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标题: 法伤和法伤结果的探讨 [打印本页]

作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 08:54
标题: 法伤和法伤结果的探讨
如果1400法伤的法系秒不到1000 那么一点法伤是少于一点伤害结果的,而一点法伤结果是必定增加一点伤害结果的。
所以我觉得在不追求法爆的情况下,一点法伤结果是比一点法伤更管用的。
就如封系,一点敏捷是增加不了一点伤害结果的,但一点固伤是必定增加一点伤害结果的。
这跟法系分灵是很有关系的。
而物理不存在分灵的情况,且物理伤害结果公式在破防的情况下系数是大于1的,因此增加一点伤害在破防的情况下哪怕是0修也是大于一点伤害结果的。
欢迎讨论。
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 09:16
没人讨论吗?也不知道我说的对不对
作者: 晴儿呀    时间: 2018-11-6 09:16
你看你到底想怎么追求了
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 09:21
惜若蜜语 发表于 2018-11-6 09:16
你看你到底想怎么追求了

我感觉照我的理解来看双法伤结果的实用性是大于双法伤的
09为例 即使是法抗最低的十八门 也不能做到1400法伤能秒到1400吧?1600法伤也秒不到1600吧?因此加一点法伤是不如加一点法伤结果的
除非能打出比面板法伤更多的伤害结果
我相信怪少的话能达到这个要求 但是怪越少法系用处越不大……
作者: 昵称2355447    时间: 2018-11-6 09:26
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作者: 我爱吃小小鱼    时间: 2018-11-6 09:34
法伤结果日常任务好用,不变卡不带法宝,法伤结果优于法伤,周末活动追求效率的话还是法伤好用,变卡带法宝效果优于法伤结果不要太多。建议备两套灵饰。
作者: 我爱吃小小鱼    时间: 2018-11-6 09:35
十八门1600法伤,变卡带法宝,秒和尚门派起码两千以上的
作者: 朝朝频顾惜    时间: 2018-11-6 10:20
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作者: 专业打图号    时间: 2018-11-6 10:25
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 10:20
有什么好讨论的?大家都不傻
首先第一条: 法伤任何情况下都优于法伤结果
不管是PK 还是任务

怪基本都有法抗,同等法伤和结果是相当的,但是结果只有伤害的四分之三
作者: 朝朝频顾惜    时间: 2018-11-6 10:28
专业打图号 发表于 2018-11-6 10:25
怪基本都有法抗,同等法伤和结果是相当的,但是结果只有伤害的四分之三

在175的这个级别来说。除了极个别副本 比如红孩儿
我真的不太感受到法抗带来的影响

或许109 129的不一样  这个我没玩过  就不出来丢人了

作者: 神机道长    时间: 2018-11-6 10:31
你说的有道理。
有机会买个法伤结果感受一下
作者: 路人阿啵呲嘚    时间: 2018-11-6 10:31
那是因为你组队,队长都会问你多少法伤
作者: 三W点坑你点卡姆    时间: 2018-11-6 10:34
法伤可以叠面板,跟怪的抗性,自身装备 修炼相关联,那结果的话 就相当于固定伤害吧,有多少法伤结果 就相当于多少伤害结果

作者: 刘胸毛    时间: 2018-11-6 11:08
固伤也会“分灵”的。
作者: 丶子昂    时间: 2018-11-6 11:09
说吧,你屯了多少法伤结果的灵饰
作者: 思茶    时间: 2018-11-6 11:27
法伤结果肯定是比不上法伤的,不过双结果一法伤的,价格都没双法伤贵,这种情况下就是两条结果抵一条法伤,不变卡,不带法宝的话,其实是双法伤结果要比单法伤好很多
作者: 思茶    时间: 2018-11-6 11:37
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 10:20
有什么好讨论的?大家都不傻
首先第一条: 法伤任何情况下都优于法伤结果
不管是PK 还是任务

有一点你错了,修对法伤有影响,那PK的时候大家都是25修,其实是相互抵消了,罗汉情况下,2200加300结果真的比2500法伤伤害高!300结果比300法伤难堆多了,没罗汉应该是2500法伤的高
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-6 11:50
你只计算了分灵的影响,问题没想过阵法的影响,还有日常任务修炼差和灵力差的影响。结果在法伤差越少的时候效果越好,在法伤差越大的时候效果越差。   不管是PK还是任务,对面和你灵力差不多的单位毕竟还是少数的。
作者: bin1985    时间: 2018-11-6 11:57
主法伤+1法伤+2结果。白菜价
主法伤+3法伤。天价
目测还是法伤好
作者: efhwefhwe    时间: 2018-11-6 12:21
玩家都不傻,有钱的都不傻,我只看价格差距
作者: 新来的喷子    时间: 2018-11-6 12:22
以前玩109龙宫的时候,三法伤三结果,
1700法伤的时候,很多副本是秒不到1700的,反正低等级我钟爱结果。
对于秒7以后,日常任务中法伤结果还是优于法伤,不接受反驳。
用过以后再来喷我。
作者: 彪布拉基    时间: 2018-11-6 12:51
从星辉石的加成来看,结果肯定比法伤要效果好的,不然不会加成这么低
作者: 专业打图号    时间: 2018-11-6 15:16
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 10:28
在175的这个级别来说。除了极个别副本 比如红孩儿
我真的不太感受到法抗带来的影响


感觉不出来不等于没有
作者: 天才and白痴    时间: 2018-11-6 15:31
但是星辉石加的不一样
作者: 红豆Say    时间: 2018-11-6 15:43
法伤会被法修加成,法爆加成,变卡加成,阵法加成,然而结果不会,从我一步步点修从10点到25来看,法修低于10用结果,高于10用法伤,如果法爆概率超过10,更应该用法伤
作者: 小暖鲸は    时间: 2018-11-6 15:46
对于法系来说,法伤比较好
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 15:57
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作者: 朝朝频顾惜    时间: 2018-11-6 15:58
专业打图号 发表于 2018-11-6 15:16
感觉不出来不等于没有

其实我一直 有一点没有说

就是在法爆的影响下 法伤结果更是被爆
至于法抗的影响
我可能太过于理想化了

我平时几乎只抓鬼-烧双-副本(不丢人的说一下从不刷红孩儿)-地宫
然后帮战PK  高法抗带来的影响可能我没感受到

作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 15:59
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作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 16:00
无聊看下62 发表于 2018-11-6 11:50
你只计算了分灵的影响,问题没想过阵法的影响,还有日常任务修炼差和灵力差的影响。结果在法伤差越少的时候 ...

可以看我的帖子 无论计算不计算针法变身加成 只要1400法伤秒不到1400伤害结果 那带法伤灵饰就不如法伤结果 因为一点法伤换不到一点伤害结果 另外 如果1400法伤能秒1400+ 就不要说法系垃圾了 能秒1400就是7000的输出 极品的无底总输出也就是在6700左右
作者: 举报私服    时间: 2018-11-6 16:00
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作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 16:02
1789766959 发表于 2018-11-6 15:59
你以为1600法伤好到吗。。。。。减去打符,起码也许1500了吧,论坛又有多少109法系能达无符1500法伤呢。 ...

你说的1600法伤能打2000+ 总输出过万? 那还扯什么法系弱啊?
再牛逼的无底也就秒8000多点吧
还是法系强无敌 法系还在说自己弱
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-6 16:04
4图流,7锻和4锻的差价差不多是3300
镇海不管他表现形式,或者说魔心的表现形式就是结果




作者: 暖男席儿    时间: 2018-11-6 16:04
分析的很对。好多人只看中外表
作者: 胖兔    时间: 2018-11-6 16:04
法伤是基础,看价格就知道
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 16:06
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 10:20
有什么好讨论的?大家都不傻
首先第一条: 法伤任何情况下都优于法伤结果
不管是PK 还是任务

你列出的这些 前提在于有所有你说的这些都存在能打出超过自己法伤面板数字的前提下才成立
如果所有加成都在 1400法伤打不出1400法伤结果 那么法伤就不如法伤结果
作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 16:06
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:02
你说的1600法伤能打2000+ 总输出过万? 那还扯什么法系弱啊?
再牛逼的无底也就秒8000多点吧
还是法系强 ...

我说的??????????   


18门,109,1600法伤,不秒2000秒多少???


你这种人能不能去CBG搜下,能到无符1500法伤的号多少钱不?用事实说话,OK?
作者: 朝朝频顾惜    时间: 2018-11-6 16:07
思茶 发表于 2018-11-6 11:37
有一点你错了,修对法伤有影响,那PK的时候大家都是25修,其实是相互抵消了,罗汉情况下,2200加300结果 ...

关于那个2200法伤+300法伤结果和2500法伤这个你不用怀疑。

我曾经也以为会是罗汉下法伤结果完爆。。直到我PK被朋友打脸.

作者: Q独行侠Q    时间: 2018-11-6 16:07
补充一句话结论:6条都带法字,法爆01246条其中之一,在自己承受范围内即可:09多花5000*2提高28点最终结果,我就不拿我的工资对比老板的零花钱了。
作者: 大大表哥    时间: 2018-11-6 16:10
前排61无限收主法伤三结果耳饰
作者: 朝朝频顾惜    时间: 2018-11-6 16:10
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:06
你列出的这些 前提在于有所有你说的这些都存在能打出超过自己法伤面板数字的前提下才成立
如果所有加成 ...

我是175魔王
我无符2200+法伤 能秒出远超过2200的输出。

如果是法宝的五火,和饰品的法爆 会更多。

作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 16:12
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:02
你说的1600法伤能打2000+ 总输出过万? 那还扯什么法系弱啊?
再牛逼的无底也就秒8000多点吧
还是法系强 ...

忘了,还有,秒2000。。。把高魔心卡去掉,才算多少,1700????很多???
作者: 瞬间的瞬间    时间: 2018-11-6 16:37
理论上说,100法伤,分灵60%,想要秒出超过100法伤的伤害,那就需要提升60%以上。比如天阵加成20,半克普通阵5,那就共25了。在不变身,不带法宝的情况下,还有35,就要靠修来提升。也就是说,需要18法修情况下,同怪,100法伤才等于100结结果。变卡,法宝,升修,那么法伤就完爆结果了。
作者: 程文job    时间: 2018-11-6 16:40
楼主以为法伤结果不受对面法抗影响呢
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 16:57
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作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 17:04
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作者: Atlantide    时间: 2018-11-6 17:10
120的三法伤结果戒指,几百块钱。三法伤...额我就不说了,这有什么好讨论的
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 17:19
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作者: 夏米乐    时间: 2018-11-6 17:20
大兄弟,法伤没有破防一说
作者: 专业打图号    时间: 2018-11-6 18:11
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 15:58
其实我一直 有一点没有说

就是在法爆的影响下 法伤结果更是被爆

完爆从来就不存在,只是一个是3一个是4,如果都是4,法伤基本不会再有人用
作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 18:18
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作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 18:19
夏米乐 发表于 2018-11-6 17:20
大兄弟,法伤没有破防一说

我猜的。。。但是肯定法伤越高比法伤结果好啊
作者: 夏米乐    时间: 2018-11-6 18:23
1789766959 发表于 2018-11-6 18:19
我猜的。。。但是肯定法伤越高比法伤结果好啊

那肯定越高越好的
特别是女魃墓

作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 18:30
夏米乐 发表于 2018-11-6 18:23
那肯定越高越好的
特别是女魃墓

你能给我普及下破防的具体效果吗?都知道破防破防,但是破防的具体效果,大多数人都不知道吧。。。我也不晓得。。。只知道是伤害要多些
作者: 夏米乐    时间: 2018-11-6 18:32
1789766959 发表于 2018-11-6 18:30
你能给我普及下破防的具体效果吗?都知道破防破防,但是破防的具体效果,大多数人都不知道吧。。。我也不 ...

破防比例大概是1.4

作者: 傲娇的佑佑    时间: 2018-11-6 19:09
纠结啥,土豪选法爆,一般选法伤,平民选结果,贫民……贫民不适合梦幻!
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-6 19:09
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:00
可以看我的帖子 无论计算不计算针法变身加成 只要1400法伤秒不到1400伤害结果 那带法伤灵饰就不如法伤结 ...

你用一个低的数值来说法伤差是没有意义的。 其实法伤和法伤结果差距早就出来了,就是LG当初的翱翔经脉的修改, LG属于分灵最多的,然而就算是这样,29为例,修改前后1天差距,日常还是要少200点左右。  3星神器差不多,这其实已经说明一切了。


作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:18
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作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:22
无聊看下62 发表于 2018-11-6 19:09
你用一个低的数值来说法伤差是没有意义的。 其实法伤和法伤结果差距早就出来了,就是LG当初的翱翔经脉的 ...

我可能说的不够准确 你以29为例也是只说了你这个等级的事 为啥法系等级越高越厉害?因为法系是对修要求最高的
级别越低,修上限越低,法系的修炼/高魔心/阵法/法宝的加持就越低
如果你玩玩29以下的等级,你就能知道17修、13修、9修级别越低法系法伤效果越差
级别越高法系才越厉害
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:23
无聊看下62 发表于 2018-11-6 19:09
你用一个低的数值来说法伤差是没有意义的。 其实法伤和法伤结果差距早就出来了,就是LG当初的翱翔经脉的 ...

而法伤结果是跟修炼没有一点关系的 因此级别越低 法伤结果越合适
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-6 19:23
自带名刀 发表于 2018-11-6 19:22
我可能说的不够准确 你以29为例也是只说了你这个等级的事 为啥法系等级越高越厉害?因为法系是对修要求最 ...

没有秒5以上,谈何分灵??? 没有分灵,1点法伤最差都是等于1点结果。  所以129为例才是最适合的。


作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 19:27
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作者: 袅袅青烟    时间: 2018-11-6 19:30
你是不是妥了几车法伤结果的灵饰。

作者: 瞬间的瞬间    时间: 2018-11-6 19:30
明明一个讨论帖,结果有吵起来了。楼主,你发的帖,经常到后面跟人家吵起来,是不是该冷静冷静
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:36
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作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:39
瞬间的瞬间 发表于 2018-11-6 19:30
明明一个讨论帖,结果有吵起来了。楼主,你发的帖,经常到后面跟人家吵起来,是不是该冷静冷静

我跟人吵?人以一个1500法伤的法系投入来吓我 我能忍吗?
要是你你能忍吗?
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-6 19:39
自带名刀 发表于 2018-11-6 19:23
而法伤结果是跟修炼没有一点关系的 因此级别越低 法伤结果越合适

另外,哪怕是同修炼的情况下,只要是没罗汉,法伤的作用就是比结果好。

PT的灵动其实就是最好的例子,尤其是是BB,以前没须弥的时候,那些耐法一个灵动就能出200~300变成1000左右,这就是最好的证明。

总不能说PT的灵动能加700灵吧??


至于你说的低级法系和高级法系的问题,其实是灵力差导致的。你算下69.09和175,法系和物理之间的灵力差就知道了。


作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:43
无聊看下62 发表于 2018-11-6 19:39
另外,哪怕是同修炼的情况下,只要是没罗汉,法伤的作用就是比结果好。

PT的灵动其实就是最好的例子, ...

那么你既然都这么说了 如何解释论坛里很多法系说红孩儿1400法伤秒900多?除了18门,有几个任务法系能秒到自己面板法伤的结果?
我的概念就是,只要法系秒不到自己的面板法伤数字的结果 这种任务带法伤灵饰绝对不如换成法伤结果
作者: 1789766959    时间: 2018-11-6 19:44
自带名刀 发表于 2018-11-6 19:36
这么说吧 你说的那句1500法伤问我知道需要多少投入吗?
你这是在侮辱我吗?
1500法伤需要多高的投入值得 ...

今年才到11月,就用了8000的点卡钱了。。。哇,牛皮。。。好了不用和你扯了,自己用脑子好好想想。。。
作者: ˉ花残、    时间: 2018-11-6 19:46
法伤结果不是算半个固伤吗
作者: 思茶    时间: 2018-11-6 19:52
法伤绝对比法伤结果好,这是没啥疑问的,不过有一点要强调,双法伤比一法伤双结果贵!要比你就比较一条法伤和两条结果吧,反正我觉得两条法伤结果比一条法伤好用很多!
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-6 19:57
1789766959 发表于 2018-11-6 19:44
今年才到11月,就用了8000的点卡钱了。。。哇,牛皮。。。好了不用和你扯了,自己用脑子好好想想。。。

不知道是你没脑子还是我没脑子 我有图有真相 怎么11个月就不能花8000块钱的点卡?毕竟在你眼里点卡只能当游戏时间用
作者: 2876655955    时间: 2018-11-6 20:10
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 16:07
关于那个2200法伤+300法伤结果和2500法伤这个你不用怀疑。

我曾经也以为会是罗汉下法伤结果完爆。。直 ...

2200法伤秒过去基本都是3位数,2500法伤秒出去爆炸

作者: 90後龙宫    时间: 2018-11-6 21:31
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作者: 90後龙宫    时间: 2018-11-6 21:36
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:02
你说的1600法伤能打2000+ 总输出过万? 那还扯什么法系弱啊?
再牛逼的无底也就秒8000多点吧
还是法系强 ...

你自己玩就知道了,副本平时秒1000。节日活动能秒1200~1400,这就是差距。你去红孩儿副本1400法伤能秒700算我输。杀神器天机锁那次1700法伤+高魔卡+镇海=1500伤害我也很绝望。你总不能天天有节日活动给你刷?
作者: 没有哇    时间: 2018-11-6 22:11
以前玩的109龙宫1700法伤,90多结果
这就是你们说的法伤优于结果,我呸,信了你们的鬼






作者: 没有哇    时间: 2018-11-6 22:14
朝朝频顾惜 发表于 2018-11-6 10:20
有什么好讨论的?大家都不傻
首先第一条: 法伤任何情况下都优于法伤结果
不管是PK 还是任务

从你说这个任何就不看了
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:27
1789766959 发表于 2018-11-6 15:59
你以为1600法伤好到吗。。。。。减去打符,起码也许1500了吧,论坛又有多少109法系能达无符1500法伤呢。 ...

想什么呢,满临时和无临时是150点的法伤差距,1450很难吗?10段加5段稳的很
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:32
自带名刀 发表于 2018-11-6 16:06
你列出的这些 前提在于有所有你说的这些都存在能打出超过自己法伤面板数字的前提下才成立
如果所有加成 ...

你好像有一个很大的误区存在,首先你得达到1400法伤基础是吗?然后堆结果?星辉石表现来看法伤加成大于结果加成为其一,结果也是在你1400法伤的数据输出的结果上加成为其二,神威为例,你的输出是以你的基础法伤为准的前提下计算结果,你放弃法伤堆结果原本就降低了基础输出,得不偿失
作者: 小-/小    时间: 2018-11-6 22:32
区别在于,法伤有修炼加成,结果没有修炼加成
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:36
瞬间的瞬间 发表于 2018-11-6 16:37
理论上说,100法伤,分灵60%,想要秒出超过100法伤的伤害,那就需要提升60%以上。比如天阵加成20,半克普通 ...

法伤和结果只有灵饰上有加成,按灵饰来算,法伤收益高于结果,同样按5段算,6法伤加成120而6结果加成90差距已经十分明显,法伤完全能完爆结果
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:38
专业打图号 发表于 2018-11-6 18:11
完爆从来就不存在,只是一个是3一个是4,如果都是4,法伤基本不会再有人用

看分灵的和场合,女魃墓天宫这种没有分灵的还是法伤好,pvp也肯定还是法伤首选
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:42
90後龙宫 发表于 2018-11-6 21:36
你自己玩就知道了,副本平时秒1000。节日活动能秒1200~1400,这就是差距。你去红孩儿副本1400法伤能秒70 ...

开玩笑,我1377法伤的神木红孩子绝对不止700的,别把法系想的太鸡肋,一般1400法伤的神威法系副本都在1100左右,你要图我可以给你上去刷
作者: 河马国王    时间: 2018-11-6 22:44
没有哇 发表于 2018-11-6 22:11
以前玩的109龙宫1700法伤,90多结果
这就是你们说的法伤优于结果,我呸,信了你们的鬼

误区,你堆结果放弃法伤同样降低了你的基础输出,哪怕让你1700调整到1500结果给你到200你的输出并不会比现在好看多少
作者: 无聊看下62    时间: 2018-11-7 01:15
自带名刀 发表于 2018-11-6 19:43
那么你既然都这么说了 如何解释论坛里很多法系说红孩儿1400法伤秒900多?除了18门,有几个任务法系能秒到 ...

别偷换概念,又没有罗汉这样的削减,秒900多能代表着什么??? 法伤换成结果后,那又能秒多少?? 数字呢??  你单纯说这个没意义的。

另外,法伤和结果的加成不是一样的,两者按翱翔算是90结果=120法伤, 按星辉石算是3结果=4法伤。  1法伤要对比的不是1结果,而是0,75结果。



最后,你单纯说秒的数字有什么用??要计算两者的好坏,只能用同等换算,而不是所谓的单个秒怪输出。


真要计算的话,例如用1520法伤和1400法伤害+90结果, 看怪被秒多少,就一目了然了。

其实这个测试早就有了,就是LG翱翔修改前后的数据对比。







作者: 没有哇    时间: 2018-11-7 07:02
河马国王 发表于 2018-11-6 22:44
误区,你堆结果放弃法伤同样降低了你的基础输出,哪怕让你1700调整到1500结果给你到200你的输出并不会比 ...

1700法伤都秒不到1700的数据的,反正我就是这样理解的,当你的法伤秒出去的数据达不到你的法伤值的时候,法伤是带来的收益是小于结果的。
好好体会这句话的意思
1500法伤90%的任务是秒不到5个1500的,而200结果就是实打实的每个数据+200,懂意思了吗
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-7 07:03
你说的这些也是在一定等级一定修炼条件下才能达成的
你觉得同样增加一点法伤25修和20修、17修、13修、9修的效果全一样吗?
很明显等级越低、修炼越低的时候法伤的效果越来越低,而法伤结果跟修炼无关,等级越低效果绝对是越来越好。
打个比方,69秒四的法系撑死也就打1000多血,但175秒到2000太平常了,同样6段的情况,如果双方都带法伤结果灵饰,级别越低法伤结果效果越好
当然我帖子可能不算全面,只考虑到了低等级的情况,但你说的同样是高等级的情况
而且除了18门、日常双三倍外,很多任务副本法系秒的数字是不那么好看的 我的概念就是 只要秒不到自己面板法伤的数字 法伤结果就优于法伤
不要说秒出自己面板法伤数字很简单 前一段时间法系固伤互怼的时候一帮法系说秒不过固伤
秒不过固伤是什么概念呢?秒不过固伤的人绝对秒不出自己面板法伤的数据。
当然你可能会说这些法系垃圾,那么既然这么垃圾为什么还要堆法伤?很明显修炼都不满,修炼都不满还讨论什么固伤优于法系呢?
我帖子旨在通过法伤和法伤结果来证明法系并不是那么垃圾,垃圾的就堆法伤结果好了,也不要说法系投入高了,修都没满就来这里说固伤强,真的没意思
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-7 07:05
没有哇 发表于 2018-11-7 07:02
1700法伤都秒不到1700的数据的,反正我就是这样理解的,当你的法伤秒出去的数据达不到你的法伤值的时候, ...

上面有个朋友说18门1600法伤09魔化生秒2000+ 吓人不?
作者: 没有哇    时间: 2018-11-7 07:09
河马国王 发表于 2018-11-6 22:36
法伤和结果只有灵饰上有加成,按灵饰来算,法伤收益高于结果,同样按5段算,6法伤加成120而6结果加成90差 ...

那你为什么不思考一下,一级+4  跟+3的区别,为什么结果不是+4,是+3的,这不就是强了得抑制吗
作者: 没有哇    时间: 2018-11-7 07:16
自带名刀 发表于 2018-11-7 07:05
上面有个朋友说18门1600法伤09魔化生秒2000+ 吓人不?

也能达到,前面几关是可以的,后面的想都别想,1700法伤高魔卡镇海都不行
作者: mmbb    时间: 2018-11-7 07:19
不法爆,法伤又不够高,其实法伤结果更好。问题是如果堆法伤结果你永远都不会有高法伤。
作者: 我大明亡了    时间: 2018-11-7 07:49
你核心结论的前提是伤害防御的计算公式得是乘除法,而实际情况梦幻的伤害计算公式的核心是加减法。
作者: 河马国王    时间: 2018-11-7 07:55
没有哇 发表于 2018-11-7 07:09
那你为什么不思考一下,一级+4  跟+3的区别,为什么结果不是+4,是+3的,这不就是强了得抑制吗

。。。我们是在讨论实际还是理论?而且即便加成一样,法伤也不会比结果差,龙宫翱翔没砍之前有多强,变成结果以后呢
作者: 河马国王    时间: 2018-11-7 07:59
没有哇 发表于 2018-11-7 07:02
1700法伤都秒不到1700的数据的,反正我就是这样理解的,当你的法伤秒出去的数据达不到你的法伤值的时候, ...

我说的还不够明白?法伤和结果完全不能兼顾,你完全可以试一试把法伤换成结果效果怎么样,楼主提出的理论不够严谨,如果是1400法伤的基础下讨论往上该堆结果好还是法伤好才有讨论的意义,如果觉得1400法伤秒不到1400降低法伤堆结果,那本身就是个大大都伪逻辑,完全不成立
作者: 自带名刀    时间: 2018-11-7 07:59
我大明亡了 发表于 2018-11-7 07:49
你核心结论的前提是伤害防御的计算公式得是乘除法,而实际情况梦幻的伤害计算公式的核心是加减法。

说实话你说的不全对
PVP等级相同修炼等同的情况是加减法
但PVE是不跟PK一样的 怪跟人的修炼是不等同的 级别越低 修炼就越低 伤害结果计算的就越低
等级高打的伤害高并非全因为等级高了面板高这一个原因 很大的原因还在修炼上
举个例子 175 25修是增加了50%的伤害能力 而17修只增加了34%的伤害能力 修越低 面板转换伤害的能力就越低
而法伤结果是不受修炼影响的 因此修越低越合适
作者: 叔很无聊    时间: 2018-11-7 07:59
看门派,龙宫适合用法伤结果别的门派不行
作者: 河马国王    时间: 2018-11-7 08:01
自带名刀 发表于 2018-11-7 07:59
说实话你说的不全对
PVP等级相同修炼等同的情况是加减法
但PVE是不跟PK一样的 怪跟人的修炼是不等同的  ...

你讨论的问题不对,而且你提出的低级结果收益好,高级法伤收益好的前提是你低级的想越级挑战,对于同等级的加成,依然是法伤优于结果
作者: 雪域迷影    时间: 2018-11-7 08:05
自带名刀 发表于 2018-11-6 09:21
我感觉照我的理解来看双法伤结果的实用性是大于双法伤的
09为例 即使是法抗最低的十八门 也不能做到1400 ...

十八门派1450法伤能秒2000多啊,
作者: 声声是誓    时间: 2018-11-7 08:08
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作者: 河马国王    时间: 2018-11-7 08:09
自带名刀 发表于 2018-11-7 07:05
上面有个朋友说18门1600法伤09魔化生秒2000+ 吓人不?

高魔天阵完全能到,而且你要知道1600法伤的魔化生意味着什么




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