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标题: 现在回过头来想想,当初须弥真言如果设置为第二回合开始起效,会好很多 [打印本页]

作者: 真的淡然    时间: 2019-5-18 14:36
标题: 现在回过头来想想,当初须弥真言如果设置为第二回合开始起效,会好很多
拥有须弥真言的宝宝在回合结束时,为自己增加一个法伤状态,获得魔力点*0.4的法伤,持续10回合,并且有一个法术动画。

如此才对得起策划对STL、LBC这些群体输出说过的话。要么动画时间长,要么伤害低。

而如今,我并不是说要去改须弥什么的,因为这会被喷

就是考虑以后再出类似技能时,务必增加一个法术动画,甚至是召唤兽语音。

举个例子:同归于尽,拥有该技能的召唤兽在每个回合结束时,有一定几率(20%)与对面目标一同死亡,要求该目标气血值低于召唤兽本身,否则技能使用失败。

语音:宁为玉碎 不为瓦全!
作者: 阿七'    时间: 2019-5-18 14:38
策划光想着他这一届怎么赚钱  才不想着放长线  钓大鱼呢
作者: 真的淡然    时间: 2019-5-18 14:38
如果说须弥改变了法宠,那么这个技能可以改变血宠,又是一波大炼妖
作者: 可怜了    时间: 2019-5-18 14:39
PK的时候一人带8只这宝宝就可以了,上来就咋死一片
作者: 真的淡然    时间: 2019-5-18 14:42
可怜了 发表于 2019-5-18 14:39
PK的时候一人带8只这宝宝就可以了,上来就咋死一片

20%的几率,而且必须气血比目标多,否则失败。这样HS的加血能力也会体现。服战重新洗牌。PT从此落寞
作者: 五天的启程    时间: 2019-5-18 14:44
你不是侧化
作者: 可怜了    时间: 2019-5-18 14:45
真的淡然 发表于 2019-5-18 14:42
20%的几率,而且必须气血比目标多,否则失败。这样HS的加血能力也会体现。服战重新洗牌。PT从此落寞

就算是这样也还厉害了,除非不管失败还是成功,宝宝都飞
作者: 真的淡然    时间: 2019-5-18 14:48
可怜了 发表于 2019-5-18 14:45
就算是这样也还厉害了,除非不管失败还是成功,宝宝都飞

不可能,如果不管成功失败,BB都死,这个就是负面技能了。
而且对面目标又不是NPC,仅限人物和召唤兽
作者: 秋水慕容    时间: 2019-5-18 15:05
那可以先把大唐的休息状态改了么?跟输出完全不成正比
作者: 真的淡然    时间: 2019-5-18 15:14
秋水慕容 发表于 2019-5-18 15:05
那可以先把大唐的休息状态改了么?跟输出完全不成正比

单体输出DT仍然是一哥
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-5-18 15:23
1.为什么出强壮?
2.为什么加强化生临时符效果?
3.为什么出神速?
4.为什么出须弥?
很多改动的出发点是PK,或者是游戏画质更改,而不是普通玩家接触的活动任务
固然这样修改存在弊端(挡体积真的过分,必须优化),但是上述4点改动,都是类似于当时情况下,砍女魃墓蛇的伤害,蛇的CD一样的改动。
无非就是,砍一个还是加强一片的区别
作者: 喵了个咪的~    时间: 2019-5-19 08:23
要是你去当策划,梦幻准完蛋
作者: 元·剑君    时间: 2019-5-19 08:43
100个号师门做完了?




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