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标题: 既然出新召唤兽,那就预测一波新技能的效果吧 [打印本页]

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 20:29
标题: 既然出新召唤兽,那就预测一波新技能的效果吧
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2018-12-5 22:52 编辑

从现在召唤兽三大原则性问题入手
1.神马浮云太强
2.耐力属性太弱
3.高神效果太强
4.高级幸运太强
然后配合这个思路——策划绝对不敢让珍宝阁,钓鱼岛那群大佬的百万神马宠直接吃翔
-(PS:所以NBM应该永远会是175一哥了,因为堆神经病团队的蛇蛋已经上百万了,说实话,我不信策划敢乱改)
再加上现在PK过于拖沓,不太可能出让PK更加能苟的技能,所以应该是偏向输出
此外,任务端现在的平衡性我认为做的很不错了,不太可能让新技能对任务端有什么影响
那么,1.如果是被动类+挂钩属性,那么必然挂钩耐力
但是如果像须弥,耐力加防御,会导致须弥+这个技能的强度不太合理,比较合理的是耐力额外加攻击力
从模型上看,无论是孩子还是人物还是装备,1攻击=1.5~2防御这个模型是比较合理的,召唤兽耐力太弱了,
1耐力=1力量=1.45攻击力=2.2~2.9防御=1.7防御+0.3~0.6攻击力,这个公式比较合理,
也就是说,耐力增加0.3~0.6攻击力以后,会比较符合梦幻西游的正常模型,从而修复召唤兽的属性模型失衡的最后一环。
(PS:须弥真言这个技能从来就不是加强,这个技能的本质是修复召唤兽魔力属性模型失衡的问题)
2.被动类且不挂钩属性
毫无疑问就是直接针对高神或者高级幸运,这个没什么好分析的了,无非弑神或者灵断特性的技能版,或者凌波城神器技能的技能版
3.主动类攻击技能
可能性极低,善恶高连杀人,力劈砍非攻宠,壁垒砍力劈,个人感觉这个链条已经很完善了,再出攻宠主动技能的可能性极低,当然,把克制高神放在这里也可以。当然,也可以吧上面那个被动加强,然后作为主动技能放在这里,从而彻底避免对老板的神马力劈之类的神奇动物在哪里产生冲击也是有可能的
4.奇异类技能
例如吹掉神马的buff,攒豆儿的——A回合不B,则下次B提高X点属性之类的。如果是这种最后应该会沦为玩具,或者只有极个别的人回去弄,意义非常有限。
此外,我比较看好出一个法术防御的物理版,然后让这个技能和法术防御冲突,讲道理的话,这个应该是最合理的奇异类技能了。
至于类似孩子的那些技能,比如给人物加各种属性啊balabala这种类型,不太可能会出现,因为这种类型下极高,上线极低,非常不符合出召唤兽消耗资源的思路。






作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 20:35
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2018-12-5 20:40 编辑

顺便再说一下,
关于新资料片,我觉得新宝宝新技能只是一方面而已,召唤兽的属性已经有点跟不上了,
我觉得很有可能会出一个整体加强召唤兽的系统,具体什么形式很难预测
个人不太希望出全新的系统,我希望新系统可以架设在老系统上,因为如果再出新系统,乱七八糟的东西就实在是太多了
简单一点的,比如给宝宝加个装备,或者设计成宝宝可以打两张天赋符之类,但是为了防止对产出产生不良影响,这个东西一定要贵,贵到用这个去刷任务一定会亏本,比如每回合5000两MHB之类的。
我个人觉得偏创意一点的是,比如你可以用高级必杀兽决,来加强你宝宝的高级必杀技能,让这个技能变成紫色,效果提升成20~40%,然后效果分好几档,你会随机获得一档
所有技能都可以通过类似方法加强,比如连击变成降10%,吸血变成吸40%,等等等等,但是你只能选择增强其中一个技能,且只有PK的时候才生效,防止对产出产生不良影响。
其次,你需要完成一些任务,才能进行这个加强,以此来控制完成进度的问题,防止高级兽决瞬间断货,并保证按一定速度长期消耗游戏产生的资源
当然,创意可以有很多很多,不过最终肯定是要量化去计算和建模的,上面的数据我只是随口一说,没有严格推敲。

作者: 谁又为谁争天下    时间: 2018-12-5 20:42
站在策划的角度上分析问题,不错
作者: a894622879    时间: 2018-12-5 20:46
李菊福     。
作者: 倒卖铁矿石1    时间: 2018-12-5 20:47
法术防御物理版?
你当高级盾气是摆设么233333
作者: 谁又为谁争天下    时间: 2018-12-5 20:48
倒卖铁矿石1 发表于 2018-12-5 20:47
法术防御物理版?
你当高级盾气是摆设么233333

法术防御是 65%的伤害减免  是伤害减免,本质上和加几点法防有极大的差距,你的钝器是属于加防御的,等同于加法防属性,而不是伤害减免

作者: 倒卖铁矿石1    时间: 2018-12-5 20:50
谁又为谁争天下 发表于 2018-12-5 20:48
法术防御是 65%的伤害减免  是伤害减免,本质上和加几点法防有极大的差距,你的钝器是属于加防御的,等同 ...

法防有减免上限,物理伤害有么?

作者: 月光无痕    时间: 2018-12-5 20:54
来上班吧                     
作者: 2876655955    时间: 2018-12-5 21:06
会不会出个物理波动技能
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 21:10
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 夏米乐    时间: 2018-12-5 21:11
有想法
作者: 春风入江河    时间: 2018-12-5 21:22
我还是感觉新技能是个针对召唤物的被动技能!!玩蛇的广目不干女魃的蛇,出了作甚
作者: 欧晓泉    时间: 2018-12-5 21:24
关我打图的事吗.
作者: 权限狗    时间: 2018-12-5 21:25
耐力加攻击的话任务影响挺大的
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 21:28
权限狗 发表于 2018-12-5 21:25
耐力加攻击的话任务影响挺大的

日常任务全是全力,不会影响,即使出了依然是全力
难度任务确实有影响,但是这种宝宝如果想要打成连善,这个难度系数简直突破天际,价格更加突破天际,职业刷子刷一辈子估计都刷不回本
那么,在这种情况下,即使影响,也无所谓了,不是吗?

作者: 权限狗    时间: 2018-12-5 21:31
oO0檐水穿墙 发表于 2018-12-5 21:28
日常任务全是全力,不会影响,即使出了依然是全力
难度任务确实有影响,但是这种宝宝如果想要打成连善, ...

须弥难道容易打了?

现在还是烂大街

而且无论烂不烂大街  

这技能真出了的话  

物理BB必然会大跌一波

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 22:06
权限狗 发表于 2018-12-5 21:31
须弥难道容易打了?

现在还是烂大街

如果单纯从纯粹理性的角度上讲,肯定是不会跌的,具体解释起来很复杂当然,市场不是完全理性的,
不是每个人都会对技能上来就拿着计算器一顿按,然后算模型的,多半很多人第一感受觉会跟你一样,完了完了天塌了攻宠崩了
所以这个问题确实比较严肃,处理不好要崩盘,应该会很谨慎吧
比如类似舍身击,开始很弱,然后慢慢加强等等

作者: 权限狗    时间: 2018-12-5 22:10
oO0檐水穿墙 发表于 2018-12-5 22:06
如果单纯从纯粹理性的角度上讲,肯定是不会跌的,具体解释起来很复杂当然,市场不是完全理性的,
不 ...

市场不是不理性  

是太小

作者: 怎么如果    时间: 2018-12-5 22:26
吹神马技能   我感觉不太可能  毕竟是神马在场的5回合就会起效   实在是想不到什么克制的方法,当然可能是我孤陋寡闻了。不过就算出了实用性不强。一个是对方出神马了,神马回合数掉一回合,你还要判定对方出了神马,那就在用掉一回合了,然后你拉出克制宠那就又一回合了,剩下2回合,然后你还得你现在场上没有宠  或者这个宠是你愿意牺牲掉来换取克制神马的剩下的2回合。我是感觉  意义不大

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 22:40
怎么如果 发表于 2018-12-5 22:26
吹神马技能   我感觉不太可能  毕竟是神马在场的5回合就会起效   实在是想不到什么克制的方法,当然可能是 ...

实用性当然不能强,实用性强了珍宝阁那位一车神马童子的女儿村老板怕不是当场带着汽油桶去跟策划唠家常了。。。
其实,我的意思就是,他如果出奇异型技能,我觉得除非是法术防御物理版,否则基本都是凑数的

作者: 怎么如果    时间: 2018-12-5 22:46
oO0檐水穿墙 发表于 2018-12-5 22:40
实用性当然不能强,实用性强了珍宝阁那位一车神马童子的女儿村老板怕不是当场带着汽油桶去跟策划唠家常了 ...

法防物理的  我倒是感觉不会   现在很多书都有克制物理的效果了 高防御 高反震 高幸运 高招架这些都有克制物理的意义在   其实我是比较倾向于克制辅助兽决的    比如克制高幸运  克制吸收  克制神佑    个人倾向于克制神佑

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-5 22:56
怎么如果 发表于 2018-12-5 22:46
法防物理的  我倒是感觉不会   现在很多书都有克制物理的效果了 高防御 高反震 高幸运 高招架这些都有克 ...

你提醒了我,我突然觉得忽视高级幸运的概率是最高的
简直感觉就是正确答案了
高神毕竟克制技能名义上已经有了
出一个忽视高级幸运简直太合理了,任务基本0作用,PK巨强,不会大幅度影响现在宝宝的价值
绝对具有炼妖的价值,很完美。
最好这个技能还会通过千亿兽决产生技能书 完美淘汰现在所有壁垒
不影响PK,不影响老板的神马宝宝...................

作者: 抢不到礼包    时间: 2018-12-6 01:36
XY进化不来一下吗,说到底只是进阶了一次,还可以再进阶啊,淘汰的是110边缘的宠
作者: 绯色流星    时间: 2018-12-6 02:02
CH没你那么深谋远虑 他只会看现在什么强 就出什么针对   比如孩子属性太强 出个狠毒特性

你们用不用无所谓 我是给怪出的
作者: 悟吉塔°    时间: 2018-12-6 02:13
oO0檐水穿墙 发表于 2018-12-5 22:56
你提醒了我,我突然觉得忽视高级幸运的概率是最高的
简直感觉就是正确答案了
高神毕竟克制技能名义上 ...

壁垒:我招你惹你了,天天想着淘汰我
作者: 防御君    时间: 2018-12-6 09:19
召唤兽所有技能效果增加百分之二十
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2018-12-7 16:50
居然挂钩体力,真是失算
召唤兽体力虽然一样看上去1体力=7.8血很弱,但是一旦计算了高神+高级幸运以后就会变成14点,而且还有招架拉,防御啦,坐骑技能啦等等balabala,
所以召唤兽的体力我觉得并不算弱,
相比人物的体力=12.5~16.8血,虽然有一些差距,但是个人觉得差距不算大,没有必要出技能来补模型
所以,说实话,我不太相信这个技能是出来补模型的  
最后预测一波,我觉得现在看来很可能是个沙雕技能了 比如说什么给人物按照自己的体力套个盾之类的。。



作者: 缘聚黄金台    时间: 2018-12-7 17:33
早晚有一天也会出召唤兽灵饰
作者: 谁又为谁争天下    时间: 2018-12-7 17:41
oO0檐水穿墙 发表于 2018-12-7 16:50
居然挂钩体力,真是失算
召唤兽体力虽然一样看上去1体力=7.8血很弱,但是一旦计算了高神+高级幸运以后 ...

毕竟大部分人的宝宝技能还没有那么全。





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