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标题: 其实很多人包括策划都没看到实质问题 [打印本页]

作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 13:44
标题: 其实很多人包括策划都没看到实质问题
实质问题是,不管单开难组队,还是五开搞起来效率,归根结底都是队长付出收益不平衡。
场景改动,这次的三界改动,都特么只看到了问题的表面。
如果我是策划,很简单,提高队长奖励,把游戏玩法重新拉回平衡。
作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 13:48
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作者: 踱过时光巷    时间: 2019-7-10 13:50
实质问题是普通玩家大量流失,撑不起刷子刷出的过量物品,带不动消费。
如果没有大量玩家流失,也不见得消费疲软。
所以,最实质的问题是,玩家流失。
作者: 你若成风~    时间: 2019-7-10 13:50
散人难组队不是因为奖励低,是因为散人太少了,注意是太少了,太少了,太少了
作者: 龙宫有点弱了    时间: 2019-7-10 13:52
踱过时光巷 发表于 2019-7-10 13:50

你说的对。每次大改,走的都是散人,刷子什么的适应能力强,有对策有策略的适应新环境。
作者: 彪布拉基    时间: 2019-7-10 13:55
带队体验不好,奖励不好这是多少年的问题了
作者: 踱过时光巷    时间: 2019-7-10 14:01
龙宫有点弱了 发表于 2019-7-10 13:52
你说的对。每次大改,走的都是散人,刷子什么的适应能力强,有对策有策略的适应新环境。

散人和刷子本就是截然不同的对象,散人是愿意消费的,散人的离去很多是消费不起了,只好走掉。


作者: 噶德国大使馆    时间: 2019-7-10 14:03
如果我是策划,很简单,一个id地址最多3开,避免刷子5开和商人。
作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 14:04
彪布拉基 发表于 2019-7-10 13:55
带队体验不好,奖励不好这是多少年的问题了

我个人感觉队长的问题是这几年梦幻所有问题的根源
作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 14:08
噶德国大使馆 发表于 2019-7-10 14:03
如果我是策划,很简单,一个id地址最多3开,避免刷子5开和商人。

这是看问题的角度问题,这样也能解决问题,并且4开就行了。但是报表受影响呀。对抗手段不如引导,提高队长奖励就可以了,让一个单开的喜欢带队的玩家获取1.5号的收益,社交多样性就会重新恢复了。
作者: 萌萌的小包子    时间: 2019-7-10 14:08
绝对不能改- -改了我这种4开选手咋办0.0....就是觉得单开收益太低。。五开又太累。。天天找个车夫带我。。躺着都能养号
作者: 【逍*遥】    时间: 2019-7-10 14:12
你若成风~ 发表于 2019-7-10 13:50
散人难组队不是因为奖励低,是因为散人太少了,注意是太少了,太少了,太少了

散人少?你是那个鬼服的?现在少的是队长和辅助。
作者: 过河9    时间: 2019-7-10 14:13
屁股决定脑袋,你坐在那你的思维局限就在那。本质上就是玩家聪明了,用最少的投资做了最大的回报比,导致产能过量,改动只是导火索而已
作者: 耳边的旋律    时间: 2019-7-10 14:15
队长问题CH已经解决了,解决方式:多给了点钱和经验。所以不考虑重复解决吧?
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-7-10 14:26
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作者: 耳边的旋律    时间: 2019-7-10 14:30
被割韭菜的人 发表于 2019-7-10 14:26
所以说没人带队撒。辛苦拉车多得点钱经验别人舒服挂机得本高比。队长啥心情?

1队员里有无脑挂机?队长眼瞎吗,挑的什么人。2队长上个厕所找人带下队?全体都在挂机。3然后有个人死了,秒回队长拉人,如果拉不起来?垃圾队长,勾魂走起。4队里有人挂机不加血死了,其他人把怪秒死了,还是队长的事,怎么不保证队员安全。

CH:我已经给队长额外的钱和经验了,其他都是玩家纠纷,我不管。

作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 14:56
过河9 发表于 2019-7-10 14:13
屁股决定脑袋,你坐在那你的思维局限就在那。本质上就是玩家聪明了,用最少的投资做了最大的回报比,导致产 ...

产能过剩也是供需两端共同造成的。现在的改动一直是限制供给,玩家少了原因很多,但是网络游戏的核心是社交属性。队长问题造成了休闲玩家不好组队,所以留下来的需求型玩家越来越少。分析问题就是分析问题,不要上来就感觉自己的观点很优越,说别人没脑子有局限。
作者: dong.yuan.gui    时间: 2019-7-10 15:01
给五开奖励更多了 所以归根到底还是 不会回收梦幻币 不会找小地方回收  羊毛出在羊身上  收点过路费什么也能回收一些啊
作者: 青骢绝尘    时间: 2019-7-10 15:20
说实话 口袋版是真的很给力的
作者: chenjiasheng99    时间: 2019-7-10 15:32
我佩服过三个男人,一是许仙,二是董永,三是宁采臣。 一个敢睡蛇,一个敢睡仙,最后一个连鬼也不放过。 直到看了花千骨,我才知道,落十一才是真汉子,敢睡毛毛虫。 最看不起的就是孙悟空,把七个仙女定住,他居然跑去偷桃子了、 但是不得不佩服孙悟空他爹、居然能把石头整怀孕!有人说我水经验,我上去就是一巴掌,***的不是废话么,不水怎么升级,以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了,反正回帖15字就可以升级,还可以有经验。升级又需要经验,于是我把这话复制下来,遇帖
作者: 沐青    时间: 2019-7-10 15:39
逍遥游神无念 发表于 2019-7-10 14:08
这是看问题的角度问题,这样也能解决问题,并且4开就行了。但是报表受影响呀。对抗手段不如引导,提高队 ...

你还是MAC地址吧 IP这种不靠谱

作者: 超级情迷    时间: 2019-7-10 15:58
其实吧,队长问题好办,队里得物品全部跟神器一样摇骰子,队员一次机会了队长两次机会
作者: 只看不回    时间: 2019-7-10 16:07
网易最大的问题是请了一群头脑发热的策划1
作者: 黑白000    时间: 2019-7-10 16:31
被割韭菜的人 发表于 2019-7-10 14:26
所以说没人带队撒。辛苦拉车多得点钱经验别人舒服挂机得本高比。队长啥心情?

不是卖号呢吗,好走不送。。。。
作者: 无聊看下62    时间: 2019-7-10 16:43
散人组队更多的是素质问题,而不是没人或者奖励,就现在带队收钱来看,奖励并不低了,可照样没人愿意带,靠谱的队太少了。
作者: 姓名可以多长    时间: 2019-7-10 17:13
我觉得可以自由设置就成了,队长可以设置成一定比例,比如从10%-50%,意思就是队员获得的10%-50%经验,钱,物品自动归队长所有。队员觉得比例高可以不上车或自己带队。最终达到个平衡点。
作者: 逍遥游神无念    时间: 2019-7-10 17:23
超级情迷 发表于 2019-7-10 15:58
其实吧,队长问题好办,队里得物品全部跟神器一样摇骰子,队员一次机会了队长两次机会

或者跟暑假环任务这样的,一轮队长抽次奖。
作者: 糖果峰飞    时间: 2019-7-10 19:50
顶,我自己有4个号,经常玩2个,有时候叫个朋友一起刷点什么,叫不了一队的,我情愿开那2个号也不喜欢带散人,一个奖励说不定就是叫来的散人的,二有时候散人还不如我那2个号的输出




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