
aiyoka 发表于 2018-6-1 09:18
明人不说暗话,我看不懂当前数值*当前等级/当前最高人物上限是什么意思
18cm约吗 发表于 2018-6-1 09:30
就是临时符加成跟临时符技能等级,人物等级挂钩!175级发挥最大值!
梦断若离 发表于 2018-6-1 09:28
别啊,我的186符就指望x9老板买呢,这要是一改,让我们175号情何以堪?活力更难处置了。
18cm约吗 发表于 2018-6-1 09:34
这么改,186临时符只会保值不可能降价,毕竟想有好加成,必须打186的了!
18cm约吗 发表于 2018-6-1 09:34
这么改,186临时符只会保值不可能降价,毕竟想有好加成,必须打186的了!
aiyoka 发表于 2018-6-1 10:00
仔细想了一下,按照你这种设想的话会导致不同等级的临时符价格趋同,而且是向下趋同。因为卖临时符的收益变 ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 09:49
虽然这样改偏向合理,但是估计会被喷子喷~
想想神兽就知道召唤兽进阶要怎么控制了~
夏米乐 发表于 2018-6-1 10:14
一直都有差别的,但是一直没调说明CH的数据里面这个很合理
天下1111 发表于 2018-6-1 11:23
合理?
那么多年的基础设置,门派设置都没调,现在不也是不合理了?
18cm约吗 发表于 2018-6-1 09:34
这么改,186临时符只会保值不可能降价,毕竟想有好加成,必须打186的了!
hellohihello 发表于 2018-6-1 09:49
虽然这样改偏向合理,但是估计会被喷子喷~
想想神兽就知道召唤兽进阶要怎么控制了~
黑翼天神 发表于 2018-6-1 11:38
这种修改会损害75的经济利益,除非你不打算卖符了
黑翼天神 发表于 2018-6-1 11:37
我觉得你有点2,打符是日常的x9,伤害符,法伤符神木林符都是他们打的,你一改了如果加成下降了,那么186 ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 11:40
加成曲线做好就影响不大~不过低级F基本就是废了
梦断若离 发表于 2018-6-1 11:42
连这最简单的道理,楼主都不明白,还说186符不会降价,真不知道怎么想的,如果高级临时符的加成变低,何 ...
梦断若离 发表于 2018-6-1 11:42
连这最简单的道理,楼主都不明白,还说186符不会降价,真不知道怎么想的,如果高级临时符的加成变低,何 ...
黑翼天神 发表于 2018-6-1 11:42
没什么用,伤害符来算,69,只打50点伤害,109,100点,129,130,159,150,175,186,按照这样算的话, ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 12:12
曲线的算法做好就行,可以很多方便入手,
比如低级打186的F,或者186伤害的几率降低!
还有复杂多因素 ...
黑翼天神 发表于 2018-6-1 12:22
不按等级切那么还是不公平
hellohihello 发表于 2018-6-1 12:12
曲线的算法做好就行,可以很多方便入手,
比如低级打186的F,或者186伤害的几率降低!
还有复杂多因素 ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 12:23
相对公平就好~是时候鼓励升级了
hellohihello 发表于 2018-6-1 12:23
相对公平就好~是时候鼓励升级了
18cm约吗 发表于 2018-6-1 09:30
就是临时符加成跟临时符技能等级,人物等级挂钩!175级发挥最大值!
hellohihello 发表于 2018-6-1 12:23
相对公平就好~是时候鼓励升级了
11335577 发表于 2018-6-1 12:34
186×186÷69和186×186÷175,你弄清楚谁高吗?
技能等级的平方×人物等级÷175,才是你要表达的吧?
心中的希望 发表于 2018-6-1 09:56
很明确的跟你说改了符就不好卖了
18cm约吗 发表于 2018-6-1 12:43
186*69/175 这才正确!你反过来了,还有说改了之后打150的就算了,没人打186的,我只想说数学不好别丢人 ...
18cm约吗 发表于 2018-6-1 12:46
临时符数值*(人物等级/175 )!还有说改了之后打150的就算了,没人打186的,我只想说数学不好别丢人!这么 ...
18cm约吗 发表于 2018-6-1 12:50
186临时符只会保值!跟现在打符一样越高级效果越好,这么改只是加个等级系数而已,当然偏向高等级!当然 ...

黑翼天神 发表于 2018-6-1 12:28
想鼓励x9升级很简单,降低升级技能花费,大量投放140珍珠,但是,策划真的做得到吗?实际上是不可能,所 ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:24
当低级花费提升上去了,
只有升级,不玩,或者花更多钱玩低级3个选择~
只要不怕人家不玩,怎么改都行~
...
18cm约吗 发表于 2018-6-1 14:15
我讨论的是高低等级打临时符对整体属性的加成问题,相信175不会是终点,这个问题只会越来越突出,我觉得已 ...

hellohihello 发表于 2018-6-1 14:24
当低级花费提升上去了,
只有升级,不玩,或者花更多钱玩低级3个选择~
只要不怕人家不玩,怎么改都行~
...
朝雨邑轻尘 发表于 2018-6-1 14:28
临时符加成还是很符合策划的预期的,只是最近都在喊下线不消失,你倒好,直接把临时符砍掉
黑翼天神 发表于 2018-6-1 14:30
只有跟钱过不去的175才会想出这种方案,真做出来体活估计不值钱
卡卡大人 发表于 2018-6-1 11:38
都叽叽歪歪,直取消临时符,降低任务难度
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:24
当低级花费提升上去了,
只有升级,不玩,或者花更多钱玩低级3个选择~
只要不怕人家不玩,怎么改都行~
...
朝雨邑轻尘 发表于 2018-6-1 14:32
低级的打个186的伤害F才加几十点,那我估计他们不会打了。除非你降价,两三万一张我还会意思意思打一张, ...
朝雨邑轻尘 发表于 2018-6-1 14:32
低级的打个186的伤害F才加几十点,那我估计他们不会打了。除非你降价,两三万一张我还会意思意思打一张, ...
黑翼天神 发表于 2018-6-1 14:35
所以说楼主最基本的供求关系都没搞懂,只是一厢情愿觉得175的符会保值,实在觉得可怜
朝雨邑轻尘 发表于 2018-6-1 14:37
是啊,以前六七万一张是物美价廉,现在变成劣质产品了,怎么可能还保持原价?
黑翼天神 发表于 2018-6-1 14:33
另外临时符只是对中高层的x9影响大点,不过也是可有可无,大不了不打符就行了,高层可能比武战术会修改, ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:52
不打F放大多队伍刷的慢很多~
比如09的物理系要少了10%伤害~法系少了10%的法伤~
不刷难度任务也就没必要 ...
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:52
不打F放大多队伍刷的慢很多~
比如09的物理系要少了10%伤害~法系少了10%的法伤~
不刷难度任务也就没必要 ...
黑翼天神 发表于 2018-6-1 14:54
真的慢很多吗?我试过打符跟不打符的区别,一个副本慢10分钟而已
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:59
这种简单任务,
慢了10分钟和别的等级比,已经没什么优势了~
天地,挑战之类,没F更加不好杀~
hellohihello 发表于 2018-6-1 14:59
这种简单任务,
慢了10分钟和别的等级比,已经没什么优势了~
天地,挑战之类,没F更加不好杀~
黑翼天神 发表于 2018-6-1 15:01
所以说你不懂x9,那我问你为什么129人少?
hellohihello 发表于 2018-6-1 15:02
129的还少?现在5开好多129的
黑翼天神 发表于 2018-6-1 15:02
散人主流是在109,129那点五开人数比109完全不够看
hellohihello 发表于 2018-6-1 15:05
你别只看到火区,
鬼区5开很多120-155的!
根本不卡等级,单纯的刷而已
zjulyl 发表于 2018-6-1 14:54
不用理论坛里的某些人。临时符对69很牛逼的号加成和环装号加成比例完全不一样。号越强加成越低。我当时想的 ...
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