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标题: 天机城缺点总结 [打印本页]

作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-8 12:11
标题: 天机城缺点总结
一起总结一下 看看大家都对天机城那一点不满意  虽然我不是策划 也不能保证策划会看到
但是毕竟会哭的孩子有奶吃  总感觉再这样 咱这个小门派会不会就悄悄的就被忘了
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-8 12:19
第一点  没有复活类技能 一个定位辅助的门派 没有复活类技能 这太难受了
  打怪时 神奇的额外物品几率不算 一场战斗 也就1-2万现金  然后靠扔药特技救人 而且很可能不止一次  然后pk 物品数量有限 这一点就够了

第二点  嘲讽机制 优先速度快的 不抗封不说 还没有什么后续保护措施 虽说介绍说机甲状态攻械有减免 实际没感觉
  我玩过几个类似梦幻的回合制游戏 很多里面也有嘲讽类门派 嘲讽后 有的减百分比伤害(这个就是给地府一个嘲讽技能)有的加物法封躲避  有加护盾提高坑性  有加双防和抗性  有可以瞬间回复海量气血的(吃自己宝宝  和女魃墓的召唤大蛇很像 鬼魂神佑也直接飞 那个游戏 一场战斗最多5只宝宝加一个孩子 )还有非回合制的 嘲讽后 减伤格挡护盾抵抗加双防圣盾无敌  套路都差不多  天机城是唯一一个嘲讽后没减免 怕控制的 尤其是控制 一般回合制的都有点地府那样的特色抗封百分比 或者法术闪避啥的 非回合的就是减免效果时间
  速度优先这个也特傻 单嘲讽不算 嘲讽2个就是点选加封 嘲讽3就是在加辅助 而且咱没有一点点坑封优势 秒5就是在加2宝宝  这还不能算 双封双辅助队伍或者 卡速高速大法特殊类宝宝在场的情况  还有全秒时代 嘲讽没额外减免效果 而且自己本身就是高速度单位 真不知道有啥存在意义

第三点 死了爆机甲 物理线太脆了 太容易死了  
  咱算是比较高速的门派 针锋相对的减伤害 诱袭 固甲 嘲讽 蓄锐 最好要比对面物理快点 总不能狮驼岭飞完你上个针锋相对吧 咱人都死了上个固甲蓄锐吧 大唐都扫完了诱袭嘲讽才出手吧  削铁  要比自己输出队友快点吧   后果就是高速度群秒必带  实际情况就是 三回合变身前戏  吃了大量的群秒伤害 要是再有两只宝宝关照下压压血线 刚刚变身就摁死你 完全废了 和凌波城差不多倒地就完 而且咱不一定比凌波城抗揍 但一定比凌波城吃的群秒多  

第四点 削铁和嘲讽问题差不多 速度快优先十分不好用
  也是封辅占2个位置 1攻2攻的和没变身没区别 然后咱自己速度比较快占一个位置 点选一个 另外一个运气好的话带个物理 运气一般的话带个输出宝宝 倒霉的 功能宝宝 双封双辅队伍。也就是说削铁的实际效果,运气好加2个单位一般加1.5个单位 不好就是1个点选单位

第五点 现在就是强求3攻击变身
  个人塔怪实验了下 因为塔怪不涉及破防啥的也没修抗 3攻击的是百分之200伤害加成 有几十血的波动 2攻击50到60  1攻击40左右 3守没加成  
  那么算算纯收益 3攻的 光是变身后 3回合针锋相对的输出量就有2*3*3(2是伤害倍数3是秒的个数3回合数) 18下普工 2攻的算百分之160多一回合变身1.6*2*4 13下普工 加上三回合前戏 16下普工 就是说3攻的少一个回合且不算前序回合的情况下也碾压2攻机甲  
  还有辅助封印类的收益 秒3的削铁 点选加封辅 嘲讽也是  加血虽说有分流但是 3攻的匠心类都有额外主目标的百分之50加成
第六点  平时击破太无力
   咱大多都是玩的物理 平砍一刀多少血都心里有数 再加上溅射伤害  对比下击破  到底啥样咱心里都明白
其他的就不比了 单说大唐盘丝 大唐的溅射要比咱多一个师门加的命中技能和风刃效果  然后盘丝伤害比咱高点不说 还有一个封攻击的网子  其他门派就没有必要了 基本上就是最低伤害了
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-8 12:38
实际上 我刚刚出来就转了  然后混朋友队伍  后来不好意思了就不混了 实话说 就算没蓝了挂自动朋友也不会说啥  但是自己还要点13脸不是  
后来 做做师门 瞎晃晃 就完了  再后来师门也不做了  到现在有2多月没上了  
这门派 其他一般 感觉劝退到很好用  现在就是等等看 会不会改版调整啥的了  
昨天还碰到朋友了 问我要是改的还是不好 或者没改动咋办
想了想 转回大唐吧 也没啥意思  化生方寸神木又要从新装备啥的  跨种族吧 好几百大洋 不如上藏宝阁然后再找一个合适  上藏宝阁吧实话说感觉天机城好像不好出而且很压价  
最后感觉好头疼
作者: 吴不羁    时间: 2018-9-8 14:27
同样是DT转的天机城,想法和LZ,就是懒得从新弄装备,然后还是天机城,结果……我现在除了做SM,就是跑跑镖,消磨下时间了~而且……从DT转天机城的都知道,针锋相对的技能对应DT的那个……哎,我觉得光补技能就会把我补死,我是从100要点到170……
作者: Mr_傲    时间: 2018-9-8 17:27
到底要不要转呢?
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-9 07:16
吴不羁 发表于 2018-9-8 14:27
同样是DT转的天机城,想法和LZ,就是懒得从新弄装备,然后还是天机城,结果……我现在除了做SM,就是跑跑镖 ...

实话说没注意转的是啥技能  我是全满了的   当初打算 卡级一辈子没打算再升级了  点满了就  
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-9 07:18
Mr_傲 发表于 2018-9-8 17:27
到底要不要转呢?

有想法的话,在观望观望吧。等等10月听说会大改。不改变或者不大改的话千万别。真不行

作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-9 08:09
第七点  锋芒毕露对后发有漏洞  大唐先手后发  然后咱们嘲讽  但是后发下回合不受嘲讽影响
  咱技能说  中招后   攻击行为强制改变目标为咱们  那么没出伤害前嘲讽到了  就应该打咱
  嘲讽就应该克制一切单体技能  就应该克制大唐  不然完全没用了啊  针对的基本就是 大唐的横扫后发   其他门派的单点很难用到的都是面伤
  
  还要说一下 这个嘲讽技能出的是真尴尬   伤害按照速度优先  一个正常队伍速度  封印 辅助  然后没有特殊宝宝的情况下就是咱快了  然后物理 接着5只宝宝  法系最慢    换句话说 不出嘲讽也必打你  对面法系群秒  不可能点着法系秒的  也就只有物理群秒点选法系时  嘲讽避免法系挨打 这点用处   
  不得不说 身为盾但是没有什么坦度 嘲讽没有减免伤害  没有豁免抵抗异常状态一类的   还站着一个必定挨打的位置
  嘲讽的用处就是  攻击目标偏离 打乱节奏 伤害分散 但是咱这个游戏 高速先挨打这一点 就基本完美躲避了   特抗揍不怕打对异常有一定抗性不好控制 但是实际上也就那样 最好就是个辅助肉度  没有什么伤害减免 异常抗性更是一点没有     
  坦度一般  异常减免没有  硬控没有  回复高限制  辅助一般  伤害不错但是拖节奏而且十分容易被针对   诅咒效果不错但是负面状态位置有限
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-9 08:17
唯一亮点就是  变身效果和狮驼岭那种水货变身不同  是真的变身了 而且很拉风  

作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-9 08:40
感觉现在 就是 任务不好用 pk呢 低端的整不起  高端上不去  在中间也就是个混子瞎混
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-9-10 11:19
钢弹勇士 发表于 2018-9-9 08:09
第七点  锋芒毕露对后发有漏洞  大唐先手后发  然后咱们嘲讽  但是后发下回合不受嘲讽影响
  咱技能说  中 ...

是后发机制问题,不是嘲讽。
后发忽视一切干扰因素,哪怕你倒地了,对面后发都要把你拉起来打一下。
另外群嘲的问题是没有群体诱袭。如果有的话就不一样了
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-15 06:00
Q独行侠Q 发表于 2018-9-10 11:19
是后发机制问题,不是嘲讽。
后发忽视一切干扰因素,哪怕你倒地了,对面后发都要把你拉起来打一下。
另外 ...

嘲讽5个 强制诱袭  的话那就要降低回合   变成当前回合有效   或者当前回合加下回合        不过这样也是有点变态了   只要快点 强势压制 相当封5个了目标   感觉 嘲讽回血也不错  就是敌方加血特技吃药 然后效果给咱 或者随机给咱队友   或者降低效果给咱或者随机队友   然后敌方加不上血  
或者嘲讽改成随机制   也能提升不少   高速度优先和嘲讽太不兼容了


作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-15 08:40
实际上 咱这个 门派 特色 就是嘲讽  但是咱这个游戏  又不怎么适合嘲讽  不是回合制不能出嘲讽  而是咱这个不咋适合   至于机甲相当于 狮驼岭变身 凌波城豆豆 的变种融合  但是变身和豆豆并不是特色  更多的是限制用处  
咱这个游戏  高速度优先  速度快了 不用嘲讽也挨打  速度慢了嘲讽出来 下回合见效果 就很难打乱节奏  嘲讽本身也吃速度优先定律 对输出的限制十分有限  不抗封的原因又很不想嘲讽封 对辅助完全无效  还有秒6秒7这样的大秒  满员总共就10个单位  嘲讽也并不能帮队友规避伤害 还有啥用
作者: 猫咪好郁闷    时间: 2018-9-15 20:02
天机城就是个失败的门派。惨遭翻版梦幻。神武里面的地府门派。。和天机差不多一个模子出来的。然后神武里的地府也是完全没人的门派
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-17 19:08
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作者: 大叔爱学习    时间: 2018-9-19 22:28
吴不羁 发表于 2018-9-8 14:27
同样是DT转的天机城,想法和LZ,就是懒得从新弄装备,然后还是天机城,结果……我现在除了做SM,就是跑跑镖 ...

哈哈 同感啊老铁 DT转了天机伤害掉了一大截  不肯换装备 固伤又不痛 只能拉车

作者: 吴不羁    时间: 2018-9-21 09:28
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作者: 浪漫de燕子    时间: 2018-9-22 07:40
有十全十美的门派吗?
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-9-22 16:46
浪漫de燕子 发表于 2018-9-22 07:40
有十全十美的门派吗?

是不应该有十全十美的  但是零全零美的就应该有吗 就说说  他有什么优点  有什么闪光之处  能找到吗  
对怪 刷怪最次  活动最次  就连师门也是最次的  
对人  低端pk整不起  高端PK上不去  都是垫底的货  就一个变身很帅  但是看几个星期也就腻了  
一般职业 能力倾向起码是 S A D D C  或者 A A B B D    有高有低才对啊 就算玩平均 起码也是 C C C C C
这天机城 直接整个 E E E E E 就太过分了

作者: 浪漫de燕子    时间: 2018-9-24 11:43
钢弹勇士 发表于 2018-9-22 16:46
是不应该有十全十美的  但是零全零美的就应该有吗 就说说  他有什么优点  有什么闪光之处  能找到吗  
...

简直垃圾的一塌糊涂。
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-10-7 16:26
10月了 什么时候大改啊  好长时间没玩  梦幻西游了  劝退效果拔群
作者: 雷子520    时间: 2018-10-19 14:41
钢弹勇士 发表于 2018-10-7 16:26
10月了 什么时候大改啊  好长时间没玩  梦幻西游了  劝退效果拔群

看你写了三攻俩攻,变身回合数少,我试了下三守,变身持续8回合,你有了解么?
作者: 钢弹勇士    时间: 2018-10-31 13:04
雷子520 发表于 2018-10-19 14:41
看你写了三攻俩攻,变身回合数少,我试了下三守,变身持续8回合,你有了解么?

我玩时并不好用   守零件是没有伤害加成的 而且减伤效果特别不明显  然后三攻的秒三每一下没有百分之200也有170-180了 绝对高于150  就按150算 算收益 变身前 三守按照效率百分之300打满算  之后8回合 每回合百分之200   极限收益 1900     变身前 三攻算百分之0 全算废技能  变身后 3*150*3   1350  然后在3回合变身 还是0  然后3*150*2  900+1350    也是11回合   而且  变身前序不可能真的 一点用没有   加成收益也绝对高于 150  
还有功能性 例如 秒2的削铁  点选加高速 也就是带一个封或者辅助  实际效果等同秒1  这点看   区别也是很大的   还有匠心类技能  三攻额外有加成   还有嘲讽  
还有11回合的战斗  有倒地可能没意见吧 这样除非是 刚变就点死  其他的也是3攻更赚吧





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