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标题: 心血来潮算一下须弥低法爆和高法爆的差距 [打印本页]

作者: lciyaya    时间: 2019-5-22 21:04
标题: 心血来潮算一下须弥低法爆和高法爆的差距
小法爆10%,高法爆15%,看起来就差5%,差距不大:
(, 下载次数: 52)
但实际用起来差距还是很明显的,其实按概率来算,这个确实很明显:
须弥宝宝秒三,3个位置,a b c,法爆触发共有4种情况,全不爆,爆1个,爆2个,爆3个,其中爆1个有3个组合:a b c ,爆2个也有3个组合:ab ac bc,不爆和全爆都只有1个组合。
概率计算如下:
低法爆(10%)
1、一个不爆: 0.9*0.9*0.9 = 0.729
2、爆1个:     0.1*0.9*0.9 = 0.081 * 3 = 0.243      
3、爆2个:    0.1*0.1*0.9  = 0.009 * 3 = 0.027                               
4、爆3个:    0.1*0.1*0.1  = 0.001  


高法爆(15%)
1、一个不爆: 0.85*0.85*0.85 = 0.614125
2、爆1个:     0.15*0.85*0.85 = 0.108375* 3 = 0.325125   
3、爆2个:    0.15*0.15*0.85  = 0.019125 * 3 = 0.057375                               
4、爆3个:    0.15*0.15*0.15  = 0.003375  



那这么一看差距就蛮大了,
简单的说,低法爆触发的几率大约27%,高法爆触发的几率大约39%;
爆1个,低法爆:24.3%;高法爆:32.5%
爆2个,低法爆:2.7%;高法爆:5.7%
爆3个,低法爆:0.1%;高法爆:0.33%



作者: 天才and白痴    时间: 2019-5-22 21:05
谢谢分享,看了你的数据,再看看我的钱包,我还是选择低法爆
作者: 执手^_^相看泪眼    时间: 2019-5-22 21:12
我准备把我的高法爆换成低级的
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2019-5-22 21:14
你直接这样算,在都秒三的时候,低法爆,出现暴击的概率是1-0.9*0.9*0.9=27.1%.
高法爆出现暴击的几率是1-0.85*0.85*0.85=38.59%
作者: yezhl1368    时间: 2019-5-22 21:33
这种东西还用算?要不是因为钱,我会选低法爆???
作者: 炼妖发家致富    时间: 2019-5-22 21:35
我有钱会用低法爆吗
作者: .德!    时间: 2019-5-22 21:42
高爆是经常爆  低爆是偶尔爆   高低爆的须弥我都有  感觉很明显的
作者: lciyaya    时间: 2019-5-22 21:53
龙翼∽天翔 发表于 2019-5-22 21:14
你直接这样算,在都秒三的时候,低法爆,出现暴击的概率是1-0.9*0.9*0.9=27.1%.
高法爆出现暴击的几率是1-0 ...

是啊,低法爆触发的几率大约27%,高法爆触发的几率大约39%;

作者: lciyaya    时间: 2019-5-22 21:55
.德! 发表于 2019-5-22 21:42
高爆是经常爆  低爆是偶尔爆   高低爆的须弥我都有  感觉很明显的

是啊,只是经常有人说高低法爆差距不大,单秒1个是差距不大,但是须弥秒3啊  秒3加上单独计算,这个差距就大了。

作者: 叛逆毛熊    时间: 2019-5-22 21:59
你咋算的  高连55%加上内丹还经常不连呢。。。。
作者: 罪孽男孩186    时间: 2019-5-22 22:04
叛逆毛熊 发表于 2019-5-22 21:59
你咋算的  高连55%加上内丹还经常不连呢。。。。

99% 中奖   也行你买100次  也不可能中奖

作者: lciyaya    时间: 2019-5-22 22:04
叛逆毛熊 发表于 2019-5-22 21:59
你咋算的  高连55%加上内丹还经常不连呢。。。。

我这里只是理论上计算概率,你质疑的是游戏标识55%但实际并没有55%,这个就不在我讨论范围了。概率的基础是统计,你要验证质疑,需要去统计。。。

作者: 妍缇    时间: 2019-5-22 22:29
你这样算完,我那低法爆的须弥又要打折卖了
作者: 壹杆水枪    时间: 2019-5-23 00:22
别问,问就是没钱
作者: 叛逆毛熊    时间: 2019-5-23 07:56
lciyaya 发表于 2019-5-22 22:04
我这里只是理论上计算概率,你质疑的是游戏标识55%但实际并没有55%,这个就不在我讨论范围了。概率的基础 ...

我的意思是几率这东西  算也没用  有钱就高级的  没钱低级的
作者: 叛逆毛熊    时间: 2019-5-23 07:59
罪孽男孩186 发表于 2019-5-22 22:04
99% 中奖   也行你买100次  也不可能中奖

该爆的会爆  不爆的时候咋都不不爆  几率这东西  难说
作者: zjulyl    时间: 2019-5-23 08:05
懒得管你触发几率,期望值低法爆多10%,高法爆多15%不就结了,算半天触发几率有鸡毛用
作者: 耳边的旋律    时间: 2019-5-23 10:13
我知道高法爆好啊,但太贵了
作者: 昵称d226b2    时间: 2019-5-23 10:25
楼主说的有道理,所以我得去换个地法爆
作者: 嘿呦你    时间: 2019-5-23 11:11
不是因为钱我会选择低魔心吗?
作者: 悟吉塔°    时间: 2019-5-23 11:14
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 不伦不类    时间: 2019-5-23 11:19
谢谢分享,看了你的数据,再看看我的钱包,我还是选择低法爆
作者: 小白是唐僧10065    时间: 2019-5-23 11:27
算一下高魔心没须弥的宝宝和低魔心须弥宝宝差多少
作者: 墨尘归    时间: 2019-5-23 11:41
zjulyl 发表于 2019-5-23 08:05
懒得管你触发几率,期望值低法爆多10%,高法爆多15%不就结了,算半天触发几率有鸡毛用

有些人算半天,就是不知道有期望值这种东西。比如高低法波的争论(看到波高的人都看不到波低的数据——可能是守尸失败的缘由)、比如以前的猴子卡(以前论坛一群人吹猴子卡,刚出的时候服战还有人变,现在服战哪里还有人变猴子卡)。
作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 12:37
小白是唐僧10065 发表于 2019-5-23 11:27
算一下高魔心没须弥的宝宝和低魔心须弥宝宝差多少


分情况,全魔须弥还是血耐须弥。
以109为例,全魔须弥可以做到1000法力,1000灵力,(带灵法双加的装备)
所以他的基本属性是:1000灵力,1000法伤。
高魔心法宝宝的属性就是: 1000灵力,1200法伤。(貌似是200法伤结果?忘记了)
须弥是0.4的法力点的法术伤害,那么须弥宝宝的属性是: 1000灵力,1400法伤。
须弥小魔心的的属性就是:1000灵力,1400+140=1540法伤。
当然,两个比较重要的点,一个是法力点,血耐须弥没那么高的法力点,须弥的效果就弱了很多;另外灵力涉及灵力差,对面法抗比较高的时候,须弥的效果也不是特别明显。

作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 12:41
zjulyl 发表于 2019-5-23 08:05
懒得管你触发几率,期望值低法爆多10%,高法爆多15%不就结了,算半天触发几率有鸡毛用

然而事实上“期望值”差距并不是10%和15%,而是27%和39%。还有,期望值这东西是个很虚的概念,不是所有场合都适用。

作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 12:50
墨尘归 发表于 2019-5-23 11:41
有些人算半天,就是不知道有期望值这种东西。比如高低法波的争论(看到波高的人都看不到波低的数据——可 ...

刚说了期望值,高低法波就是个例子,期望值在这里并没有指导意义。
为什么这么说,因为高法波更大的意义不是在于“期望输出多少”,而是波动上限150%,说白了就是,须弥秒3个2000,法波的意义是将伤害变成1000,2000,3000。其意义在那个3000,而不是那个1000.

作者: ˉ花残、    时间: 2019-5-23 12:54
这跟必杀一个道理,只有用着你才知道差距根本不止那一点。是差得多
作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 13:04
ˉ花残、 发表于 2019-5-23 12:54
这跟必杀一个道理,只有用着你才知道差距根本不止那一点。是差得多

这其实涉及到人的主观感知和客观概率分布的差异。说白了就是,百分比多少,只是个数字,然而人在实际过程中会感受到“多少概率的事件发生的频率更高”?
这个主观感受在高低必杀10%到20%,高低连击45%到55%,这两者相比中会很明显:高必杀比低必杀发生频率高多了,而高连击比低连击的发生频率差距却很微小。
同样是差距10%,为什么主观感受会差那么多呢?

作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 13:07
lciyaya 发表于 2019-5-23 13:04
这其实涉及到人的主观感知和客观概率分布的差异。说白了就是,百分比多少,只是个数字,然而人在实际过程 ...

而且实际上人的主观感受却是错的,高低连击的收益差距,要比高低必杀的收益差距大。
很多人蓝书宝宝带高连套,就是因为计算后发现,高连的收益是最大的。

作者: 泰达米尔、    时间: 2019-5-23 13:10
、“老师,我想请假。”

“你怎么了?”

“我晕课。”

“滚!”

“谢谢老师!”


作者: 踏血寻香    时间: 2019-5-23 13:33
主要还是因为没钱
作者: 元·剑君    时间: 2019-5-23 13:35
用20倍的价钱换这么点收益,窃以为不值得
作者: 墨尘归    时间: 2019-5-23 15:13
lciyaya 发表于 2019-5-23 12:50

你看到我举的例子没?很多时候,出现波峰的那个并不一定是你期望的目标,反而期望出现波峰的那个目标出现了波谷。比如,秒三个目标,一个法抗很高,秒10,另外的两个法抗一般和很低,分别秒100,1000,你期望的波动效果是5,100,1500,但是结果可能是15,100,500。
作者: 墨尘归    时间: 2019-5-23 15:17
lciyaya 发表于 2019-5-23 12:41
然而事实上“期望值”差距并不是10%和15%,而是27%和39%。还有,期望值这东西是个很虚的概念,不是所有场 ...

期望值是27%和39%?亏你说得出"期望值"这个词出来。
作者: zjulyl    时间: 2019-5-23 15:51
lciyaya 发表于 2019-5-23 12:41
然而事实上“期望值”差距并不是10%和15%,而是27%和39%。还有,期望值这东西是个很虚的概念,不是所有场 ...

抱歉。我没读过书,说出了期望值10和15。楼主数学鬼才。要不要考虑一下爆一个爆三个?一个个算一圈看看期望到底多少
作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 16:46
墨尘归 发表于 2019-5-23 15:13
你看到我举的例子没?很多时候,出现波峰的那个并不一定是你期望的目标,反而期望出现波峰的那个目标出现 ...

可能是我没说清楚,高法波的意义是在那个3000,为什么这么说?数据好看啊,高法波的须弥经常爆8000+甚至上万,为什么高波流行?他的意义就在于那波的一下惊艳的数据。这个就不是期望值、平均收益的问题,事实上5层摧心浪的高法波收益提高7.5%,连个小魔心都不如。至于你说的波峰出现在法抗目标上,这种情况是随机的,波峰也可能出现在无法抗目标上啊,而且一边情况下法抗高的目标速度都低,秒到的概率不是特别大。

作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 16:55
zjulyl 发表于 2019-5-23 15:51
抱歉。我没读过书,说出了期望值10和15。楼主数学鬼才。要不要考虑一下爆一个爆三个?一个个算一圈看看期 ...

话说你分辨之前,能不能先把我帖子里的内容看一下
哪怕你要怼我,也得对我的言论有个起码的尊重

作者: 这胖不算啥    时间: 2019-5-23 17:29
要不是没钱,我会用低爆
作者: 000粪海狂蛆000    时间: 2019-5-23 18:31
期望就是秒100个怪,爆10个和15个的区别,不知道你算的什么鬼
作者: 听雪落    时间: 2019-5-23 18:34
除以二就行
作者: lciyaya    时间: 2019-5-23 19:44
000粪海狂蛆000 发表于 2019-5-23 18:31
期望就是秒100个怪,爆10个和15个的区别,不知道你算的什么鬼

emmmm,你的说法非常直白那你能告诉我,低必杀10%,高必杀20%。那为什么低法爆10%,高法爆却只有15%呢?

作者: 锋丨芒    时间: 2019-5-24 06:58
我就是来看看有木有人说,我是来玩游戏,不是来学数学的。只管充钱就完事
作者: 敏敏的村雨    时间: 2019-5-25 15:12


作者: Bigyel    时间: 2019-5-25 16:53
还不是因为没钱,要是有钱,只要贵的不要对的
作者: lciyaya    时间: 2019-5-25 17:22
敏敏的村雨 发表于 2019-5-25 15:12



作者: 狩夕狐.    时间: 2019-5-25 18:01
我的神木林落叶潇潇秒5,灵饰加6%的法爆几率,乾元丹2层风铃加4%,加起来10%,感觉法爆几率蛮大的
作者: lciyaya    时间: 2019-5-25 18:40
狩夕狐. 发表于 2019-5-25 18:01
我的神木林落叶潇潇秒5,灵饰加6%的法爆几率,乾元丹2层风铃加4%,加起来10%,感觉法爆几率蛮大的

秒的个数越多,法爆触发几率越大。10%法爆秒5,每回合触发法爆的几率就是1-0.9^5 = 40.95% , 比高法爆兽决还要厉害
当然前提是秒够个数。






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