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标题:
建议法系门派可以相互克制
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作者:
jfx198902051
时间:
2019-5-27 13:05
标题:
建议法系门派可以相互克制
如题:
LG水系法术,门派属性水,克制火属性法术
MW火系+土系法术,门派属性火,克制金属性法术
SML木(风)系+水系,门派属性木,克制土属性法术
NBM土系+火系法术,门派属性土,克制水属性法术
TG金(雷)系法术,门派属性金,克制木属性法术
比如:
龙宫VS魔王,三味真火攻击LG就降低10%效果,飞沙走石则不影响,同样LG所有水系法术
对MW造成的伤害都会增加10%
魔王VS天宫,三味真火对TG造成的伤害会增加10%,同样雷霆万钧对MW造成的伤害会
降低10%
其他门派以此类推
作者:
墨月祭
时间:
2019-5-27 13:23
虽然不知道楼猪在说什么
,但是看起来好厉害的样子!
作者:
⒈米缱绻
时间:
2019-5-27 13:33
想法很大胆
作者:
业火燎原
时间:
2019-5-27 13:46
三位真火居然被凡水克制
作者:
你一贱我就笑
时间:
2019-5-27 13:46
单一种族阵法有额外加层 诛仙阵 伏魔阵什么的 就可以出来了
作者:
含章可贞
时间:
2019-5-27 14:03
记得三昧真火遇到凡水,如烈火浇油
作者:
一只大水泡
时间:
2019-5-27 14:48
神木林有尘土刃,土系法术,炎护,火系法术
作者:
50多岁的小伙子
时间:
2019-5-27 15:41
那我WDD的夺命咒算什么属性,,,咒印类吗?被佛门法术克制?
作者:
对面猛如虎
时间:
2019-5-27 15:51
其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有上场机会,就不会出现千篇一律的一样的阵容然后拼硬件件拼人品,只是这个机制不要太过,这样也可以保留硬件碾压的本源,也给硬件稍差一点的队伍有动力有信心继续搞下去!一家独大真的没意思。。。因为吃瓜群众需要新鲜刺激的调动。
作者:
你嘛的
时间:
2019-5-28 19:24
楼主这想法不错的 单p很好 建议吧原来门派克制换成这种 但是pk都是5人的 阵容位置有点难弄
作者:
苍狼啸月123
时间:
2019-5-28 19:31
现在灵师不是有宿敌嘛?这就是克制啊
作者:
老尸好啊
时间:
2019-5-28 19:33
这个我N年前就建议过,而我的建议是这样:梦幻三大种族门派基本都是细分为法术,物理,封印,辅助。门派间的克制基本已经是废物鸡肋技能了,可以改为法系克制物理,物理克制辅助,辅助克制封印,封印克制法系。然后门派见按照仙克魔,魔克人,人克仙。这样轮回一圈,克制大招有5回合冷却,克制为直接攻击对方气血,魔法,双抗,双攻,封印命中率和抗封率,速度。这样才对僵持战有突破的可能。
作者:
起名真麻烦5575
时间:
2019-5-28 19:39
作者:
jfx198902051
时间:
2019-5-30 17:29
对面猛如虎 发表于 2019-5-27 15:51
其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有 ...
正解,所有门派应该相互克制,这样才没有无敌的阵容
作者:
梦回千古醉
时间:
2019-5-30 18:17
你是屯了多少四吸收
作者:
神木魂
时间:
2019-5-30 18:44
玩别的魔幻游戏有的吧,还有风火雷水暗等抗性,这是另一套系统了
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