sadsadsadsd 发表于 2019-5-7 17:49
天机城就靠变身输出,可是又那么墨迹,等你变身了也结束了。能不能改进一下?
sadsadsadsd 发表于 2019-5-7 17:49
天机城就靠变身输出,可是又那么墨迹,等你变身了也结束了。能不能改进一下?
灵宝宝守护者 发表于 2019-5-7 23:35
天机城任务第二或第三回合就能变身,如果三回合都撑不到,说明队伍效率可以啊,为啥要抱怨呢?
54LHRG 发表于 2019-5-8 13:24
这样你看行不行,开始积累三攻不变,还是3回合,被爆甲或者三攻3回合结束后,随机掉一个零件或者2个零件, ...
4.一发而动(入圣):准备一枚零件,在回合结束时进入偃甲状态,并延长一回合偃甲。根据 @星の降る町 提醒,该技能是可以在准备阶段看到零件类型、且能延长一回合持续时间。
根据初步计算,
在拥有2个零件时,能够发挥较强的效果(输出向),牺牲当前回合的操作,换取更长回合的偃甲状态。
在只拥有一个零件时:
A:当前为攻,一发而动为攻,实际效果为3+1=4回合偃甲,2攻加成,完全和正常2攻收益一样,但是牺牲当前回合输出提前进入偃甲。
B:当前为攻,一发而动为守,实际效果为4+1=5回合偃甲,1攻加成,完全和正常1攻收益一样,但是牺牲当前回合输出提前进入偃甲以及守零件的减伤。
C:当前为守,一发而动为攻,实际效果为4+1=5回合偃甲,1攻加成,完全和正常1攻收益一样,但是牺牲当前回合输出提前进入偃甲以及守零件的减伤。
D:当前为守,一发而动为守,实际效果为5+1=6回合偃甲,0攻加成,低于3守进入偃甲状态,应当避免。
在当前没有零件时:
A:一发而动为攻,实际效果为3+1=4回合偃甲,1攻加成,比正常1攻收益少1回合以及守零件的减伤,但是牺牲当前回合输出提前进入偃甲,提升不明显。
B:一发而动为守,实际效果为4+1=5回合偃甲,0攻加成,低于3守进入偃甲状态,应当避免。
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