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标题:
伤害力是不是等同于法术伤害力
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作者:
神风无敌
时间:
2018-7-4 12:43
标题:
伤害力是不是等同于法术伤害力
这件问题的根源就是要探讨灵饰属性的公平问题。主流物理系:凌波、大唐、狮驼的力量加成大概为0.656-0.756之间,就算作0.7吧。
由于法力还增加法防,根据灵饰的换算公式,2法防=1法伤。1魔力=0.7法伤+0.7法防=0.7法伤+0.35法伤=1.05法伤。所以1法伤=1/1.05=0.9523魔力(属性点)
而伤害呢?力量同时提高了0.4的法防(我们不计算对物理系无意义的法伤就像不计算魔力带来的魔法值),0.1的速度
这相当于1力量=0.7伤害+0.4法防+0.1速度=0.7伤害+0.2法伤+0.1428敏捷=0.7伤害+0.19046魔力+0.1428敏捷
0.7伤害=0.6667属性点,1伤害=0.9524
二者在属性上居然是平衡的
作者:
你若成风~
时间:
2018-7-4 12:45
抠字眼看不一样
作者:
挑灯读左传
时间:
2018-7-4 12:48
你是学数学专业的嘛?
作者:
流神卫星
时间:
2018-7-4 12:51
梦幻的数据策划应该也是从这个角度出发的
作者:
图破僧
时间:
2018-7-4 12:57
一点力量仙人魔分别加0.56666,0.66666和0.76666(都是循环6)的伤害,仙族经脉还有力量成长加成,但是一般不算,因为不一定点,而且别的经脉也加伤害只是不加面板
作者:
0o秀逗o0
时间:
2018-7-4 12:57
公式什么的
真的好腻害哇
作者:
神风无敌
时间:
2018-7-4 20:37
图破僧 发表于 2018-7-4 12:57
一点力量仙人魔分别加0.56666,0.66666和0.76666(都是循环6)的伤害,仙族经脉还有力量成长加成,但是一般 ...
确实不应该计算经脉。因为法系也有很多增加伤害的经脉。这样仙族和人族其实是赚一点的
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