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标题: 猎术修炼从始至终就是bug,策划到底是在装傻还是在装傻? [打印本页]

作者: 旗木の卡卡西    时间: 2018-11-7 12:44
标题: 猎术修炼从始至终就是bug,策划到底是在装傻还是在装傻?




具体看图三
作者: Empier殇ぃ    时间: 2018-11-7 12:46
沙发         
作者: 大象mx    时间: 2018-11-7 12:50
说得有道理
作者: 彪布拉基    时间: 2018-11-7 12:52
请问0级0.1,一级是怎么算出1.12的
作者: 彪布拉基    时间: 2018-11-7 12:53
梦幻精灵的表述是有问题的你按照他那个算法,肯定出bug
作者: 强化石    时间: 2018-11-7 12:54
彪布拉基 发表于 2018-11-7 12:52
请问0级0.1,一级是怎么算出1.12的

套他公式啊,兄弟……他这个说明是有固定的1%的
作者: 全服务器    时间: 2018-11-7 12:57
怪有抗猎术修炼,完毕
作者: ·刁蛮孤依·    时间: 2018-11-7 12:57
这就和当年100%中毒的毒一样会毒不上一样。

当年我记得小白是这么解释的“100%中毒,哪还有0%的几率不中毒的”

所以,猎术哪怕200%能抓住,只要不是必中,就有几率抓不住。


作者: 水墨画心    时间: 2018-11-7 12:57
每级增加的比例是固定值,如果初始为0,20级修炼是20%,我感觉应该是这样。
作者: 彪布拉基    时间: 2018-11-7 12:59
强化石 发表于 2018-11-7 12:54
套他公式啊,兄弟……他这个说明是有固定的1%的

我推测这个1%是跟修炼那个+5一样不是乘法叠加的
作者: 一托成名    时间: 2018-11-7 13:01
推测本来抓到的概率可能就0.2就算2.3倍也小于1
作者: 孟欣追梦    时间: 2018-11-7 13:01
你人有猎术,不让怪有抗猎术么?
作者: 明天的雨    时间: 2018-11-7 13:03
根本不是这么算,20的猎术增加正常的四倍外加20%,你0.1%的几率最后也只有20.5的几率。
作者: 明天自己撸    时间: 2018-11-7 13:03
必中武器很重要
作者: 明天的雨    时间: 2018-11-7 13:06
换句话,想要100%成功率,原始成功率至少也要有16%,然后16%*(1+20%*20)+20%,应该没算错
作者: 强化石    时间: 2018-11-7 13:08
彪布拉基 发表于 2018-11-7 12:59
我推测这个1%是跟修炼那个+5一样不是乘法叠加的

哦,好吧。
作者: 流神卫星    时间: 2018-11-7 13:11
参考攻防修的效果,猎术肯定不是叠乘,而且叠加的,每层附加基础成功率的20%,20级就是400%+20%,如果基础成功率是X%,最终的成功率就是X%*(1+20%*N)+1%*N,这样理解就合理了,20最多提升4.2倍成功率
作者: Siring    时间: 2018-11-7 13:14
这位同学,注意审题,“每修炼一级,捕获几率增加正常几率的xxxx”,也就是说,对于某个召唤兽,正常捕获几率为a,则修炼1级,捕获几率为a+(20%*a+1%),修炼为2级,捕获几率为a+2*(20%*a+1%),同理,修炼为25级,捕获几率为a+25*(20%*a+1%)。最终,当a为12.5%时,修炼达到25级可以100%捕获该召唤兽。也就是说,如果一个召唤兽不点修的情况下平均捕捉8次能抓到,则在点满修的状态下,抓到的几率是100%。
拿持国来说……你试一下一个残血持国0修抓8次能不能抓到就大概知道了(万年109没抓过持国赶紧跑)
作者: 从此欲无言    时间: 2018-11-7 13:24
感谢楼主的反馈 精灵词条有误预计下周修复
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-11-7 13:24
0级0.1%。说的是增加的捕捉几率。
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-11-7 13:27
水墨画心 发表于 2018-11-7 12:57
每级增加的比例是固定值,如果初始为0,20级修炼是20%,我感觉应该是这样。

增加的是当前的捕捉几率的百分比。不可能你10级猎修的几率和1级的几率一样吧。。。。
作者: 程文job    时间: 2018-11-7 13:53
梦幻精灵的描述是有问题,不是加的。或者不是在前面加的,不管几级修炼,那个增加值都是最后加。
作者: 老鼠54321    时间: 2018-11-7 13:55
参考一下人物的那个逃跑技能怪也能点技能
作者: 倒卖铁矿石1    时间: 2018-11-7 13:55
·刁蛮孤依· 发表于 2018-11-7 12:57
这就和当年100%中毒的毒一样会毒不上一样。

当年我记得小白是这么解释的“100%中毒,哪还有0%的几率不 ...

程序员数数都是从0开始数的,并没有错。
作者: 李相赫    时间: 2018-11-7 14:01
你可能是少看了一个“的”字
作者: 没有第二个我    时间: 2018-11-7 15:41
在梦幻的世界里100%是不等于必的,不信你去看力劈的命中率加成就知道了
作者: 跟着饼干走    时间: 2018-11-7 15:47
不懂数学,不过肯定不对。17都百分百多了。那肯定不对了。
作者: 绯色流星    时间: 2018-11-7 16:04
高级神佑30%   照你的算法 死10次 起码神3次?


作者: 酒一瓢    时间: 2018-11-7 16:59
根据你的等级,怪物等级有个基础成功率,参战等级越高的野怪越不容易抓到
作者: 黄瓜军    时间: 2018-11-7 17:13
大哥,你概率学不专业啊。比如基础概率是50%学了一级猎术就是增加了50*20+1%=11%,2级就是把11*50+1%再加之前的概率。
作者: 权限狗    时间: 2018-11-7 17:29
问题是基础不是50%

基础是10%的话最终几率也就60%
作者: 爱吃毛豆结    时间: 2018-11-7 19:04
抓狐狸精为啥特别难抓
作者: 1789766959    时间: 2018-11-7 19:08
目测一看,,,楼主的算法是拉中之拉,。。
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2018-11-7 19:10
算得这么精确
作者: 1789766959    时间: 2018-11-7 19:13
爱吃毛豆结 发表于 2018-11-7 19:04
抓狐狸精为啥特别难抓

因为狐狸精基础被抓的几率更低。。。。
作者: sherrymhxy2    时间: 2018-11-7 19:17
肯定是叠加而不是叠乘关系吧. 满级至少加20%成功率
作者: 胖乎乎肥嘟嘟    时间: 2018-11-7 20:09
我20猎术,有时候抓兔子怪用了15回合。。。
作者: 欧晓泉    时间: 2018-11-7 20:27
既然大家都问了,那我只好把程序说出来了。其实我们的怪一直有抗捕技能。对不起
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2018-11-8 08:35
学满20层最后就是增加基础成功率*4+20%
作者: 蓝卒子~    时间: 2018-11-8 08:54
关我屁事,我又不开店!
作者: 七七7    时间: 2018-11-8 08:58
你算法有问题
作者: iapiao    时间: 2018-11-8 09:06
彪布拉基 发表于 2018-11-7 12:52
请问0级0.1,一级是怎么算出1.12的

一级不是1.02吗?
作者: 辰亦玄龙    时间: 2018-11-8 09:08
支持一下。。。。
作者: 夏语知秋    时间: 2018-11-8 09:09
大哥你看看那个50%是举例出来的,你想多了
作者: 梅書銘    时间: 2018-11-8 09:10
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
作者: 言韵翰    时间: 2018-11-8 09:13
·刁蛮孤依· 发表于 2018-11-7 12:57
这就和当年100%中毒的毒一样会毒不上一样。

当年我记得小白是这么解释的“100%中毒,哪还有0%的几率不 ...

这个意思是不是说,你的基础几率是零,即使200%的成功几率,0*200%还是零
作者: RonaldR#    时间: 2018-11-8 09:21
捉满血高级怪,1000次也不一定捉到~

作者: 自诩租客    时间: 2018-11-8 09:29
增加的是正常几率的20%
作者: 寒苦草    时间: 2018-11-8 09:41
某丁说:爱玩玩就玩,不爱玩就滚
作者: ft15296199    时间: 2018-11-8 10:14
这么和你解释下,起始点其实是X,点到20级是200%算就是两倍,对应的是你原来没学时候的2倍2X,你学到20级后抓捕成功率是2X,并不是说200%成功。
如果X是10%,那么你学20级成功率就是20%
X是20%,就是40%
至于X的初始值是多少,相信只有WY自己知道。这东西随时可以调整

作者: 1金币    时间: 2018-11-8 10:29
目测怪物也有抓捕抵抗属性,感知技能很明显有抵抗抓捕
作者: 玉子悠.    时间: 2018-11-8 10:45
孟欣追梦 发表于 2018-11-7 13:01
你人有猎术,不让怪有抗猎术么?

你有点皮,你明天不要上号了,号已经被封了。
作者: chen14662052    时间: 2018-11-8 11:00
真天真   说的是如果正常几率是50%  那样的算给你看而已
又没说那就是正常抓捕几率!!!!!!
作者: 微笑v1    时间: 2018-11-8 11:04
66666666666
作者: 叁陌绽放    时间: 2018-11-8 11:19
本帖最后由 叁陌绽放 于 2018-11-8 12:17 编辑

楼主计算 我觉得没有对。 设基础几率0级是为N则1级为N+20%N+1%
2级为 N+20%N+1% +20%N+1%
M级为N+20%NM+1%M =N+(20N+1)M% (当然这里的21>M>0的整数)

因为基础几率(就某种具体等级的怪而言)是不变的  是10%还是5%是横定的,不是前一级猎术的值。。
而且就实战经验来看,怪物等级越高基础几率越低。比如巨蛙基础几率30%,T怪20%,而捉芙蓉仙子就只有15%了,捉童子可能只有10%(当然只是举例数据)

例如0级猎术,捉巨蛙基础几率30%,
则1级为30%*120%+1%=37%
M级为30%+7%M
那理论上要秒捉得10级猎术。

例如0级猎术,捉骷髅怪T怪基础几率20%,
则1级为20*120%+1%=25%
M级为20%+5%M
那理论上要秒捉得16级猎术。

例如0级猎术,捉芙蓉仙子基础几率15%,
则1级为15%*120%+1%=19%
M级为19%+4%M
那理论上满猎术也只有99%的成功率,不能秒捉。

再例如0级猎术,捉童子或持国基础几率10%,
则1级为10%*120%+1%=11%
M级为10%+3%M
那理论上满猎术也只有70%的成功率

我个人觉得是这样的(当然都是想直接捉,而不是把怪打到没血的情况下增加几率)


作者: 花集散地    时间: 2018-11-8 11:20
等级底怪的好抓 ,等级高的不好抓,所以猎术也要高,
作者: 不伦不类    时间: 2018-11-8 11:21
说得有道理
作者: whywhywhy    时间: 2018-11-8 12:37
把你每级猎术的结果*正常捕获几率,这样就没错了
作者: 踏血寻香    时间: 2018-11-8 12:56
每一级猎术固定增加的百分之一,不能算在基础成功率里面,也就是如果是十七级修,如果没修几率为0,那就只有百分之十七
作者: 逍遥年少    时间: 2018-11-8 13:39
大哥你的数学你阿姨教的吧
作者: 摇滚梦    时间: 2018-11-8 19:05
这个必须顶起来
作者: sdffsdf    时间: 2018-11-8 19:56
反正17猎抓个 蝴蝶仙子 雷鸟之类的 基本要3.4回合
作者: sdffsdf    时间: 2018-11-8 19:57
我都在考虑要不要 点到20.。。
作者: 强哥霸气无敌    时间: 2018-11-8 20:26
数学是体育老师教的吧。正常几率按百分之十计算,没升一级增加百分之十乘以百分之二十等于百分之二,再加上百分之一,一级增加百分之三的几率。实际上你没修的话抓满血大力的成功率估计百分之一。
作者: 大象mx    时间: 2018-11-8 23:04
从此欲无言 发表于 2018-11-7 13:24
感谢楼主的反馈 精灵词条有误预计下周修复

这种回复是最牛逼不过的
作者: 黑猫与情歌    时间: 2018-11-8 23:52
人家说的是没学一级,增加正常几率的20%.在额外加1%,你学了20级就是正常几率+正常几率*20%+20%。非要往上叠加,那你其它四修也这么算,岂不是全都有bug
作者: 黑猫与情歌    时间: 2018-11-8 23:56
黑猫与情歌 发表于 2018-11-8 23:52
人家说的是没学一级,增加正常几率的20%.在额外加1%,你学了20级就是正常几率+正常几率*20%+20%。非要 ...

公式发错了,是:正常几率+正常几率*20%*20+20%
作者: 年过30未睡醒    时间: 2018-11-9 00:00
孟欣追梦 发表于 2018-11-7 13:01
你人有猎术,不让怪有抗猎术么?

666666666666
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-9 00:00
反正实际应用上很一般,本人17猎+狩猎鞋子,哪怕是捉BB,个人感觉最多也就在8成左右。
作者: *水晶Φ糖果    时间: 2018-11-9 07:59
看到你自己列的第二张图就知道你初中数学课没好好上。
在20级猎术时提高正常几率的400%+20%,这个没学猎术时的正常几率我看是不会超过10%的,按10%来算此时成功率为10%*400%+20%=60%
作者: 她的妈妈不爱我    时间: 2018-11-9 08:15
还有数学这么差的人吗
作者: 时光如过能倒流    时间: 2018-11-9 08:27
游戏是死的   比如套子触发都是靠运气
作者: ghoo    时间: 2018-11-9 08:32
Siring 发表于 2018-11-7 13:14
这位同学,注意审题,“每修炼一级,捕获几率增加正常几率的xxxx”,也就是说,对于某个召唤兽,正常捕获几 ...

这个正解,
作者: 我愿与君绝    时间: 2018-11-9 08:53
弱弱问下开个塔怪店赚钱不?1间的样子
作者: 落羽焚香    时间: 2018-11-9 09:55
0级0.1%的话
作者: 落羽焚香    时间: 2018-11-9 09:56
20级就是0.1%*20%*20+20%的增幅
作者: 芳心胜雪    时间: 2018-11-9 09:56
咯咯哒!!!
作者: 落羽焚香    时间: 2018-11-9 09:57
增幅了40%几率,变成了40.1%没有满啊222
作者: 花悸︿圈少    时间: 2018-11-9 10:26
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 逗神    时间: 2018-11-9 13:47
不知道不知道。
作者: 啊噜碳素…在    时间: 2018-11-9 14:15
最让我搞不懂的郊外怪,有时候抓20多回合
作者: 理论图    时间: 2018-11-9 14:17
楼主数学没学好
作者: 缺钙又缺爱    时间: 2018-11-9 16:51
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 春风入江河    时间: 2018-11-9 17:08
精灵给的算式是错的!
作者: 蝶舞花香    时间: 2018-11-9 18:01
你忘了游戏名字吗
作者: 悟吉塔°    时间: 2018-11-9 20:11
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 麻辣小龙侠    时间: 2018-11-9 21:26
就算没修炼,基本打残了10来次也抓的到了
作者: 花花说不嫁    时间: 2018-11-10 06:08
彪布拉基 发表于 2018-11-7 12:53
梦幻精灵的表述是有问题的你按照他那个算法,肯定出bug

问题是17猎100%了。。抗不住了吧
作者: 在座都喺垃圾    时间: 2018-11-10 06:40
他说的正常几率50%前面有个“如”字啊,实际没猎术就10%,然后10%×20%+1%=3%,一级加3%,20级加60%,共70%,大概这么算法
作者: 在座都喺垃圾    时间: 2018-11-10 06:41
老鼠54321 发表于 2018-11-7 13:55
参考一下人物的那个逃跑技能怪也能点技能

貌似逃跑GM说只对pvp起效,够贱的
作者: 最爱五庄观。    时间: 2018-11-10 06:44
最终解释权归网易所有~
作者: 月光月光    时间: 2018-11-10 07:26
正常概率应该是初始值那个正常概率。。
作者: 一凡人    时间: 2018-11-10 09:11
精灵没错,你单位1整错了。
作者: 一凡人    时间: 2018-11-10 09:14
Siring 发表于 2018-11-7 13:14
这位同学,注意审题,“每修炼一级,捕获几率增加正常几率的xxxx”,也就是说,对于某个召唤兽,正常捕获几 ...

看到一个数学正常的




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