,现在的任务模式为什么不出个可以选择难度模式,然后奖励也适当调整。这样至少中端玩家会去尝试,也会提升自己。也会加大消耗,毕竟地煞数量确实有限。
现在的PK模式,说真的没有那点钱,真的玩不了。没有那个玩家会花钱去找罪受。
另外,勾魂是否应该改一下了,让部分玩家激情燃烧吧。可以提高人气消耗或者增加三界消耗(比如杀一次2000,不实行新三界的情况下);还有帮战策划是不是应该重视一下了,这个是除一些PK外,参与玩家最多的。可是为什么现在人都没有了?给普通玩家一个PK的平台吧。帮战可以改为高等级打低等级会消耗些许体力,以此来平衡。让玩家能优先同等级战斗
还有现在比例一天天低啊,紫蓬山210了,估计下周就新三界模式了
作者: 朱紫国皇帝    时间: 2019-7-15 23:00
你是想要垃圾变异涨价啊,那跑宠环的不能接受
作者: 踱过时光巷    时间: 2019-7-15 23:03
帮战是无解的,除非强弱差距逐渐缩小,这意味着网易要让利,要让财务报表涨幅下降,丁总不会肯,CH不会肯。
帮战时,真正喜欢玩PK的,并不热衷杀低级队伍,更希望的是同级别间的PK,这就又回到了第一句话,除非强弱差距减小了,否则没人喜欢被土豪虐。
作者: 大白兔vs小白菜    时间: 2019-7-15 23:04
朱紫国皇帝 发表于 2019-7-15 23:00
你是想要垃圾变异涨价啊,那跑宠环的不能接受

这个改为直接消耗梦幻币,比如100/400,和现在的相对应
作者: 大白兔vs小白菜    时间: 2019-7-15 23:09
踱过时光巷 发表于 2019-7-15 23:03
帮战是无解的,除非强弱差距逐渐缩小,这意味着网易要让利,要让财务报表涨幅下降,丁总不会肯,CH不会肯。 ...

土豪最后才来虐啊,先让级别一致的打。也避免现在帮派悬殊差别太多,让每个帮派都有一些级别的人,现在实力帮派都是要求159高段或者175的。导致一些竞赛遇见强太多的帮派,很多人都不来了。也导致梦幻的黏性下降,其实过一段时间不玩,你会发现你缺少它也是没有多少影响的。感觉策划也得考虑一下这个问题,因为这些玩家也是一个大的群体(散人玩家)
作者: 御√芳缘鸢    时间: 2019-7-15 23:19
朱紫国皇帝 发表于 2019-7-15 23:00
你是想要垃圾变异涨价啊,那跑宠环的不能接受

现在变异已经涨价了。。最好取消跑环要变异。。这样变异炼妖无所谓了。。。
作者: 倒萨煎烤时代    时间: 2019-7-15 23:26

作者: q13972977265    时间: 2019-7-16 06:15
现在的策划哪会想到玩家的感受?整天只会想着怎么搞景衣靓号!
作者: 卖了7个号    时间: 2019-7-16 08:42
不好意思,没空搞那些 我们很忙的。PS:小李,这条狗不错,把他画了当祥瑞卖。
作者: 盗版阿飞    时间: 2019-7-16 08:45
综合考虑,从长计议。牵一发而动全身。

作者: 小黑敲代码    时间: 2019-7-16 08:51
变异炼妖开放了,现在变异六技能天女值钱吗,策划是有一定考虑的。全民都能杀的挑战玩法,奖励好了,影响平衡,奖励差了没人杀,奖励一般?我不如杀副本,,对吧。其他两天没意见。。
作者: 技能法术分不清    时间: 2019-7-16 08:54
踱过时光巷 发表于 2019-7-15 23:03
帮战是无解的,除非强弱差距逐渐缩小,这意味着网易要让利,要让财务报表涨幅下降,丁总不会肯,CH不会肯。 ...

帮战PK的乐趣是实力相当的对战,带满药满符变卡,和一队实力差不多的打就算是输了也开心,如果 遇到太强的被 烧双了还有什么玩的,遇到太弱的也没意思


作者: 黑白000    时间: 2019-7-16 09:54
卖了7个号 发表于 2019-7-16 08:42
不好意思,没空搞那些 我们很忙的。PS:小李,这条狗不错,把他画了当祥瑞卖。

尼玛,你没去说相声屈才了。。。
作者: 踱过时光巷    时间: 2019-7-16 11:12
技能法术分不清 发表于 2019-7-16 08:54
帮战PK的乐趣是实力相当的对战,带满药满符变卡,和一队实力差不多的打就算是输了也开心,如果 遇到太强 ...

实力差距不要过于悬殊,让弱者完全丧失掉以弱胜强的机会,这就是普通玩家不再接触PK的原因。
玩家有土豪有平民,CH的做法有两种,一是拉大他们之间的差距,一是缩小他们的差距,看CH怎么取舍。


作者: 踱过时光巷    时间: 2019-7-16 11:26
大白兔vs小白菜 发表于 2019-7-15 23:09
土豪最后才来虐啊,先让级别一致的打。也避免现在帮派悬殊差别太多,让每个帮派都有一些级别的人,现在实 ...

一场帮战1个半小时,土豪最后半小时才登场吗?
并且,即使同级别PK也存在着巨大的强弱差距,CH不再拉大这些差距才是根本之道。


作者: 殊途同归1    时间: 2019-7-16 11:51
爱玩不玩。。。。。帮战基本上每队都想着赶紧被虐 然后去虐别人     不想着拖一会给别人争取时间

除了跨服打的  基本上都是由几个PK队撑着 花钱弄得PK号 凭什么给你缩小距离

X9刷子队 杀树杀怪,,觉得不安全纯粹是帮里高级的队垃圾 或者不管你们死活

作者: 殊途同归1    时间: 2019-7-16 11:51
技能法术分不清 发表于 2019-7-16 08:54
帮战PK的乐趣是实力相当的对战,带满药满符变卡,和一队实力差不多的打就算是输了也开心,如果 遇到太强 ...

爱玩不玩。。。。。帮战基本上每队都想着赶紧被虐 然后去虐别人     不想着拖一会给别人争取时间

除了跨服打的  基本上都是由几个PK队撑着 花钱弄得PK号 凭什么给你缩小距离

X9刷子队 杀树杀怪,,觉得不安全纯粹是帮里高级的队垃圾 或者不管你们死活





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