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标题: 建议法系门派可以相互克制 [打印本页]

作者: jfx198902051    时间: 2019-5-27 13:05
标题: 建议法系门派可以相互克制
  如题:

  LG水系法术,门派属性水,克制火属性法术


  MW火系+土系法术,门派属性火,克制金属性法术

  SML木(风)系+水系,门派属性木,克制土属性法术

  NBM土系+火系法术,门派属性土,克制水属性法术

  TG金(雷)系法术,门派属性金,克制木属性法术

  比如:

  龙宫VS魔王,三味真火攻击LG就降低10%效果,飞沙走石则不影响,同样LG所有水系法术
  对MW造成的伤害都会增加10%

  魔王VS天宫,三味真火对TG造成的伤害会增加10%,同样雷霆万钧对MW造成的伤害会
  降低10%

  其他门派以此类推



作者: 墨月祭    时间: 2019-5-27 13:23
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: ⒈米缱绻    时间: 2019-5-27 13:33
想法很大胆
作者: 业火燎原    时间: 2019-5-27 13:46
三位真火居然被凡水克制
作者: 你一贱我就笑    时间: 2019-5-27 13:46
  单一种族阵法有额外加层   诛仙阵  伏魔阵什么的 就可以出来了
作者: 含章可贞    时间: 2019-5-27 14:03
记得三昧真火遇到凡水,如烈火浇油
作者: 一只大水泡    时间: 2019-5-27 14:48
神木林有尘土刃,土系法术,炎护,火系法术
作者: 50多岁的小伙子    时间: 2019-5-27 15:41
那我WDD的夺命咒算什么属性,,,咒印类吗?被佛门法术克制?
作者: 对面猛如虎    时间: 2019-5-27 15:51
其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有上场机会,就不会出现千篇一律的一样的阵容然后拼硬件件拼人品,只是这个机制不要太过,这样也可以保留硬件碾压的本源,也给硬件稍差一点的队伍有动力有信心继续搞下去!一家独大真的没意思。。。因为吃瓜群众需要新鲜刺激的调动。
作者: 你嘛的    时间: 2019-5-28 19:24
楼主这想法不错的  单p很好  建议吧原来门派克制换成这种   但是pk都是5人的   阵容位置有点难弄
作者: 苍狼啸月123    时间: 2019-5-28 19:31
现在灵师不是有宿敌嘛?这就是克制啊
作者: 老尸好啊    时间: 2019-5-28 19:33
这个我N年前就建议过,而我的建议是这样:梦幻三大种族门派基本都是细分为法术,物理,封印,辅助。门派间的克制基本已经是废物鸡肋技能了,可以改为法系克制物理,物理克制辅助,辅助克制封印,封印克制法系。然后门派见按照仙克魔,魔克人,人克仙。这样轮回一圈,克制大招有5回合冷却,克制为直接攻击对方气血,魔法,双抗,双攻,封印命中率和抗封率,速度。这样才对僵持战有突破的可能。
作者: 起名真麻烦5575    时间: 2019-5-28 19:39


作者: jfx198902051    时间: 2019-5-30 17:29
对面猛如虎 发表于 2019-5-27 15:51
其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有 ...

正解,所有门派应该相互克制,这样才没有无敌的阵容
作者: 梦回千古醉    时间: 2019-5-30 18:17
你是屯了多少四吸收
作者: 神木魂    时间: 2019-5-30 18:44
玩别的魔幻游戏有的吧,还有风火雷水暗等抗性,这是另一套系统了




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