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标题: 高级幸运+坐骑,一共减少了多少倍率?是不是加强?做个算数题 [打印本页]

作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-23 22:47
标题: 高级幸运+坐骑,一共减少了多少倍率?是不是加强?做个算数题
本帖最后由 柳夜弯梅ζ 于 2019-3-24 20:58 编辑

高幸运降低50%,坐骑降低30%,一共降低了多少倍率呢?
设原倍率为1,
1×(1-50%)×(1-30%)=1×50%×70%=0.35;
(1-0.35)÷1=0.65÷1=65%
也就是说降低了65%的爆率。
我们再假设原倍率是2.1倍,减去降低的,也就是
2.1÷1.65≈1.28倍,如果打2000血,暴击的话就是打2560血。打3000血,暴击只打3840。打5000血,暴击只打6400血。可以说很有效防止宝宝被法系一下秒杀呢,特别是魔天宫和魔王。
虽然改版后的高幸运需要多承受一些物理伤害,但是可以有效的防止被法系秒杀了,要知道之前的高幸运只能5%几率躲避法术,不能防止法术暴击,现在不仅可以抵消部分物理暴击伤害,还能抵消部分法术暴击伤害。
喜欢PK的你,喜欢哪个呢?
作者: i丫吖    时间: 2019-3-23 23:49
坐骑那个只针对驾驭的宝宝 你不可能所有坐骑全学那个坐骑技能吧 gbb还是要攻击技能的
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-23 23:56
i丫吖 发表于 2019-3-23 23:49
坐骑那个只针对驾驭的宝宝 你不可能所有坐骑全学那个坐骑技能吧 gbb还是要攻击技能的

天火学第一个就可以呀,加命中那个可以忽略
作者: abingbingo    时间: 2019-3-24 00:00
我感觉加强了,这样法系爆烟花也不那么凶了
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 00:26
abingbingo 发表于 2019-3-24 00:00
我感觉加强了,这样法系爆烟花也不那么凶了

就是很给力,比以前好用
作者: 阳光大道    时间: 2019-3-24 02:30
削弱了画魂卡削弱了法爆提高物爆策划见面会你回放自己听说到幸运改革后说了物理属性要调整给你们些追求
作者: 夜鸣猪    时间: 2019-3-24 06:43
爆击是你家开的啊 想爆击就爆击啊
作者: 雪域迷影    时间: 2019-3-24 07:10
我感觉化生寺又要回归了?
作者: 青露    时间: 2019-3-24 07:26
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-23 23:56
天火学第一个就可以呀,加命中那个可以忽略

你告诉我凭什么要忽略?
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 07:32
青露 发表于 2019-3-24 07:26
你告诉我凭什么要忽略?

壁垒善恶要什么命中啊,只加3%命中和3%致命几率,跟天火第一个技能效果差距大多了。不如点后面的减伤生存。
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 07:33
夜鸣猪 发表于 2019-3-24 06:43
爆击是你家开的啊 想爆击就爆击啊

关键人家会爆呀
作者: 盗版阿飞    时间: 2019-3-24 07:59
看你们分析的这么热烈,我暂时插不上什么话

作者: 雨轻风柔    时间: 2019-3-24 15:42
问题任务的话,会法爆的怪少,会物爆的多
作者: 11335577    时间: 2019-3-24 15:46
原倍率?原暴率?是打错了吗?
如果不是,怎么可以合并计算?
作者: 无聊无聊无聊111    时间: 2019-3-24 15:55
  我就在想  原来任务卡血的 血攻  结果被怪一个暴击给飞了
作者: 11335577    时间: 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要带这个坐骑技能啊。
高幸运+铜墙铁壁后,把暴击的2倍伤害变成1.35倍伤害。
高幸运后是0.5,0.5*0.7=0.35,所以是1.35倍率。


2.1÷1.65≈1.28倍,
看到这个,觉得你真的很有才,还有后面的计算。
如果打2000血,暴击的话是2000*1.65【前提是你这个1.65是对的】=打3300。2000*1.35=2700,这才是高幸运+铜墙铁壁后被暴击的数字。


我们再假设原爆率是2.1倍,减去降低的,也就是2.1÷1.65≈1.28倍,如果打2000血,暴击的话就是打2560血。
看着你这个算法就觉得很逗。你这个是单纯的比较暴击后的伤害,然后那不暴击的输出去做单位一来计算。

作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 19:42
11335577 发表于 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要 ...

降低的是百分比,而不是固定数值哦朋友,就好比鸟阵加20速度%,原始1000速度,加鸟阵就是1000×1.2=1200速度;同样降低的是倍率百分比,楼主算的没错哦
作者: 11335577    时间: 2019-3-24 20:09
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 19:42
降低的是百分比,而不是固定数值哦朋友,就好比鸟阵加20速度%,原始1000速度,加鸟阵就是1000×1.2=1200 ...

你看不懂我写的我没办法,反正我看不懂你写的。

高幸运加坐骑是1.65是吧,那请问单纯高幸运又是多少。
作者: 十里霓虹~飞扬    时间: 2019-3-24 20:28
11335577 发表于 2019-3-24 20:09

单纯高幸运是1.5啊
作者: 十里霓虹~飞扬    时间: 2019-3-24 20:32
11335577 发表于 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要 ...

他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害
作者: 十里霓虹~飞扬    时间: 2019-3-24 20:34
十里霓虹~飞扬 发表于 2019-3-24 20:32
他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害

这里只会降低被暴击多出的伤害,原伤害1不变。

作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 20:52
11335577 发表于 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要 ...

你这个1.5倍怎么来的?你是直接减的吧?所以不对,你用数值减去百分比能对吗?
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 20:53
十里霓虹~飞扬 发表于 2019-3-24 20:28
单纯高幸运是1.5啊

1.5怎么来的?人家是降低50%的倍率,而不是0.5的倍率
作者: 柳夜弯梅ζ    时间: 2019-3-24 20:58
11335577 发表于 2019-3-24 15:46

打错了,是倍率
作者: 十里霓虹~飞扬    时间: 2019-3-24 22:05
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 20:53
1.5怎么来的?人家是降低50%的倍率,而不是0.5的倍率

1.5倍伤害啊 。降低50%。说法不同也可以看出来

作者: 小纸仐    时间: 2019-3-24 22:12
蛇阵的20抗封率,策划的回答是不叠加,感觉一切都不是叠加的
作者: 神风无敌    时间: 2019-3-25 00:41
你错了,这是倍率,属于加减关系
作者: 11335577    时间: 2019-3-25 07:51
神风无敌 发表于 2019-3-25 00:41
你错了,这是倍率,属于加减关系

加减的话,那就从1.35变成1.2了啊,你还不为凌波城发声一下?

作者: 11335577    时间: 2019-3-25 07:59
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 20:52
你这个1.5倍怎么来的?你是直接减的吧?所以不对,你用数值减去百分比能对吗?

你别管我怎么算,反正单单高幸运就是1.5倍伤害,加上坐骑后变成1.35倍伤害。
你一楼都算出0.35了,为什么还要去算降低了多少,而不直接那0.35+1=1.35这个降低后的伤害倍率?


一楼还算得那么复杂。
还假设原倍率是2.1,为什么是2.1,在没有装备的加持下,所有原倍率不都是2吗?
魔王法宝的倍率是1.4。


基础伤害2000,高幸运+坐骑后是1.35倍伤害,直接2000*1.35就是了,一楼还算得那么复杂,而且我觉得还是错了。



我是真不明白你拿2.1/1.65是什么东东,降低了65%的伤害,你还要变成1.65去给2.1除,莫名其妙。
你要是拿2.1/1.35,计算以前和现在高幸运+坐骑后的暴击伤害比,我还能懂。

作者: 11335577    时间: 2019-3-25 08:00
十里霓虹~飞扬 发表于 2019-3-24 20:32
他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害

我是真不明白拿2.1/1.65是什么东东,降低了65%的伤害,你还要变成1.65去给2.1除,莫名其妙。
能解释一下吗?

作者: 神风无敌    时间: 2019-3-25 08:26
11335577 发表于 2019-3-25 07:51
加减的话,那就从1.35变成1.2了啊,你还不为凌波城发声一下?

没办法已经凉了




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