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标题: 嗜血幡遇到反震的BUG [打印本页]

作者: byt001    时间: 2008-2-29 20:02
标题: 嗜血幡遇到反震的BUG
此BUG本周才出现。带嗜血幡,打会反震的怪,比如瑞兽,假设自己攻击瑞兽1000,那么旗子出现的第二次攻击就是500.再假设瑞兽正好1001血,那么第一次打它1000血,第二次打它恰巧出反震,结果是瑞兽掉1点血后死亡,自己被反震500血---(注意,被反震的,不是实际伤害瑞兽1点血的50%,也不是旗子二次攻击500的50%,而是正常攻击的50%)

请GM 用攻击低的,带旗子出两次攻击才能打死瑞兽的号,试验下。明显BUG,对于带嗜血幡的,遭遇反震后太不公平了。
作者: byt001    时间: 2008-3-1 17:24
GM注意到了吗?请回答
作者: 三重罗生门    时间: 2008-3-1 17:34
我看过一个录象,我要是没看错的话,有个宝宝级不高 是高级反正 高级神游 那个DT 打那个宝宝一下 打了2百多  宝宝反正加神游 把那DT 一下弄倒了
作者: 336655qj    时间: 2008-3-1 18:58
那天挑战蚩尤不是蚩尤用善恶打一个快死的幽灵,震了4000+,幽灵费了40滴血没了




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