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标题: 【mhb】再谈mhb消耗建议 [打印本页]

作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:22
标题: 【mhb】再谈mhb消耗建议
mhb贬值的弊端有多少我就不再聊了。说说消耗建议吧。现在的内耗手段绝对是不足的。
1.所有等级珍珠在宝石商人处售卖,售价设定一个下限,高级珍珠可以直接以云游道人售价定位下限价,不设上限,类似于宝石符石价格设定。想靠仙玉系统修装备100以上的就已经不现实了,与其这样不如把耐久消耗分给mhb内耗。
2.所有非限量锦衣祥瑞增加mhb购买渠道。一套非限量锦衣祥瑞推出以后,绝大部分玩家是不会买的,因为出的太快,更换频率太高,买永久并不划算,除非自己特别喜欢。建议推出mhb购买一天(一周,一月)的购买方式,仙玉购买是永久使用,mhb是限时使用,价格就按仙玉价格的1/30换算一天的mhb价格。这样可以让很多原本不打算买锦衣的玩家尝鲜使用,一天换一套也是完全有市场的。道理类似于以前的仓库租赁,就不多说。
3.符石系统让高级符石套效果更明显。大家都知道固伤大改以前的固伤符石套是什么效果,等级/2,等级/1.5,等级/1。可以说100以上固伤必须打四孔不然效果差很多,现在大改成敏伤以后严重削弱固伤符石套效果,3 4层套差距也就等级*0.1左右,df更低,加成效果就可以忽略。导致大量固伤刷子用70 80动物套开三孔就能用,第四孔的三级符石消耗量巨减,符石价格和符石卷轴价格持续走低,宝石商人的符石回收力度相对以前降低不少。
4.建议增加内丹耐久(这条可能会被喷死吧)宝宝挨打会磨损内丹(磨损力度不宜过大),内丹修复可以消耗任意低级内丹增加一定耐久,或者消耗珍珠和任意高级内丹增加大量耐久。虽然这个对我来说也是一个额外花销,但是现在内丹价格崩成什么样大家都知道,挖图产出太多了,出这个耐久也是希望稍微提升内丹的价格稳定这条别喷我啊,我真不是策划的托儿

作者: 长安穷汉    时间: 2019-6-19 11:29
下午来网易大楼报道
作者: 小手放口袋    时间: 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。
作者: SIC-5    时间: 2019-6-19 11:30
建议12点一小时,点卡卖出去了,MHB也消耗了~啊哈哈
作者: 长安穷汉    时间: 2019-6-19 11:30
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

虽然可以兑换的  不过MHB还在玩家手里 等于没有消耗MHB

作者: Elite。鬼厉    时间: 2019-6-19 11:31
小手一抖,酱油到手,积分我有

作者: sdhaod    时间: 2019-6-19 11:33
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

梦幻币购买是消耗了。咸鱼买只是倒手了。差大了。
作者: 大哥很大    时间: 2019-6-19 11:33
建议很好,十分建议,老弟看来下功夫了啊,真玩家啊,反手给你三个赞
作者: 青露    时间: 2019-6-19 11:34
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

第二点的确没有必要,临时的也可以做成仙玉
作者: 徐梦怡    时间: 2019-6-19 11:35
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作者: 齐玄帧    时间: 2019-6-19 11:36
希望补旗子不消耗仙玉  直接用梦幻币就行了。。。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:40
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

但是现在很多花仙玉都是利用月卡这种,根本也没有mhb消耗参与。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:44
SIC-5 发表于 2019-6-19 11:30
建议12点一小时,点卡卖出去了,MHB也消耗了~啊哈哈

卖点卡只是mhb在玩家手里交换了位置,并未消耗,哪怕你一小时100点也没消耗掉,消耗是必须npc收掉才行。
作者: SIC-5    时间: 2019-6-19 11:46
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 11:44
卖点卡只是mhb在玩家手里交换了位置,并未消耗,哪怕你一小时100点也没消耗掉,消耗是必须npc收掉才行。

。。我在想,一般需要卖点卡的都是什么人呢?

作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:48
青露 发表于 2019-6-19 11:34
第二点的确没有必要,临时的也可以做成仙玉

真不一样老弟,仙玉这个东西哪怕你用mhb去买点卡再兑换仙玉,也是wy在回收rmb,和mhb消耗没有半点关系。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:49
齐玄帧 发表于 2019-6-19 11:36
希望补旗子不消耗仙玉  直接用梦幻币就行了。。。

现在就一点仙玉,大部分还是消耗mhb的,而且比定新旗子花费大
作者: 呆萌麦兜    时间: 2019-6-19 11:49
搞得好像提升消耗玩家就都会花那个钱一样。就拿109来说,连人修和sm技能这些基本的东西都没满的散人玩家比比皆是。可能你自己经济比较充裕,但是不要忘记了现在大的经济形势还是不理想的态势,
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:49
SIC-5 发表于 2019-6-19 11:46
。。我在想,一般需要卖点卡的都是什么人呢?

卖点卡的人和用rmb买菜的人差不多,只不过卖点卡有大量积分,可以抽神兽,换东西。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 11:52
呆萌麦兜 发表于 2019-6-19 11:49
搞得好像提升消耗玩家就都会花那个钱一样。就拿109来说,连人修和sm技能这些基本的东西都没满的散人玩家比 ...

耐久这个东西你越不满挨打越多消耗就越大,你确定这些不能回收低端玩家的mhb?
作者: 炼妖发家致富    时间: 2019-6-19 11:55
但是我想着内丹有npc直接出售吗?
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:06
炼妖发家致富 发表于 2019-6-19 11:55
但是我想着内丹有npc直接出售吗?

内丹那个一是增加垃圾内丹消耗途径,二是可以珍珠大量补充嘛,也是可以回收的。
作者: 彪布拉基    时间: 2019-6-19 12:06
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 花花说不嫁    时间: 2019-6-19 12:11
最后一个你真的不是在逗我吗?装备宝石要不要加耐久。。。。。。。回收MHB的方式很多比如满强壮神速之后开冥想而不是想点就点,学技能多好啊人多基数大花了钱效果还不明显
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:14
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

mhb变成仙玉对玩家来说是对等的,只需要mhb买点卡,点卡再转成仙玉,对wy来说都是相当于花了rmb换成仙玉,而用mhb直接购买,对玩家而言消耗差不多,但是wy是得不到rmb收益的,wy如果不肯分食给mhb内耗,那就增加一个mhb限期购买的方式。
作者: 悟吉塔°    时间: 2019-6-19 12:16
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:17
花花说不嫁 发表于 2019-6-19 12:11
最后一个你真的不是在逗我吗?装备宝石要不要加耐久。。。。。。。回收MHB的方式很多比如满强壮神速之后开 ...

现在的问题是,除了耐久消耗是硬消耗和长期消耗,你出再多新东西也只是短期消耗或者0消耗,要么土豪一次性点满了一劳永逸,要么有的玩家直接无视,能回收的力度有多少?具体你可以对比一下符石资料片和灵菉资料片,我之前发文说过,符石很成功,是双赢,灵录只能说又是一个一劳永逸的东西,一两个月以后比例就继续凉。
作者: 花花说不嫁    时间: 2019-6-19 12:20
应该是吧!关键是策划不这么想,新东西吸引玩家投资圈钱第一
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:22
花花说不嫁 发表于 2019-6-19 12:20
应该是吧!关键是策划不这么想,新东西吸引玩家投资圈钱第一

我也不懂,可能我自以为是吧,新的资料片几乎都是暂时性的资料片,没有长远消耗,搞不懂。如果一直这样出暂时性消耗的新东西来提升玩家,最后只会又臃肿又无力。
作者: 两头难    时间: 2019-6-19 12:23
把目前不重要门派技能哪怕是回门技能。或者有些用不着的加伤害技能!都能有价值的利用起来。
好比X9回门技能有的点到80就可以不点了。若点到119,150对别的技能(+伤+防御+灵力)都有一个辅助增加的作用。
这部分会促进非常多的X9玩家得点满所有技能!
作者: 花花说不嫁    时间: 2019-6-19 12:24
两头难 发表于 2019-6-19 12:23

神木林一个技能加魔法值
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:26
两头难 发表于 2019-6-19 12:23

也能回收一些,短期内会有提升,但是力度和时间有限,会一阵热。
作者: 潘神制造    时间: 2019-6-19 12:28
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作者: 伴月随星    时间: 2019-6-19 12:28
我有一个大胆的想法,可以回收MHB,而且这个想法还不敢发帖说,就借贴说一下吧。

首先,稍微提高点任务的奖励收益


然后,增加一种特殊怪,这个怪毫无战斗属性,但是默认1速,必备技能“妙手空空”,每回合开始随机对一名玩家使用妙手空空技能,效果为:偷取玩家携带金币的10%-30%(数值可根据需要调整),若玩家携带金币数小于500W(数值可根据需要调整)则随机偷取玩家穿戴的一件装备。


几率西游,怪也要几率摸奖
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:29
伴月随星 发表于 2019-6-19 12:28

你这个可行性为0,没有任何意义的消耗也是没有意义的。
作者: 顽皮蝌蚪    时间: 2019-6-19 12:32
贬值有什么弊端,你说说。我没想明白有啥弊端。
作者: 伴月随星    时间: 2019-6-19 12:41
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 12:29
你这个可行性为0,没有任何意义的消耗也是没有意义的。

名义什么的,我能随便给你想100个出来,重点就在于强制性,强制回收,比如化圣吧,是能回收,然而我不化圣,你怎么回收,强制措施就不同了,你只要不滚蛋,就必须给我交保护费,说什么有意义没意义的,BB迭代的造型很有意义么?
而且这样回收更能打击所谓刷子,100开,甚至5开,毕竟你刷的越多开的越多,被回收的就越多。

PS:意义什么的,出这种特殊怪有几率给你掉个枣吃,最简单的,就好像场景特殊怪修改,管你愿意不愿意的,我就这么改了

作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:41
顽皮蝌蚪 发表于 2019-6-19 12:32
贬值有什么弊端,你说说。我没想明白有啥弊端。

mhb贬值,也就是说现在所有玩家已经点好的技能,修炼的价值换算成rmb都贬值了,换句话说所有玩家的号都在贬值,而如果持续比例下降会出现什么情况,比如我想买300r的mhb,今天300r能买4000w 明天后天就能买4100 4200w了,那你会今天还还是等两天买?不急迫的购买力会持续下降,导致买的人少卖的人卖不掉,又会不断降价,对比一下房价下跌你就懂了,房价下跌你会买还是等?然后最明显的就是卖点卡的人也会等,因为越等点卡能卖的越贵,卖点卡的人少,买点卡的人还是那么多,点卡持续走高,和mhb贬值一起恶性循环。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 12:56
伴月随星 发表于 2019-6-19 12:41
名义什么的,我能随便给你想100个出来,重点就在于强制性,强制回收,比如化圣吧,是能回收,然而我不化 ...

你搞错了方向,让刷子滚蛋比例就能好起来?真到那一步了可能你不知道mh已经变成什么样了,想问题不要这么简单片面,而且点卡收益wy不会放弃,要想办法请从消耗下手,这才是正常的。还有你说的召唤兽迭代和暗雷修改,虽然我也吐槽,但是从长远考虑,高清西游和3d梦幻需要迭代,限制1大秒带4小号这种投资高收益的暗雷刷子也需要暗雷修改。
作者: 黄瓜军    时间: 2019-6-19 13:28
改成领取每次任务都要花1500梦幻币。交任务也要花1500,取消1.5万。
作者: 黄瓜军    时间: 2019-6-19 13:30
对了,每天两次的暂离,超过的每15回合收费1.5万。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 16:07
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作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 16:08
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作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 16:15
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作者: 小苏呀    时间: 2019-6-19 16:24
我觉得吧,锦衣祥瑞事实上是不影响游戏币流通的,
主要影响点还是在於部分仙玉增值服务,甚至口袋版~~
例如乾坤石修复耐久。仙玉洗点等。
懂的人自然懂
作者: 清晨的回忆    时间: 2019-6-19 16:48
简单说一下1和2,目前已经是一套相对完整的经济体系,如果这么改就会导致经济体系乱掉,想要仙玉可以通过充值点卡兑换,也可以通过梦幻币购买点卡的方式兑换,如果用梦幻币的方式代替仙玉就会导致梦幻币购买点卡的人减少,点卡出售率就会降低,而通过梦幻币购买点卡转换成仙玉购买和梦幻币直接购买对于玩家而言是差不多的,唯一好处就是可以让出售点卡的玩家更效率的出售点卡,同样珍珠也是相对比较完整的经济体系,有人产出有人购买,有些物品是不宜系统过量出售的,是会导致玩家珍珠出售率降低的,最终导致珍珠价格暴跌,物品价格贬值。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 16:57
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作者: luckstudent    时间: 2019-6-19 17:13
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 11:52
耐久这个东西你越不满挨打越多消耗就越大,你确定这些不能回收低端玩家的mhb?

不明白底子越差挨打越多是什么道理?
作者: 吉尔邦映    时间: 2019-6-19 17:22
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 16:15
增加消耗什么的都是扯淡。。神器弄出来你消耗了吗?消耗的人多吗?玩不起人家可以选择不玩。。增加内丹消耗 ...

低门槛的消耗还是可以的,神器,灵饰点化,新孩子说白了就是失败的案列,门槛太高了,土豪砸钱瞬间满,平民难民不搞也照样能玩。系统卖珍珠可以考虑,这样可以普及高等级装备,让09,29乃至175穿80不磨刷侠士勉强,看戏要躺,你不得上平级的装备?推动了军火的消耗就推动跑环物品的消耗,那样系统就要更多产出,玩家也不会因为奖励差而游戏体验感极差。可能高等级军火价格会贬值,这样土豪才能靠近神豪,武神坛又会百花齐放了。
内胆兽决这一块消耗也趋于饱和,因为宝宝只掉寿命,打成了就不会消耗任何炼妖物品了,炼妖市场也是趋于饱和,建议进阶特性重做加强,并改成需要耐久的,用内丹兽决可以喂满。
CH一味降低物品奖励控制物价,导致目前的游戏体验感极差,一周副本抓鬼下来全空气好玩?看戏得个否定兽决的心情都比抓了三倍空车鬼爽。节流不如开源,让玩家不知不觉把物品金钱消耗出去,加快流通才有更好的游戏体验啊。
作者: 顽皮蝌蚪    时间: 2019-6-19 17:33
贬值不是你这样的,是长时间的贬值,不会今天300块钱3000万,明天就300买4000了,可能好几个月才降价这么多。然后,你说的恶性循环我个人是反对的,比例低到一定程度,肯定会有刷子被挤走,被挤走以后,梦幻币产出减少,价格就回来了。
作者: 小メ高    时间: 2019-6-19 17:35
luckstudent 发表于 2019-6-19 17:13
不明白底子越差挨打越多是什么道理?

这一点是没有错的.
作者: 过河9    时间: 2019-6-19 17:37
没有一条可取的,哈哈
作者: 顽皮蝌蚪    时间: 2019-6-19 17:39
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 12:56
你搞错了方向,让刷子滚蛋比例就能好起来?真到那一步了可能你不知道mh已经变成什么样了,想问题不要这么 ...

我个人感觉,点卡消费,已经不是游戏收益了,里面的人,109都能用梦幻币买点卡自给自足。能让网易赚钱的,我看是藏宝阁手续费。那个才有现金流入网易。然后就是,游戏里谁在卖点卡,是玩家还是系统卖点卡。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 17:56
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作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 18:10
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:12
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 16:15
增加消耗什么的都是扯淡。。神器弄出来你消耗了吗?消耗的人多吗?玩不起人家可以选择不玩。。增加内丹消耗 ...

内丹你可以不修,效率自然降低,你甚至什么装备都可以带环,反正效率就那样,但是对于大部分玩家,甚至是追求效率的刷子来说,这些都是必须得的,所以这类消耗才是长期和刚性的。
作者: 浪的虚名    时间: 2019-6-19 18:13
每年五六月不都这样吗?等十月吧、会起来的
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:14
小苏呀 发表于 2019-6-19 16:24

我知道锦衣祥瑞不影响mhb流通,我只想用这种方式促mhb消耗
作者: 浪的虚名    时间: 2019-6-19 18:18
太麻烦的游戏老板会弃的,现在打个pk,上来要打f,检查装备耐久,浮石,宝宝装,宝宝特性、打天赋f,神器耐久,法宝,买药,等等等等,你在弄个内胆耐久,打pk前又得检查十二个宝宝!缺个内单,老板都不知道去哪里买,还是多提一点化繁为简的建议吧!除去老板不谈,现在游戏主流军,五开十开更头疼,谁还玩
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:23
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:25
luckstudent 发表于 2019-6-19 17:13
不明白底子越差挨打越多是什么道理?

这么说吧,我杀铃铛,慈心渡鬼都是一回合,bb比怪还快,他出不了手就死完了,我除了武器以外有什么耐久消耗?但是如果你是低效率玩家,等怪物开完飞机你再打死,耐久早就已经消耗上万。
作者: ssff    时间: 2019-6-19 18:27
吉尔邦映 发表于 2019-6-19 17:22
低门槛的消耗还是可以的,神器,灵饰点化,新孩子说白了就是失败的案列,门槛太高了,土豪砸钱瞬间满,平 ...

即使这样改,用80装备虽然不能刷侠士了,那就不刷了呗,总比用高等级的刷的奖励还不够耐久钱,你算过高等级150.160装备被怪打一下用珍珠修多少钱吗?全身150装备挨一下3万耐久钱,160是5万多,一个连环击白刷一小时,傻子才用,这样高等级黄了,游戏也就黄了。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:32
顽皮蝌蚪 发表于 2019-6-19 17:33
贬值不是你这样的,是长时间的贬值,不会今天300块钱3000万,明天就300买4000了,可能好几个月才降价这么多 ...

我不过是给你举个例子,我当然知道是个长时间的过程,但是最近半个月掉十多块一点不夸张吧?至于挤走的是刷子还是平民,你先看看谁更买不起点卡。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 18:33
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:35
顽皮蝌蚪 发表于 2019-6-19 17:39
我个人感觉,点卡消费,已经不是游戏收益了,里面的人,109都能用梦幻币买点卡自给自足。能让网易赚钱的 ...

点卡不给网易带来收益?你还是没搞懂点卡系统,先排除系统卖卡这之前无稽之谈。就算你在游戏买点卡看似只花费了rmb但是卖点卡的人是实实在在消耗了rmb为我做了贡献的,好比本来两个人一小时消耗12点,贡献一块2,现在一个人自己花0.6买了点卡,再卖了0.6点卡,结果还是这两人一共为wy贡献了一块二
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:39
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 18:33
当一些修改让玩家无法接受的时候别人只能退一步。比如说楼主建议的内丹增加持久然后用内胆补。现在我区一 ...

我并没有建议神器,因为那个东西本来就是极其小众的东西,随所以你也不用拿神器来谈消耗,我说的是装备耐久和符石耐久,说的是bb内丹这种大众化的消费,是95%玩家都要花钱的部分,另外系统卖珍珠只是把耐久和消耗mhb挂钩,并不是让你额外花钱,就算系统不卖你该吃珍珠还是要吃
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:48
清晨的回忆 发表于 2019-6-19 16:48
简单说一下1和2,目前已经是一套相对完整的经济体系,如果这么改就会导致经济体系乱掉,想要仙玉可以通过充 ...

我也回答一下你的回复。
1.我建议的增加锦衣和祥瑞的一种消费模式,而不是要取代原有的消费模式,所以该买的玩家还是会买,该用点卡换仙玉的还是会换,并不会像你说的那样降低点卡的售率。
我说的是让原本不买锦衣祥瑞的部分玩家开始花钱来购买限时的锦衣祥瑞,用消耗MHB的方式来购买,这个并不影响原有消费,只是增加消费群体,属于扩大消费。
我举了原来仓库租赁的例子,以前的仓库第一个免费,第二到第25个仓库租金不断递增,结果就是玩家开很多小号,根本不区组系统仓库,这个租金你收不到,定价再高也=0.现在的锦衣祥瑞也一样,你出再多再频繁,有的人就是不想花1000+仙玉去买,为什么不让他们花几十万MHB穿一天???增加消耗懂吗?
2.珍珠在宝石商人卖,我说了定下限而不是定上限,你说的情况结合现实情况并不符合,现在的耐久消耗是大头,100珍珠从25涨到35   120珍珠从35涨到45.一直就是在涨价的,高级珍珠更不用说,少的可怜,全靠仙玉修,高级玩家也不舍得带装备,结果就是高级珍珠和仙玉那么贵,但是消耗的钱和仙玉极低。
如果觉得NPC出售珍珠会影响物价,完全可以降低珍珠的刷价幅度,比如符石和宝石每十分钟降低1000,那么珍珠完全可以划分等级,每十分钟降低100,这样涨上去太贵了自然买的人就少了,掉下来以后又会有人买,完全交给市场决定,而不是所谓的凭空认定会影响物价。

作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 18:51
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:51
ssff 发表于 2019-6-19 18:27
即使这样改,用80装备虽然不能刷侠士了,那就不刷了呗,总比用高等级的刷的奖励还不够耐久钱,你算过高等 ...

耐久消耗在几年前我就发帖子了,高速大家不能忽视挨打带来的耐久消耗,这个我心里比你清楚,我要说的NPC卖珍珠,就是为了降低耐久消耗,同时也可以回收MHB,不要全部被仙玉消耗完。

作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 18:59
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 18:51
那你为什么不提神器?这玩意实实在在算消耗品啊。。弄要花钱弄完还要花钱。。你就不能提个建议让神器普及 ...

你不觉得你抬杠抬得没有意义吗?你用神器那不到5%的使用率,不磨那不到5%的普及率,不开孔玩家那5%的玩家比例来和我说的大众消费来杠,有什么意义呢?你要怎么选择是你的事,我没空去照顾5%的玩家,这部分人照顾了能起到的作用也很小。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 19:05
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 18:51
那你为什么不提神器?这玩意实实在在算消耗品啊。。弄要花钱弄完还要花钱。。你就不能提个建议让神器普及 ...

就算你有一万种方法省耐久,哪怕你一个珍珠也没吃过,但整个梦幻每天还有无数的人修珍珠补装备,这部分珍珠目前只有系统掉落和积分兑换,价格也一直在一路攀升,我只不过建议让系统卖一部分,多多少少**的回收mhb的手段,你提的神器普及,麻烦你先来个建议。
作者: 清晨的回忆    时间: 2019-6-19 19:29
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 18:48
我也回答一下你的回复。
1.我建议的增加锦衣和祥瑞的一种消费模式,而不是要取代原有的消费模式,所以该 ...

我不认为那些原本就不想买锦衣的人会愿意花梦幻币买限时锦衣,因为锦衣并没有任何属性加成,既然仙玉不愿意买,那么对于他而言锦衣就是无用的,梦幻币的作用比仙玉作用大且灵活性更高,更加不会消耗梦幻币来买限时的锦衣,最终就是那些想要用仙玉买锦衣的,然后经过价格考虑之后会选择买限时的。而且每个月有50点仙玉可以兑换,只要坚持谁都可以买得起锦衣。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 19:40
清晨的回忆 发表于 2019-6-19 19:29
我不认为那些原本就不想买锦衣的人会愿意花梦幻币买限时锦衣,因为锦衣并没有任何属性加成,既然仙玉不愿 ...

你可以做个调查,以现在出锦衣的频率和价格来说,多少人是因为嫌贵而不买的,你说不好看不考虑那是不可能的,但是一个人的审美就那么几天十几天,多到一个月也就差不多疲劳了,如果是限时锦衣,很多人会愿意买个几天来尝鲜,等过期了再看看其他的买来穿,至少我和我身边很多人都是这想法。花1200仙玉买个永久的,真的太浪费,除非喜欢的不得了。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 19:41
清晨的回忆 发表于 2019-6-19 19:29
我不认为那些原本就不想买锦衣的人会愿意花梦幻币买限时锦衣,因为锦衣并没有任何属性加成,既然仙玉不愿 ...

如果因此让原本花仙玉去买永久的人换成买限时的,那只能说明永久的确实不是最佳的选择方式。
作者: 清晨的回忆    时间: 2019-6-19 19:49
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 19:40
你可以做个调查,以现在出锦衣的频率和价格来说,多少人是因为嫌贵而不买的,你说不好看不考虑那是不可能 ...

审美这个东西是很极端化的 就像迭代一样,再丑的召唤兽也会有人敢说他喜欢,再好看的召唤兽也会有人讨厌,买锦衣的人肯定是喜欢才买,不买锦衣的除了资金不足,肯定是不喜欢才不买,没有人会因为便宜了而买不喜欢的东西 每个月三界兑换50仙玉+月卡送的200仙玉一共250仙玉,坚持10个月就可以买下一套锦衣了,其实说没钱买的也是少数。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 19:53
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作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 19:57
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 20:03
清晨的回忆 发表于 2019-6-19 19:49
审美这个东西是很极端化的 就像迭代一样,再丑的召唤兽也会有人敢说他喜欢,再好看的召唤兽也会有人讨 ...

十个月买一套锦衣你觉得赶得上现在每周一套的频率吗?省钱和觉得不划算是两种事,我也说了,我和身边很多人其实是喜欢锦衣的,但是买过以后穿个几天就出新的又很喜欢,就会觉得之前买的才穿了几天很不划算,慢慢的也就不再买新的了。如果有限时购买,能满足很大一部分人的。而且这是一种增加消耗的渠道,我觉得没什么不好吧,而且1/30的花费也不低了,很多人多穿几天穿到一个月的话价格就比原来还高,自然也会考虑买永久。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 20:08
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 19:53
这方面我不会去提建议。。因为这种建议很明显损人不利己。就比如内丹增加持久吧。。我现在用的好好的召唤 ...

我都说了内丹耐久那个对我来说就是一种额外消耗,我又不是挖图的,根本没有内丹来源,但是如果没有保值性,很多东西都会受到牵连,我提出内丹消耗主要也是解决珍珠消耗和高级内丹,顺带让低内丹保值一些。你说的意义问题就是,哪怕只有20%的消耗增加,那也是我提建议的意义,不是说对一部分人没用,这个提议就没用。
作者: 神机道长    时间: 2019-6-19 20:12
锦衣可以,珍珠不行。
珍珠开卖的话装备市场可能要崩
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 20:30
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作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 20:34
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作者: cobraa    时间: 2019-6-19 20:37
其实这个问题非常无聊
对网易来说,为什么要搞那么无聊的事情去增加MHB消耗?
我知道我知道,巴拉巴拉你有一大堆的理由
但那始终是你的理由,不是网易的
对开发商来说,只要这个月报表上的利润相对上个月以及去年这个月,没太大变化,你就不要搞那么多事了
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-19 21:30
cobraa 发表于 2019-6-19 20:37
其实这个问题非常无聊
对网易来说,为什么要搞那么无聊的事情去增加MHB消耗?
我知道我知道,巴拉巴拉你有 ...

恐怕网易更怕梦幻币崩盘吧。你在想什么?

作者: 秒就好    时间: 2019-6-19 21:45
我觉得梦幻币买锦衣这个不错,一会就腻换着新鲜还经常买,就跟法术动画一样
作者: 吉尔邦映    时间: 2019-6-19 21:46
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 17:56

你不刷是觉得投入跟奖励不成比例呀,我也懒得刷,天地又打不了,全身7段宝石基本能刷除了后羿下所有本了,不会投入了,但是如果看戏必得兽决,秘境也给附魔你会守着乌鸡石猴那点奖励无动于衷吗?天地不用蹲点抢的话我也会继续提升装备想办法去刷,现在副本活动这点奖励让人提升的欲望都没。
作者: ssff    时间: 2019-6-19 22:17
本帖最后由 ssff 于 2019-6-19 22:18 编辑
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 18:51
耐久消耗在几年前我就发帖子了,高速大家不能忽视挨打带来的耐久消耗,这个我心里比你清楚,我要说的NPC ...

不知道你是哪个等级,我是从来不用仙玉补充150.160装备耐久,150的500仙玉,160的1000仙玉。这比道人的500万和900万贵多了,我知道的很多175都是道人来了多买几个,pk就够用了,不降低150 160珍珠价格,即使随时能买没多少人买的,毕竟价格摆在这,只能pk用,最多就是不用道人来了多存几个,或者没了世界收别人寸的罢了。
作者: 被割韭菜的人    时间: 2019-6-19 22:21
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作者: 神天兵使用者    时间: 2019-6-19 22:35
1建议没啥用,高级珍珠现在本来就有仙玉修理,主要是使用高级装备任务性价比太低没人用
2建议不错,毕竟现在就是锦衣西游,多少是条持续消耗途径
第三跟第一条类似,是玩家选择性不使用
哈哈哈第四条给CH十个胆也不敢放出,本来现在玩家流失就是网易随便改动带来的,每年的更新太快吃相太难看,对消耗性投入玩家们已经变得小心与更保守。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 01:17
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 20:30
珍珠开卖会导致玩家手里的珍珠贬值。。。道理很简单你系统要是定价高于玩家的目前价格出系统就没意义。。 ...

珍珠我说了定下限不是喊你顶上限,参考符石和宝石,符石的下限是8w,现在市场价格在九万多,不像你说那种要么压价要么卖不掉,本来宝石商人就是买的多价格涨买的少价格跌。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 01:19
神天兵使用者 发表于 2019-6-19 22:35

仙玉修理得再多也只是花rmb在修装备,和mhb消耗无关,所以建议一部分换成mhb修耐久,对玩家自身来说可能没什么区别,反正都是花钱,但是对整个梦幻系统来说,mhb修耐久的好处远大于仙玉。
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 08:14
被割韭菜的人 发表于 2019-6-19 22:21
所以我不明白那些人抢着刷五行。看戏。密境的为了什么。。这几个活动奖励都不行。。特别是秘境跟朋友刷过 ...

单开体会不到很正常,五开十开做五行,不排队的话十多分钟就能稳定十个物件,运气只要不是极差,也是上百万的东西。秘境如果号不行,两队杀个一个多小时还要跳关也确实没多少钱,但是厉害的五开可以一对不跳关单杀十一层,一个小时以内能搞定,每个号五十万钱加三百多四百副本积分,这收益已经超过三倍抓鬼了,还没算副本给的各种宝石符石盒子卡片,也没算副本结束可能给五宝兽决的收益,所以你体会不到“刷子”的游戏体验,很多队伍还要故意等失败再二刷秘境,哪怕奖励低了30%都还有的做,这是为什么?
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 08:16
ssff 发表于 2019-6-19 22:17
不知道你是哪个等级,我是从来不用仙玉补充150.160装备耐久,150的500仙玉,160的1000仙玉。这比道人的50 ...

我知道130-160珍珠很贵,所以我提这个建议让设定下限其实也就是降低高级珍珠太贵的一个方法,如果真的没人买,珍珠就会一直掉价到低价,如果到低价还没买,就能说明云游道人的售价其实还是过高,市场表现说明一切。但是总有人需要珍珠,不用再满世界收。
作者: 长情浪漫    时间: 2019-6-20 09:40
666666
作者: cobraa    时间: 2019-6-20 09:58
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-19 21:30
恐怕网易更怕梦幻币崩盘吧。你在想什么?

这是最典型的错误认知,三十虽然是靠大话2翻身,梦幻起家。
但目前梦幻对三十来说只是一块食之无味弃之可惜的鸡肋。
在三十的报表中,梦幻的收入,最多占游戏业务的10-15%
作者: 枯叶映雪    时间: 2019-6-20 09:59
不知道说什么好了
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 11:22
cobraa 发表于 2019-6-20 09:58

你确定?你去看看去年的网易财报,梦幻西游收益到底占多少再来说好吗
作者: 啊啊啊我的期望    时间: 2019-6-20 11:38
消耗加大玩家不买账你在加大有毛用,消耗不去主要是各种修改打击玩家的提升欲望
作者: 出挑战为了好看    时间: 2019-6-20 13:05
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作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-6-20 13:08
啊啊啊我的期望 发表于 2019-6-20 11:38
消耗加大玩家不买账你在加大有毛用,消耗不去主要是各种修改打击玩家的提升欲望

除了内丹以外,其他都是正常消耗,比如珍珠只是把获得路径改了而已。还有有人不买账又不是所有人都不买账,有人买账就比以前更有用,我又没追求每个人都非要去打服战
作者: cobraa    时间: 2019-6-20 13:55
龙翼∽天翔 发表于 2019-6-20 11:22
你确定?你去看看去年的网易财报,梦幻西游收益到底占多少再来说好吗

我确定,不止年报,五年多以来,三十的所有季报年报,我都会看的
每年还会看美证网的公开数据对照
如果有空,三十的公开电话会议我也会听
我很肯定的告诉你,对现在的三十来说,梦幻就是一块常年能提供稳定利润,但对业务增长毫无帮助的鸡肋而已




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