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标题:
心思已起,何不燎原
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作者:
灰原_哀
时间:
2018-10-21 01:25
标题:
心思已起,何不燎原
为什么房子一定要四四方方的,我摆放家具,想要更多的选择,尤其是孩子的城堡,一定要多样,可以有圆的,可以有五角星的,可以有花朵型的,树叶形的。
其次,为什么稚乐居房子都是简简单单的一层,我要给我的小公主一座大大的城堡,不用太贵,标价2000咸鱼还是好卖的。
主题一定要带院子的,进去孩子在院子里,可以看到整个城堡,可以有湖,可以有山,可以卖一对翅膀,在庭院城堡中飞翔。
既然3D,那就让拘泥于2D的视角和枷锁见鬼去吧。
当然,这只是一个开始,我相信,总有一天,整个梦幻不会困于2D的牢笼中,开发组既然心思已起,何不燃起燎原之势,总比把资金砸在前途不明的新游上要好。
梦幻有回忆
无数人的
梦幻有死忠
十数年不变的
梦幻有经济架构
别的游戏无法企及的
梦幻唯一没有的
就是毁灭掉所有陈旧的勇气
毁掉旧的,人不会流失太多,有的人投入了钱,有的人投入了感情,离开的会很少。、
建立新的,会召唤回老玩家,吸引新玩家,来的人会很多。
我以上说的这些和不痛不痒的迭代没有任何关系
而是保留数据,其余重做。
写的有点多,不为奖励,只想在梦幻里玩的更开心一些。
作者:
滴血の泪
时间:
2018-10-21 08:10
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作者:
特种兵
时间:
2018-10-21 12:25
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作者:
不胜则亡
时间:
2018-10-21 12:32
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作者:
过河9
时间:
2018-10-21 12:41
核心引擎带不动
作者:
与心相熟
时间:
2018-10-21 21:27
感谢楼主参与!~收录辣!~
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