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标题: 我认为善恶的伤害计算公式很有问题 [打印本页]

作者: 神风无敌    时间: 2019-6-28 00:32
标题: 我认为善恶的伤害计算公式很有问题
打高防的单位。我和一个朋友PK,他防御特别高。我2600伤加野兽,2800伤以上了。带上斩魔,飞机他一千2不到。然后我的2100伤害的力破高连打他180,一下,第二下有阴伤打五百多。然而同队一只两千伤害的力破善恶,上去就是恶报2900+
我还以为我看错了,下回合他又打了2600多

我认为善恶的伤害似乎很不科学。怎么算都算不出怎么打这么多,连续生死决?
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-28 01:23
那你就平砍一下看伤害,再善恶一下看伤害测试一下呗
作者: 神风无敌    时间: 2019-6-28 01:43
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-28 01:23
那你就平砍一下看伤害,再善恶一下看伤害测试一下呗

我觉得要用防御特别高的单位测试
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-28 08:52
神风无敌 发表于 2019-6-28 01:43
我觉得要用防御特别高的单位测试

bb的伤害效果和人的计算不一样吧,而且带高连的bb本身伤害力就要减20%可能减了以后就不够破防了所以只能打180,带善恶的可以破防所以正常能打出伤害1000+。另外也有可能你高连bb被克,善恶bb克他,因素很多。
作者: 11335577    时间: 2019-6-28 08:56
全民去测试嘛。

话说服战力劈打蛇3000 珍宝阁的,平砍的话应该有个1500吧?那恶报不也是3000吗。就珍宝阁的力劈壁垒的面板而言。
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2019-6-28 10:07
善恶就是不稳定,永动机2700-2800攻的善恶,平恶1万+应该不难。
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2019-6-28 10:07
针对任务而言,就是不大稳定。
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2019-6-28 10:09
其实我有个善恶和壁垒一体的永动机,要测出善恶对于高防人物单位的测试很简单。
作者: 哎哎哎啊还    时间: 2019-6-28 10:09
善恶能破防吧
作者: 神风无敌    时间: 2019-6-28 10:18
阿拉メ神丁 发表于 2019-6-28 10:09
其实我有个善恶和壁垒一体的永动机,要测出善恶对于高防人物单位的测试很简单。

快去测试




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