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标题: 天机城不需要自动变身 [打印本页]

作者: 柿子0119    时间: 2018-6-16 14:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-6-16 14:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ...........。    时间: 2018-6-16 14:44
正在看双天机,变身后无限破血,一个破血带走一只大蛇……
作者: 花花说不嫁    时间: 2018-6-16 14:54
力盘丝的人族PLUS……所以对天机城不抱希望
作者: 柿子0119    时间: 2018-6-16 15:42
花花说不嫁 发表于 2018-6-16 14:54
力盘丝的人族PLUS……所以对天机城不抱希望

如果FC有个物理攻击技能,我就不会选择天机了。玩着确实上火
作者: 柿子0119    时间: 2018-6-16 15:49
罗浮上善若水 发表于 2018-6-16 14:37
这门派没救了  除非重做。物理的天机想控对面的物理  这个很困难。先拿ST来说。经脉大招60+速度。同硬件超 ...

天机我觉得是可以大改的,刚入世就灭门,说明确实存在不可弥补的缺陷。反过来说明策划确实没用脑子在这上面。
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-6-16 18:17
...........。 发表于 2018-6-16 14:44
正在看双天机,变身后无限破血,一个破血带走一只大蛇……

你不是凌波吗  去转了玩一个月看看。反正还没出花果山。

作者: ...........。    时间: 2018-6-16 19:23
罗浮上善若水 发表于 2018-6-16 18:17
你不是凌波吗  去转了玩一个月看看。反正还没出花果山。

不干,要不是为了省500元就转狮驼了

作者: 渣渣兔    时间: 2018-6-16 19:39
这届策划挺差劲的,一个游戏,努力去做保值。南辕北辙。。。。是不是策划的大舅哥玩梦幻充了很多钱啊?
作者: 柿子0119    时间: 2018-6-17 10:00
昨天看了143联武神坛赛事。感觉天机城起到的作用确实不大。观战方5号位力天机因为速度原因只能对对战方龙三位置女魃墓释放技能。但因为技能实施繁琐一直没有起到相应的效果。而观战方1号位敏天机确实在对战方点杀局放出嘲讽,但是因为自身抗性不足,连同队友双双倒地
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-6-17 11:04
柿子0119 发表于 2018-6-17 10:00
昨天看了143联武神坛赛事。感觉天机城起到的作用确实不大。观战方5号位力天机因为速度原因只能对对战方龙三 ...

测试时候PK台都不要 天机,居然还有人妄想打服战  现在暴露的各种问题太多了。更加没人玩

作者: 含章可贞    时间: 2018-6-17 11:31
可他们并不愿承认新门派的失败,让玩家自己摸索玩法,我反正不愿意去玩
作者: 柿子0119    时间: 2018-6-17 12:41
hgrhgr2010 发表于 2018-6-17 11:31
可他们并不愿承认新门派的失败,让玩家自己摸索玩法,我反正不愿意去玩

新门派确实一无是处。143联赛上感觉力天机还不如带漫天套的FC来的爽快
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-6-17 20:05
柿子0119 发表于 2018-6-17 12:41
新门派确实一无是处。143联赛上感觉力天机还不如带漫天套的FC来的爽快



作者: Q独行侠Q    时间: 2018-6-17 20:19
辅助点天匠,第一层辅助和力的都随意,看战术需要;力天机速度不自信可以不点链枷和巧堰,点纯青或者断矶,后面点攻云。
双天机配合思路就是:
1一起争锋降伤,拿到力天机穷变加成。
2嘲讽/争锋接诱袭/破击一回合打出控制加一定量伤害。如果是破击,攻云下的争锋目标一共两次加成了破击伤害,如果还有催锋经脉,力天机固定伤害还可以:如果是诱袭,那么肯定输出1速,就可以配合我方女魃大唐等爆发输出配合巧堰。
3.嘲讽+针锋一回合打出额外减伤(没有速度优势时力天机不选择链枷和纯青,选择断矶)
控制,减伤,增伤,辅助愤怒,输出伤害,都能实现。
而不是一直盯着零件去打,要自己把握节奏的。


作者: Q独行侠Q    时间: 2018-6-17 20:20
辅天机必出链枷,最后点不厌和所向披靡。
作者: 绝恋碎心鱼    时间: 2018-6-17 23:14
使用特技消耗增加30%,120的晶清罗汉直接变成156愤怒 老板,有没有愤怒壮技能
作者: 唯我一个人    时间: 2018-6-17 23:40
Q独行侠Q 发表于 2018-6-17 20:05

天机城确实强大只是你们不会用罢了,有钱的老板还得继续探索发掘天机城的价值。由于天机城一旦被开发出来就无敌了,所以还得消弱一下莫些技能。比如加血太牛了 还加五个,群封也太流弊了点吧 叫其他门派怎么玩啊,固甲加五个 硬的不得了,削铁也是加五个 伤害确实高,只要我能变成机甲我就是天下无敌。

作者: 柿子0119    时间: 2018-6-17 23:45
Q独行侠Q 发表于 2018-6-17 20:19
辅助点天匠,第一层辅助和力的都随意,看战术需要;力天机速度不自信可以不点链枷和巧堰,点纯青或者断矶, ...

我仔细读了你的帖子,发现有些地方和自己的理解有些出入,仅做交流。你的思路是很好,构思了双力天机很多套路。但是很难实行,单单积累的愤怒就无法控制,因为不变身伤害不过线,变身会被针对。还有一点,很脆,容易被点杀。这对队友的配合还有辅助治疗以至于药品消耗都是个严重的挑战。而且对面不是人机,不会集体罚站看着双力天机一直玩“牛刀小试”的。这套路只能针对对方的单一输出,大大降低了对方治疗的难度。还有点杀的时机怎么把握,没有死亡限制的点杀意义很小。而不能把握变身时机的点杀失败有很大可能迎来一波长期的反点杀压制。除非己方剩余三人可以完全碾压对方剩余四人。否则很难实行。我的理解很片面,如有不对,请指正。
作者: 柿子0119    时间: 2018-6-17 23:48
唯我一个人 发表于 2018-6-17 23:40
天机城确实强大只是你们不会用罢了,有钱的老板还得继续探索发掘天机城的价值。由于天机城一旦被开发出来 ...

要不要这么明显,我都不知道怎么接了
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-6-18 01:07
柿子0119 发表于 2018-6-17 23:45
我仔细读了你的帖子,发现有些地方和自己的理解有些出入,仅做交流。你的思路是很好,构思了双力天机很多 ...

没太看懂“单单积累的愤怒就无法控制”是什么意思
我的思路是,因为左边的经脉真的太垃圾了:鲸甲实际效果就是,当你在变身状态下使用大特技的时候,不亏。而如果是不厌的话,只要不是0攻变身,都是收获愤怒的,不管是力的还是辅助的。
同时在武器达标,修炼达标,还有临时(战神)加成下,不说补刀BB,补刀大蛇还是能有伤害的。辅助天机一般是作为控制,是一二速,是作为第二回合补刀的意义,而变身后的攻机枢加成、所向披靡翻倍加成、一速出手(当然假设拿到一速,实战另说)都是很有概率触发斩杀机制的:这就意味着,成功补刀,同时不厌(而不单单是变身)延长一回合,愤怒更多,更能发挥辅助的作用。同比铜墙铁壁大招,反而是提前结束变身时间,鲸甲更是对比之下黯然失色。
这一切的前提就是,至少辅助天机城,要砍的动大蛇。这个要求多少的伤害,我是门外汉就不多说了,交给大佬自己摸索。
同时之所以鼓励加力量,是因为削铁和力量挂钩。当然你说太脆了不加力量,这个都是仁者见仁智者见智的事情:属性允许当然是加力量提高伤害,如果保障生存则偏向体耐,或者是硬件不够为了抢速度没办法必须5敏。这个都是根据实际情况来选择的。
而不变身的情况下,辅助天机城的争锋相对也好,锋芒毕露也好,都不依赖他这个伤害,这个伤害只是额外的加成。而力天机来说,作为非唯一输出(因为力天机确实不能当1号输出),可以破击配合封印控制,可以一个嘲讽一个针锋软控输出,也可以破血、普攻清BB,甚至我推荐是通过削铁给队友的ST、DT这种提高他们清BB的效率,而天机城自己触发催锋,同时因为是力天机,削铁的加成还会比较高。
他的定位是一个辅助输出,而不是唯一的主力输出,是必须要有另一个能扛起尤其是爆发输出、点杀能力的队友。

变身被针对,分两个角度
一个是被封印,可以看一下神器,我记得是300点起步的抗封等级在这里,可以说是很难被封中(尤其等之后封系封印能力调整后);
而对针对的话,结合上面的削铁,因为我们不是每次变身前都刷到攻机枢,也不是每次都要3个攻,很多时候2攻+1守是最稳健的,因此不同实战情况下,我们无法保证在变身前一回合就使用了匠心,获得了催锋效果,但是可以在变身时使用匠心技能。不仅仅是群体恢复(可能PK的时候这个回复量略显不足,但是也保不齐就保住了几只BB),如果觉得要被点被针对,可以削铁队友(群体,是不是优先选择输出这个我等级不够没测试过,也不知道大蛇受到加成会怎么样。但是回血是优先血量少的了)进行反点杀,那么哪怕倒地了第二回合起来(如果起得来)也能针锋相对、普攻漫天打出较高的伤害,起不来也不会亏很多,队友也进行了点杀。同时也可以套路对面,变身第一回合固甲减伤,让对面尤其是DT、ST这种多段的伤害大打折扣(当然针对女魃墓的技能在这里是没什么优势),具体都看大佬他们自己的思路和想法。
同时,由于变身是不可控的,可以在2片机枢后,使用特技、法宝等操作,知道对面要针对天机城了,但是我们故意放慢节奏,延迟变身。

而这种组合控制的节奏完全在我们手里,天机城除了配合控制,还能有匠心技能,能破血、漫天,也可以突然转换目标一回合完成嘲讽-诱袭-巧偃增伤-普攻伤害-队友点杀伤害。也可以使用蓄锐恢复血线、放大特技辅助、笑里等。诱袭破击控制只需要对方身上还有嘲讽或者针锋相对,而针锋相对(嘲讽我忘了)是只能被清,不能被五龙的,破击下连水清都不能(不仅仅是辅助嘲讽-力破击,或者辅助针锋-力诱袭,也可以力嘲讽次回合高速的辅助破击;因此经脉我倾向于双连枷)。除了第一回合,完全不存在说,让队友需要3个人去压制4个目标。因为DEBUFF持续不止一回合,变身后也不止一个目标。

我这里只是针对天机城的经脉、门派技能和配合的一些思路,具体PK我也不精通。大体的思路就是这样。
双通过经脉的配合门派技能配合:一个点出断矶、或者连枷嘲讽和破击前后配合、或者巧偃针锋和诱袭前后配合、攻云相互提高破击伤害、争锋相对层数被晶清提高力天机伤害等,最大化这个门派的经脉

而实际上,我在思考的问题是:由于现在队伍是必带大蛇+地府+普陀,余下2个位置都给天机城,队伍伤害能力很可能不足:力天机未必甚至肯定在纯输出方面不如DT和ST或者这联很亮眼的WZ;而辅助天机的控制很看操作和配合,稍有不慎,遇到对面双封甚至单封神封或者有速度优势的,直接失去控制的能力。在固有的阵容下,固然双天机城内部能过配合相互提升,但是效果是否强于现在的国标队,我个人是持观望态度的。
天机城的存在只为了针对法系,也必须要有速度优势,而本身也被任何一个物理门派克制。无论是我方阵容下、还是敌方阵容,其实双天机城都存在很明显的短板。我说那么多,也只是说这个门派存在很大的开发空间,以及目前大佬的战术和运用,非常的生疏、不成熟。
但是总体来说,双天机结合整个队伍情况配置,无论发挥的再花哨,始终队伍构成有着输出不足、控制不足其一或者两者皆有的短板。
等大佬进一步开发,或者是在官方有什么修改吧。


作者: 柿子0119    时间: 2018-6-18 11:47
Q独行侠Q 发表于 2018-6-18 01:07
没太看懂“单单积累的愤怒就无法控制”是什么意思
我的思路是,因为左边的经脉真的太垃圾了 ...

那句话是针对于天机多回合攻击给予对方愤怒的。因为现在天机清宠的能力不如WZ和ST,尤其在变身前。而像你所说,目前对战DF,PT和封系基本是固定阵容。所以双天机则面临一个尴尬境地,就是不能给予对手血线造成太大打击。变身前清宠能力不足,这点143联赛上已经有体现。而这段“虚弱”期,对方是占据优势的,如果想拉平这段“虚弱”期双方的能力,天机势必要压制对方输出,那么问题就来了。在宠线数量上不占优势,自身伤害缺少铺垫的前提下,只能进行瘙痒一般的骚扰攻击。这里我可能有些悲观,但事实的确如此。双天机确实可以压制对方一个输出,这点我没有写错,只能是一个,技能特性决定少回合内不可能打出秒杀,而双天机同时针对对方两个输出那么效果还不如凑够变身后破血清宠。而这段时间对方则积累了大量的愤怒。在大特技的辅助下以及宠线的优势,对方整体实力大大提升。而辅助天机城在队伍中的取舍就是个问题,在自身速度的约束下,抗性自然降低,生存问题就是挑战。匠心类技能时效短,作为辅助天机城确实不占优势。
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-6-18 12:45
柿子0119 发表于 2018-6-18 11:47
那句话是针对于天机多回合攻击给予对方愤怒的。因为现在天机清宠的能力不如WZ和ST,尤其在变身前。而像你 ...

对,无论是双天机还是单天机,始终都不是主力输出。除了斩**宠能力确实很弱。所以之前也看到有人说,天机城的问题在于,现在的阵容思路下,塞不进去辅攻的位置。3固定ptdfnb,剩下两个位置一封一物理各凭本事。然而哪怕双天机,无论是直接的封还是物理点杀,都替代不了任何一个目前的其它常规门派。这也是现在尴尬的地方。
而我本意是想说,目前上场的几把天机城,更是没发挥出双天机的思路,怎么可能会赢
作者: 柿子0119    时间: 2018-7-6 21:12
花花说不嫁 发表于 2018-6-16 14:54
力盘丝的人族PLUS……所以对天机城不抱希望

起码是人族的,凑合支持一下
作者: 千里送终须日    时间: 2018-7-10 01:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柿子0119    时间: 2022-4-12 18:37
我才发现,我18年发得帖子怎么被屏蔽了?不就是我谈论了下当年天机城门派得弊端嘛?!这些年得改动包括能主动变身都验证了我当初没说错啊?怎么就屏蔽了呢?!哈哈玩不起啊!!!




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