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标题: 关于生死诀 在下又有奇思妙想 [打印本页]

作者: 自带名刀    时间: 2018-11-21 01:04
标题: 关于生死诀 在下又有奇思妙想
我们知道,生死诀的作用是提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害的几率(俗称为狂暴几率)
那么问题就来了。
1.我想很多人都觉得耐攻是非常适合打生死的,也是收益率最高的,因为防高,攻击低,所以提升的幅度比本身要高很多的百分比
而举个例子 全力宝宝本身自身的攻击比重就大,防御也低,明显转换防御后比起自身的攻击来比例并没有提高多少。
2.关于生死诀的描述“提升召唤兽^自身^防御的一部分”,这一句其实是很有歧义的,到底“自身防御”包括不包括宝宝装备呢?
如果包括,那么宝宝的装备铠甲岂不是打防御灵石更好?既便宜加的防御也高,自然转换的就高。

那么宝宝装备铠甲打防御灵石到底对生死诀有没有好处呢?

有情楼下来解释。
作者: ′王少军り.    时间: 2018-11-21 02:01
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!

作者: 不灭的王朝    时间: 2018-11-21 07:24
有情楼下解释
作者: 2876655955    时间: 2018-11-21 07:26

作者: 如意玄月    时间: 2018-11-21 07:58
这不是废话么
作者: 流神卫星    时间: 2018-11-21 08:12
你猜野兽之力提升10%伤害包不包括武器
作者: Mr.安魂曲    时间: 2018-11-21 08:40
如果是防御降低与攻击提高 同一比例,而不是同一数值,就不是这个结论。
作者: 000粪海狂蛆000    时间: 2018-11-21 09:07
1.耐攻不打生死
2.耐攻一直都打防御灵石
作者: 沉稳而后爱    时间: 2018-11-21 10:03
000粪海狂蛆000 发表于 2018-11-21 09:07
1.耐攻不打生死
2.耐攻一直都打防御灵石

耐攻不打生死,难道血红打生死啊
作者: 钢炼1095    时间: 2018-11-21 10:13
有情楼下解释!
作者: 000粪海狂蛆000    时间: 2018-11-21 11:01
沉稳而后爱 发表于 2018-11-21 10:03
耐攻不打生死,难道血红打生死啊

你怕是对生死诀有什么误解




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