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标题: 109物理天机和大唐的对比参考 [打印本页]

作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 15:41
标题: 109物理天机和大唐的对比参考
首先我是个任务号,不讨论pk,装备5件噬天虎660武器
灵饰4暴击2伤害,后排气血防御法防。段位10+7。4修。
特技:破血,野兽,四海,愤怒腰带。

天机玩了两个月,为了体验大唐的暴击经脉转了半个月体验

别说什么小资号,平民达不到之类的,我只做个门派对比,给各位一些参考而已。另外,我喜欢手动西游,挂机玩家可以关掉了。

1:一回合制简单任务
   在抓鬼,环,简单副本等任务里面,这两个门派没有可比性,大唐完爆天机。平砍数据3700-4200飘动,我没有点护盾经脉,点的暴击加成20%和翩鸿一击(仅限暴击流参考),暴击数据8000-11000浮动。再加上溅射数据,大唐的总输出比我的1700法伤10%法爆神木还要优秀。
   天机的2150伤害(比大唐少119+20伤害),固伤是2300+1750+1750,27号改版后的09天机固伤基础提高了70多点,加上修炼和符石,总增加200左右,也就是2500+1900+1900+。不说了,这回合大唐完胜。
ps 由于改版后的天机破血加成240伤害,在抓鬼这件事上,天机倒是没输多少。

2:多回合制难度任务
   侠士副本或者有修炼的NPC怪,我这个伤害的大唐平砍数据为2800-3200,暴击6600-8000。数据也很不错,不砍抵抗怪。
   天机的固伤会有小幅度降低,但也基本会稳定在5600左右一回合的输出,但是既然是多回合,那么3攻或者2攻的输出是非常爆炸的,2150伤,三攻输出是7000*3,暴击就不用说了。有些人会说为了叠攻零件有时候牺牲回合,这点之前会有争论,但是我通常每回合都选择输出技能,针锋或者固伤,只要变身,即使是三守我也会飞出去,因为会给NPC头上带把刀。如果攻零件大于等于2,会飞出去,如果是守的多,我会在飞一次以后再次使用固伤,因为这以后得固伤会给标记的NPC多秒1200+的血。这个数据就挺好看了。
   至于更新以后的非挑战模式随机零件,有利有弊,强迫症非要3攻的会难受,我这种还是比较喜欢的,因为绝逼是提升了很大的效率,攻零件>1的变身,使用破血,那更是美如画。
   所以这回合,我认为大唐天机46开。天机略优。

3:天地
   天机杀天地有个最被队友诟病就是前几回合单体攻击缺乏点杀,会让队友觉得输出不够没法点杀,特别是有些天罡这种需要一回合点杀的,所以策划给出的破血加成还是考虑的蛮周到。但是往往大家忽略了没有连击类点杀的针锋也算个神技,就是给玄法和铁血的物理法术双放下,对于抗性不高的队伍来说,这是可以救命的。
   全力的大唐2300左右伤害,5X难度,破血非铁血目标的数据是(2500-2800)*2,暴击6000+,横扫会低一些,因为我点的特技忽视10%防御的经脉,都是在不出金甲的情况,个人认为,我那些大佬队友如果不是因为我13.4%的暴击,经常爆的情况下,他们宁愿会选择猴子或者绫波的。
  天机的3攻变身2150伤的情况下,飘3个4500+很正常,暴击也可以上9000,缺乏点杀的技能在改版以后破血会弥补很多。
  另外不得不说的是改版以后的金蝉脱壳,因为我不怕玄法,毕竟法防1150+,全力属性防御是不够看的,即使有了法宝的10%格挡,所以机甲免死这个设定确实可观,就是不知道愤怒会不会清空,如果不清的话那真是可怕,想想我被爆死又站起来接四海或者直接破血会是怎样一个场景。。。

所以,总得来说,天地大唐比较灵活,也可以让队伍指挥比较轻松。天机会让指挥多一道询问,但不得不说,改版后的天机,在天地或者归虛上,是要优于大唐的。


ps 大唐化生神木是我最喜欢的门派,并不是说大唐不好,特别是有个化生加持的大唐,各种爆各种秀也是很nice。只不过,策划推新肯定要有新品的亮点,所以,怎样取舍,各自斟酌咯。

作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 15:46
贴的图符没满,野鬼降法防,我不是处女座,基本就打五张符。
作者: 皮皮皮皮31    时间: 2018-11-13 16:26
这么好的分析贴  竟然没人顶。。。。。 我是玩的花果山,但是看到改版后天机随机送零件, 就想玩天机城,我目前是职业队长,带几个好朋友一起玩,转了天机  会不会输出落后很多啊  有点担心  目前装备比楼主差一点,  100的鬼将5件套,武器差不多  但是没特技。,。。
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 16:30
皮皮皮皮31 发表于 2018-11-13 16:26
这么好的分析贴  竟然没人顶。。。。。 我是玩的花果山,但是看到改版后天机随机送零件, 就想玩天机城,我 ...

猴子配弱点,避免没刷出神通的尴尬,改版以后,天机必须配个破血,不然还是缺少点杀。
作者: 神机道长    时间: 2018-11-13 18:09
现在是大唐
看完这个帖子有点紧张
差点忘了自己转了天机1600伤害只剩下不到1500了……
甚至有点不想要这个力体属性了
作者: 欧晓泉    时间: 2018-11-13 18:58
破血放在哪个位置最优。。。。。。
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 19:10
欧晓泉 发表于 2018-11-13 18:58
破血放在哪个位置最优。。。。。。

我的在鞋子上,这个没有什么固定位置
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 20:01
皮皮皮皮31 发表于 2018-11-13 16:26
这么好的分析贴  竟然没人顶。。。。。 我是玩的花果山,但是看到改版后天机随机送零件, 就想玩天机城,我 ...

而且你是仙族的话,转人族即使没有门派技能加命中,但是力量成长高了0.1,也就是说弥补了90多点伤害,面板不会难看。
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2018-11-13 20:55
其实最在乎的就是捉鬼效率,捉鬼基本没法涨愤怒,天机破血根本用不了几次。效率差大唐太多了。
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-13 21:23
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-13 20:55
其实最在乎的就是捉鬼效率,捉鬼基本没法涨愤怒,天机破血根本用不了几次。效率差大唐太多了。

愤怒符啊,基本上没把都能破,偶尔一把野鬼或者牛头可以用固伤,破血基本上10个鬼可以用7-8局开场。
作者: Victor90    时间: 2018-11-13 23:51
我129,最近杀神器老是卡手,如果一直纠结于三攻确实蛮难受的。
作者: ツ芒果    时间: 2018-11-14 01:24
皮皮皮皮31 发表于 2018-11-13 16:26
这么好的分析贴  竟然没人顶。。。。。 我是玩的花果山,但是看到改版后天机随机送零件, 就想玩天机城,我 ...

他这属性是一线的,投资多了那个门派都厉害
作者: 童话里的幸福    时间: 2018-11-14 08:33
很好的分析贴,对我有帮助哈哈
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-14 09:03
几个小问题
1.3守加回合数,没有伤害加成,力天机变身唯一条件是不能3守,是纯亏输出变身。可以使用破血,普攻(满天套浪涌套推荐)避免3攻。
2.针锋相对在晶清判定下视同封印,难度任务谨慎使用。尤其大变身后,可能一个三飘出去,怪没死,晶清放出来了。
3.基于2的前提,和1的套装配置,在溅射可触发的环境下,由于针锋相对=(100+普攻)*2-3,所以当非3攻,可以考虑变身后普攻+溅射+嗜血幡+物理套最大化收益,对比针锋可以避免晶清,总收益也只少了3-3经脉的加成。
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-14 10:51
Q独行侠Q 发表于 2018-11-14 09:03
几个小问题
1.3守加回合数,没有伤害加成,力天机变身唯一条件是不能3守,是纯亏输出变身。可以使用破血, ...

针锋我试过那么多次,只是异常状态而已。
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-14 11:49
惊羽。o 发表于 2018-11-14 10:51
针锋我试过那么多次,只是异常状态而已。

不是的。针锋,锋芒,不同类型不同战斗判定设定是不一样的。看戏系列我的针锋经常触发晶清。所以是说谨慎使用,但不是说就不用。这个具体要自己判断。另外这种对面会晶清的情况下,除了清场,还是以破血点杀为主,所以3攻变身后无脑秒3的情况确实不多。并且理想中是3争锋接破击,实际任务中,不考虑之前针锋吸引变身争锋后,导致破击不能全中,一般个争锋出去被打中的都死了,也没机会接破击了……
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-14 14:07
Q独行侠Q 发表于 2018-11-14 11:49
不是的。针锋,锋芒,不同类型不同战斗判定设定是不一样的。看戏系列我的针锋经常触发晶清。所以是说谨慎 ...

嗯嗯,我杀天地还没怎么触发过晶清,我以为有什么不同呢,当然,我一般天地都是选择两攻,1是回合数多,二是不必太追求攻零件,灵活几率会好很多,变身以后得破血确实是主选方式。
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2018-11-14 14:24
惊羽。o 发表于 2018-11-13 21:23
愤怒符啊,基本上没把都能破,偶尔一把野鬼或者牛头可以用固伤,破血基本上10个鬼可以用7-8局开场。

捉鬼打愤怒符?一轮鬼能把符钱挣回来就不错了,更何况还不一定总有人卖符。
作者: 惊羽。o    时间: 2018-11-14 14:30
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-14 14:24
捉鬼打愤怒符?一轮鬼能把符钱挣回来就不错了,更何况还不一定总有人卖符。

我们区也不是烟花,愤怒符186的才45555,一般165的才两万。。。真尴尬
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-14 14:47
惊羽。o 发表于 2018-11-14 14:07
嗯嗯,我杀天地还没怎么触发过晶清,我以为有什么不同呢,当然,我一般天地都是选择两攻,1是回合数多, ...

对的,个人觉得最完美的是2+1,3攻和3守实际收益都不如2+1稳定实在


作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-14 14:50
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-14 14:24
捉鬼打愤怒符?一轮鬼能把符钱挣回来就不错了,更何况还不一定总有人卖符。

抓鬼可以用破击为主,点选09能有2300+,基本上是完爆任何一个固伤、法系(不法爆),也就马面和僵尸的时候不如物理而已
改版后应该是破击,变身,争锋/破血
当然一回合的队伍另说了
支付愤怒F,我们区150的2W,,,


作者: 灵宝宝守护者    时间: 2018-11-14 16:08
Q独行侠Q 发表于 2018-11-14 14:50
抓鬼可以用破击为主,点选09能有2300+,基本上是完爆任何一个固伤、法系(不法爆),也就马面和僵尸的时 ...

比固伤强是肯定的,比大唐就弱太多了。我转天机两个多月了,其他方面都还好,就是点杀太弱了。之前我大唐的时候,僵尸不可能活过第二回合,现在经常三回合……蓝瘦。
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-14 16:14
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-14 16:08
比固伤强是肯定的,比大唐就弱太多了。我转天机两个多月了,其他方面都还好,就是点杀太弱了。之前我大唐 ...

改版后,破血。
3刀是2.85*普攻的伤害系数。
天机城比大唐少了120点面板左右,破血实际是2*(240-120+大唐面板)的普攻
单回合差距差第一刀的伤害,两回合就另说了。另外如果破击+第二回合变身再破血,就更不一样了
作者: exchange    时间: 2018-11-15 08:47
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作者: 田鸡泥溪    时间: 2018-11-15 09:39
烟花区,180的愤怒符3万满大街
作者: 挧过灬兲綪    时间: 2019-2-15 08:38
感谢分享
作者: 栈桥卖符林    时间: 2019-2-23 17:32
不要拿两个不同的门派做对比。输出机制一样吗?伤害一样吗?沙雕
作者: 欧西里斯天空龙    时间: 2019-2-23 19:04
栈桥卖符林 发表于 2019-2-23 17:32
不要拿两个不同的门派做对比。输出机制一样吗?伤害一样吗?沙雕

平砍溅射都一样系数。。。。

作者: 惊羽。o    时间: 2019-2-24 03:09
栈桥卖符林 发表于 2019-2-23 17:32
不要拿两个不同的门派做对比。输出机制一样吗?伤害一样吗?沙雕

你特么嘴欠是怎么滴?我发个帖子告诉大家两个门派的优劣势碍着你什么事儿了?我都玩过说一下两个门派的感受和数据怎么了?你规定的两个门派不能对比啊?真是牛逼的你吧。
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-2-25 08:05
栈桥卖符林 发表于 2019-2-23 17:32
不要拿两个不同的门派做对比。输出机制一样吗?伤害一样吗?沙雕

会说话就多说几句,小嘴抹了蜜?脑子都不动章口就莱,怕是脑淤血。




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