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标题: 【网易广州一日游】面试梦幻策划失败后的感想(新丁是真的优秀) [打印本页]

作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 09:53
标题: 【网易广州一日游】面试梦幻策划失败后的感想(新丁是真的优秀)
本帖最后由 jingchaoha0 于 2018-5-30 11:26 编辑

首先,贴几张照片来证明,我确实是去广州网易公司梦幻端游事业部面试去了。
在这写下这篇感想,是因为自己二面的时候,直接遇到梦幻的三大BOSS:新丁,陈俊雄(手游总策,记错名字了,实在不好意思),还有一位不太认识。进去的那一刻我是懵逼的,感觉网易太重视了吧,直接大佬面。
然后因为自己二面留下了很多遗憾,写了个单人玩法,总结了很多游戏小建议都没机会说,想着附在文章最后,供大家参考讨论。

我是厦大的那个五开,如果新丁大大有点进来,应该能想起来我是谁。

然后来说一下两次面试的感觉,(一般的话,公司不希望面试者透露具体的面试细节,所以我不会说的太过详细)
第一次电话面试:
       一位声音很MAN的男的,给我的印象,我不管说什么游戏内容,他都很了解,这一点我真的蛮佩服的。当时想的是他应该也是个资深游戏策划,后来二面结束的时候,新丁直接问我五开的情况(我是五开这个我只在一面说过,二面的时候没提),所以我猜测第一次电话面试,有可能也是新丁在面试我,顿时感觉自己好傻,一面和二面自我介绍都差不多,当时感觉想死的心都有了,早知道我就说一些别的情况,说不定能留下更好的印象。
第二次现场面试:
重点来了,网易对游戏策划的考核真的很专业,很规范,很。。。
       我选择的是“数值策划”,因为我是工科背景出身,虽然我去广州之前准备了一个玩法相关的策划案,但是我还是想做数值策划,没办法,看到数学我就想选,之前也不是没准备数值策划,实在是时间有限,网上的资源也不多,准备的话太麻烦。
       首先是笔试,我选了数值策划的一道题,这题其实和梦幻这种MMORPG类型的游戏几乎没有关系,是MOBA类型的一个小题目,我因为从来没准备过,那自然是一脸懵逼,硬着头皮做了做,然后就去面试了,进屋看到三个大佬,着实有点慌张,我是线下见过一次新丁,CC直播每次线下活动都看,所以一眼就认出来了。
        新丁是主面,主要是他在问我,主要围绕笔试的这个题目来问,因为我不太会,所以新丁一直都在引导我去想问题,引导的过程中,我对新丁真的刮目相看。在我的直观感觉中,做MMORPG游戏的,对这种MOBA类型的问题应该不会那么深入,谁知道新丁很专业,感觉他学富五车的样子,怪不得能做到主策划的位置。

后悔
1,因为这次去广州面试的人很少,我虽然也在积极的准备面试的内容,但是心里其实还是有懈怠的心,没有尽最大的努力。
2,自己准备的一个玩法的策划案,因为写的时间实在太短,自己总觉得有点烂,最后也没敢提出来自己带有策划案去。真的有点后悔,应该厚着脸皮拿出来让他们看看,说不定真的还有一线转机。
3,现场面试的时候,聊梦幻内容比较少,我就感觉自己要GG了。

感想:
1,梦幻团队真的很专业,公司内部井井有条,每个人都很nice,感谢梦幻带给我的感动
2,游戏策划这个行业需要的知识面很广,自己想做游戏策划还需要有很长一段路要走
3,梦幻西游的各个策划都很专业,对梦幻的前途感觉一片光明
4,用游戏策划的立场去玩游戏,真的有不一样的感觉,而且很奇妙5,准备面试的那么多天,我是过的最快乐的。每天都在有新的idea,大脑都在不停的运转,真的很享受这样的自己。
6,广州漂亮的小姐姐好多啊,好想去网易实习啊,实习不给我工资我都愿意的!

附:
当时想的一些游戏建议(欢迎大家来讨论)
1,登录界面, 角色位置可交换, 常用的放在第一个。这样做真的会很方便,因为有时候真的会点错,梦幻也不支持回到选人物界面,还得重新登录,太麻烦了。(评论里大家说已经实现,左键点击数秒即可拖动,这个是我没发现)
2,合理管控成就。梦幻新出的东西越来越多,成就也越来越多,而那些限量祥瑞是固定成就的,如果成就泛滥,真的有可能导致限量市场的崩盘。
3,部分解锁和全部解锁。我相信很多玩家到现在都分不清这两个功能到底有什么不一样,反正我是每次都点全部解锁,为什么不把部分解锁设置成上线就可以解锁,这样做牧场的或者什么的也可以方便一点,或者干脆把部分解锁删除了吧,我个人感觉有点鸡肋了。
4,组队系统,这个我跟一面的策划聊过了,这里就不展开了。
5,后羿上, 收集灵气的时候,储灵袋任务道具是可以给予的,建议修改,而且队长交完后,队员身上的不会消失.很容易造成误解. 经常我同学开号的时候,会把得的任务道具当成加灵气的扔给我。。。
6,跨服买宝宝,可以通过鉴定吃元宵反应属性的变化。现在跨服买宝宝,鉴定吃元宵可以看到资质变化,但是宝宝面板是不变的。,
7,大金鱼是否可以增加一键上位置。相当于一个简单的优化,技术上应该是不难的。
8,如果没有帮派,按ALT+B的时候,会弹出一个黄色的框框,这个时候鼠标左键就失效了,必须要把这个框框点掉才行,而且我玩的过程中发现有些也是这么设置的,有可能很多人没感觉到这个变化,但是有时候真的会觉得自己的鼠标失效了一样,虽然这个改动有可能是提示你一定要看框框里的内容,但我还是觉得不太方便。


自己写的策划案截图也附在后面,内容就不展示了,如果秋招梦幻还招策划,我一定还会去报名的,到时候写一个能让我有自信的策划案带过去。

写了这么多,其实就是因为自己后悔的事情太多,感觉还是整理一下发出来会安慰到自己吧。
最后,感谢网易报销来回交通和住宿。
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2018.05.29 10:28
没想到大家看了帖子,都会鼓励我,真的很感动。感谢,我会加油的,为了我们共同喜爱的东西,一起来守护。

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2018.05.30 11:19
发帖子真的看到了很多大神,有教我需要知道什么东西的,处世原则的,说话方式的,让我知道了自己真的还是个乳臭未干的小子,很多事情没有经过详细的思考就发表了出来,考虑提议也没有考虑到方方面面,改一个就是牵一发而动全身,要考虑到对各个系统的影响,包括玩家的体验和经济系统等,谢谢各位玩家的支持和围观,其实我们都有机会,如果有兴趣,真的可以多看看这方面的书籍,多思考游戏设计的原理,有大学生符合网易要求的,可以联系下,我们一起备战梦幻设计师。说不定可以实现我们的梦想呢?
也非常感谢网易的各位员工,有评论的,有私信的,真的很感谢。








作者: 经不住时间    时间: 2018-5-29 09:57
很客观,我喜欢你这样的文章。见到小奇,帮我扔拖鞋他
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 09:57
工作是真的有做, 但还是准备的不够充分.

作者: 圣※灵    时间: 2018-5-29 09:58
加油吧,我都没想过这方面的,你很优秀了
作者: 思念里的流浪猫    时间: 2018-5-29 10:03
周传雄?就是唱哈撒雅琪的那个人吗?
作者: 兔影    时间: 2018-5-29 10:04
楼主是什么专业的?
作者: 『沙漏』倒转    时间: 2018-5-29 10:05
楼主继续加油
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 10:07
思念里的流浪猫 发表于 2018-5-29 10:03
周传雄?就是唱哈撒雅琪的那个人吗?

应该就是这个名字,反正线下活动的时候我记得是经常上台讲话的
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 10:09
兔影 发表于 2018-5-29 10:04
楼主是什么专业的?

工科专业,学控制出身,网易不要我了,我只能去做程序员了
作者: 思缘小化生    时间: 2018-5-29 10:10
加油,你这个层面我都没涉及到。

作者: 龙夕情    时间: 2018-5-29 10:12
锌锭做程序员也许是合格甚至优秀的,但是主策划在于大局和方向的把控。这点我不觉得他怎么滴
作者: 两头难    时间: 2018-5-29 10:13
加油!东边不亮西头靓!
作者: 天才and白痴    时间: 2018-5-29 10:15
第一条那个建议,上几个星期已经可以自己拖动了
作者: 雨中的风    时间: 2018-5-29 10:16
好厉害啊
作者: 维维小幸福γ    时间: 2018-5-29 10:17
加油,已经很棒啦
作者: 小手放口袋    时间: 2018-5-29 10:18
楼主 不要气馁 还有机会 等下次再试试  
作者: aiyoka    时间: 2018-5-29 10:18
面试梦幻西游的厕化,面试官缺不围绕梦幻来。有趣
作者: 梦想5开女儿    时间: 2018-5-29 10:18
我也好想去,不过感觉没戏啊。
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 10:20
天才and白痴 发表于 2018-5-29 10:15
第一条那个建议,上几个星期已经可以自己拖动了

是嘛!那是我没发现,我回头去试试
作者: 935466634    时间: 2018-5-29 10:20
你的第一点建议,可在登录窗口自定义角色位置已经改了2个星期了,只不过没公布没人知道,而且改得不明显,就是长按拖动,长按时手滑一下也会认为是要登这个号
其他点建议感觉策划应该是都有想法至于做不做数据支持的,有更很重要的在开发,小问题也会丢一边,我根据我公司程序猿看的就是这样
作者: wqshys123    时间: 2018-5-29 10:21
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作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 10:21
aiyoka 发表于 2018-5-29 10:18
面试梦幻西游的厕化,面试官缺不围绕梦幻来。有趣

兄弟,也不能这么说,一面已经深入探讨了,而且二面的流程是网易游戏策划的标准流程,应该是必须要这样做的,只是我能力问题,没有把问题引向梦幻的方面。
作者: fengjianche001    时间: 2018-5-29 10:42
面试的时候千万别把主动权交给面试官,你要自己掌握节奏
作者: fengjianche001    时间: 2018-5-29 10:43
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作者: aecenavy1    时间: 2018-5-29 10:49
为你点赞,老铁,把游戏当职业不好
作者: 小小小罗    时间: 2018-5-29 10:51
楼主,你的第一个建议就证明你玩的少。。。角色位置本来就可以调。。。
作者: chengwei2302@16    时间: 2018-5-29 10:53
fengjianche001 发表于 2018-5-29 10:42
面试的时候千万别把主动权交给面试官,你要自己掌握节奏

话是没错,不过刚毕业的孩子很难做到这点,阅历有限。
能把控这点的基本都是工作十来年的老油子了,本来也是水到渠成的事。
作者: 魔鬼战将1111    时间: 2018-5-29 10:56
大哥,你是去面试工作,不是去面试打游戏,聊这么多游戏有用?你围绕自己工作能力说话行吗,知道为啥给你个测试,一直问你测试的问题吗,提现的是个人能力
作者: 剑圣的剑    时间: 2018-5-29 10:56
思念里的流浪猫 发表于 2018-5-29 10:03
周传雄?就是唱哈撒雅琪的那个人吗?

梦幻西游手游制作人陈俊雄先生,了解一下!

作者: jalic、、    时间: 2018-5-29 10:57
你面数值策划为什么会写一个玩法的word???你的数值模型呢??梦幻是用的圆桌理论吧,你应该是有excel的吧?会VBA吗?
作者: 剑圣的剑    时间: 2018-5-29 10:58
策划只是被喷子魔化了而已,因为喷子的利益受到了损害,其实策划是站在了我们前面,不过建议楼主别灰心,策划不行了当梦幻程序猿试试
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 11:00
剑圣的剑 发表于 2018-5-29 10:56
梦幻西游手游制作人陈俊雄先生,了解一下!

啊啊啊啊啊!! 记错了,实在不好意思

作者: fengjianche001    时间: 2018-5-29 11:08
chengwei2302@16 发表于 2018-5-29 10:53
话是没错,不过刚毕业的孩子很难做到这点,阅历有限。
能把控这点的基本都是工作十来年的老油子了,本来 ...

其实很简单的,面试前找一张纸先列出自己最擅长的,然后把话题往自己擅长的方向引
作者: 棒子打老虎    时间: 2018-5-29 11:08
不能
作者: 林檬    时间: 2018-5-29 11:11
楼主居然放弃了单杀新丁的机会
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 11:18
fengjianche001 发表于 2018-5-29 11:08
其实很简单的,面试前找一张纸先列出自己最擅长的,然后把话题往自己擅长的方向引

回头我面试其他公司的时候试试,刚开始面试,实在是没有任何经验
作者: chengwei2302@16    时间: 2018-5-29 11:20
fengjianche001 发表于 2018-5-29 11:08
其实很简单的,面试前找一张纸先列出自己最擅长的,然后把话题往自己擅长的方向引

你刚毕业的时候是这样的?
我想了想,我毕业那会准备再充分也做不到的。
包括比如现在,我去面一个应届生,搞不定他/她一小屁孩算我输。如果我停下来听小屁孩说话而不是提问题或介绍业务以得到自己想要的信息,做进一步是否招他的判断的话。
基本上就等于:我等你说完,我们之间就结束了。
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 11:22
jalic、、 发表于 2018-5-29 10:57
你面数值策划为什么会写一个玩法的word???你的数值模型呢??梦幻是用的圆桌理论吧,你应该是有excel的 ...

我只有几天时间准备,所以确实没时间学习您说的这些东西,不过我回头可以准备准备
作者: 莎莎灬    时间: 2018-5-29 11:29
首先,一面的电话面试肯定不是新丁本人面的,他知道你的大致情况是一面面试官告诉他的而已,所以第一点楼主不用气馁。
作者: 莎莎灬    时间: 2018-5-29 11:31
其次,你的建议不知道面试当场你有没有提,如果对新丁提这些他可能只会觉得你和一般的游戏玩家没啥区别,没有站在游戏策划的高度思考问题,另外,策划案有传附件吗.看不到啊.
作者: 土豆°    时间: 2018-5-29 11:31
老胖脚 发表于 2018-5-29 11:11
楼主居然放弃了单杀新丁的机会

你有这个想法很危险呐  网易总部也

作者: 墓碑冲浪还远吗    时间: 2018-5-29 11:34
腾讯游戏了解一下
作者: 快播之王    时间: 2018-5-29 11:35
什么是大佬?有钱就是大佬!要是有100亿资产,我也可以轻描淡写的说 先定小目标,先挣一个亿。
作者: 神风无敌    时间: 2018-5-29 11:36
下次见到新丁帮我打一拳
作者: 彪布拉基    时间: 2018-5-29 11:42
骂归骂,肯定是有水平的
作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 11:47
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作者: 取错了名    时间: 2018-5-29 11:48
不容易 多面试就好了 主要还是要把自己的优势展现出来
其实面经对初级的岗位还是比较有用的 但是到真正好公司 或者 比较重要的岗位 还是要看自己的积累
作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 11:49
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作者: 欧晓泉    时间: 2018-5-29 11:50

作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 11:50
取错了名 发表于 2018-5-29 11:48
不容易 多面试就好了 主要还是要把自己的优势展现出来
其实面经对初级的岗位还是比较有用的 但是到真正好 ...

楼主严重定位错误,一个正常的游戏不应该是玩家接受策划的价值观,而是相反,策划应该按玩家的想法打造这款游戏。

作者: 风雨飘扬    时间: 2018-5-29 11:51
我草,我也是数控专业的,你不安心的去造飞机,想着梦幻,梦幻泡影知道吧,安心吧.
作者: 彼得    时间: 2018-5-29 11:51
果然丁丁同学更喜欢MOBA的游戏
作者: 取错了名    时间: 2018-5-29 11:51
骑青牛渡幽谷 发表于 2018-5-29 11:50
楼主严重定位错误,一个正常的游戏不应该是玩家接受策划的价值观,而是相反,策划应该按玩家的想法打造这 ...

你想多了  游戏给玩家玩的没错 但是前提是要给公司盈利 不能盈利再好玩都没用

作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 11:53
彼得 发表于 2018-5-29 11:51
果然丁丁同学更喜欢MOBA的游戏

是我抽到了moba型的题目,随机抽的,但是新丁也会,而且很懂。
作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 11:54
取错了名 发表于 2018-5-29 11:51
你想多了  游戏给玩家玩的没错 但是前提是要给公司盈利 不能盈利再好玩都没用

你想多了,玩家不满意,玩的时间减少或者直接不玩,你怎么赢利?
作者: 取错了名    时间: 2018-5-29 11:56
骑青牛渡幽谷 发表于 2018-5-29 11:54
你想多了,玩家不满意,玩的时间减少或者直接不玩,你怎么赢利?

问题是现在梦幻是盈利的啊      

作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 11:57
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作者: 取错了名    时间: 2018-5-29 11:58
骑青牛渡幽谷 发表于 2018-5-29 11:57
和老徐时代比呢?和现在多益公司的游戏比呢?

不觉得会挣的少  老徐有钱那是因为他是老板

作者: 彼得    时间: 2018-5-29 11:58
彼得 发表于 2018-5-29 11:51
果然丁丁同学更喜欢MOBA的游戏

因为我一直觉得和看到的就是,丁丁同学老在想吧梦幻往MOBA的方向去修改。
作者: 粉靥    时间: 2018-5-29 11:59
不优秀怎么会有那么多人充钱
作者: 骑青牛渡幽谷    时间: 2018-5-29 12:47
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作者: 悲剧的买号    时间: 2018-5-29 12:53
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作者: Q独行侠Q    时间: 2018-5-29 12:55
我想知道的是,题目是啥
作者: 荷尖角    时间: 2018-5-29 13:00
哇,来网易面试的小哥哥!
作者: jalic、、    时间: 2018-5-29 13:00
jingchaoha0 发表于 2018-5-29 11:22
我只有几天时间准备,所以确实没时间学习您说的这些东西,不过我回头可以准备准备

如果你是新人的话倒是可以给你一些建议

1、游戏制作的铁三角技术、美术、策划,策划在里边更多的是扮演一个润滑剂的作用,即调节和催化美术和技术。
2、刚进游戏公司,在你不了解大家和大家不了解你的情况下,不要喊美工,不是很礼貌,就喊美术,美工有美术工人的意思。
3、策划一定要有自己的表达能力,这个比你有创意更为重要,策划案这个东西,在不能实现的时候,价值是0,你永远记住这句话。在工作当中,你一定要让美术或者技术明白你说的话,不是天方夜谭,我这里说的表达能力,不是我们平时说话的那种表达,而是工作上的,这是每一个公司面试策划最关键看重的,当然,除了这个,也还会看重其他的。这里我举个例子:
设计一个登陆系统,你要明白的程序,前端做什么,后端做什么,输对了进哪个界面,没输对弹什么提示等等,多少个字符有效,输入的时候是看得见的还是看不见的等等,注意细节,那种想当然的想法千万不要说,会给别人造成门外汉的感觉,而且会让技术很苦恼。
4、千万不要一直谈梦幻,梦幻只是一个商品,谈谈你对整个行业的看法,特别是同类型的竞争产品,这个才是你需要下功夫的,大概的逻辑是,你发现整个行业的一些问题,梦幻是否存在同样的问题,如何解决这些问题,如果条件允许,估算出来人力成本,这样是最好。大概的意思就是,你的想法在逻辑上没问题,理论上可以实现。
5、谈梦幻,说说梦幻的问题,千万千万不要去说好的地方,没意义,没有哪个策划愿意听这些,说你发现的问题,如何解决这些问题,如你所说你面的是数值,我这里可以给你一个思路:整个行业所有的游戏,特别是养成类型的,生命周期一般都在4个月-4年,这些游戏死掉的很大原因,都是因为经济数值的崩溃,溢出太大。而梦幻这个游戏的问题,同样在这里,经营太久,内容太多,而每一个新手玩家都是从0开始,随着时间的推移,新手的上手难度自然就增加,货币也越来越多,溢出也越来越大。
      增加玩法,可以,但增加玩法提高的,只是用户在线量。跟你要面试的数值,意义不大,为什么?因为每天每月的奖励投放量需要控制,这个不是说增加一个玩法就能解决问题的,哪怕一天可以参加100个副本,投放量还是只能有这些,但是稀释到每一个系统里边,玩法越多,玩家获得的就少了,用户体验就降低了,这才是最大的问题。
      解决这个问题,有几种办法,一种是老办法,增加货币种类,这个梦幻本来就一直在做,像什么积分啊~仙玉啊这些。还有一些传统的办法,就是出一个新的系统,增加货币消耗,但这种往往又会关联属性系统,很麻烦,不算是一种最好的办法,其他办法我这里也就不去描述了。如果你能从这一点上有所突破,那你就是游戏行业的NO.1
6、如果是做数值策划,一定要有一些经验最好,不过你如果刚进公司,肯定也是做执行数值,就是我们通常喊的表哥,每天都在填表
7、游戏平衡,经济框架等等,这些都是很大的话题,扯这些话题往往都是在给自己挖坑,首先游戏是不可能完全平衡,所有的游戏,做的都是体验平衡,什么叫体验平衡,数值+实际玩法。
8、角色的属性数值,这个你刚入门的话也可以去了解一下,角色属性铁三角,就是我们所说的战法牧,其他所有的职业门派,都是从这3个当中推论出来的。
9、属性数值你也可以去了解一下,最基础的,就是血和攻击,就这2个属性,其他什么防御啊,暴击啊都是从这两个属性推论出来的,血和攻击就组合成了战斗时间,你就能推出来一场战斗玩家需要多少时间,而策划在设计的时候,最终也是看战斗时间,通过每一场战斗的时间,就能把控玩家升级的节奏,从而推算出来,玩家升到多少级,需要多少的时间,多少的点卡 ,公司的收益,这是最基础的算法。而其他的,都是在这个算法上进行叠加,比如躲闪、暴击等等,增加属性,是为了提升玩法,增加资源消耗。但万变不离其中,最终要的,是玩家的战斗时间,战斗时间属于游戏节奏上的,对于数值在说非常重要。

做数值其实是很苦逼的一件事情,玩家的游戏节奏你必须得要有把控,一个新玩家进入游戏之后,多少时间体验升级,多少时间体验抓宝宝,多少时间体验什么,这些都需要你来设计,像梦幻这个游戏,内容太多,一个新手玩家,要如何一步步的学习,让他离不开这个游戏(一直都有事情可干,就是我们通常说的给玩家树立节点目标),引导他付费等等。

作者: 千里送终须日    时间: 2018-5-29 13:00
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作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-5-29 13:08
aiyoka 发表于 2018-5-29 10:18
面试梦幻西游的厕化,面试官缺不围绕梦幻来。有趣

这点不能喷哦。没有专业只是和专业能力,只会玩游戏,能干什么?不要忘了他是去应聘策划,而不是去当主播
作者: 雨轻风柔    时间: 2018-5-29 13:09
暴雪其实不比网易差,EA也是不错的游戏公司
作者: 花落,相思尽    时间: 2018-5-29 13:09
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作者: wqshys123    时间: 2018-5-29 13:11
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作者: 上官婉婉    时间: 2018-5-29 13:19
因为受邀参加过线下活动,一直就觉得梦幻团队很棒!希望能参加第二次
作者: jalic、、    时间: 2018-5-29 13:20
我不是新丁,但我能帮到你的,也就只有这么多了,我来回答一下你帖子里边说的你提的建议
1、你说的登录界面的事情,首先,你已经在给自己挖坑了,不说其他的,至少表现出来你不了解你面试公司的产品,这个你根本就没办法自圆其说,说多了,也顶多只能证明你是一个玩家,而不是策划。
2、你说的成就问题,首先你自己要弄懂,成就系统出来是为了什么,目的在哪里。通常游戏里边的成就系统,主要是为了抓用户的留存率和在线率,其次才是我们说的增加玩法。再者,你说的成就泛滥,导致市场的崩盘,这里我建议你不要这么说,因为没有逻辑性,如果你一定要这样表述,你最起码要告诉面你的那个人,成就泛滥之后会出现那种数据的大量出现,出现之后怎么样子会导致无法把控,无法把控之后又会影响到哪些层面,然后又是什么什么,最终导致的市场崩盘,而且你要说明确,你说的市场崩盘,是什么市场。最后,你还要明白一点,每一个游戏里边,他的系统都不会是独立存在的,改变成就,会关联到哪些系统,因为成就这个系统,有把其他所有系统串联的功能。你想要减少成就,减少哪一块的成就,为什么减少这些成就,是意义不大吗?还是说用户体验低吗?每一个系统功能都有其两面性,分析清楚之后,说清楚,你要怎么说,人家都会觉得你很专业。
3、解锁系统是安全类的,你要考虑的不是方不方便的问题,还是像我上边说的那样,首先这个系统的目的是什么,了解清楚。其实你这个问题提得很好,但是后边没有刹得住车,你完全这样说“部分解锁和全部解锁,都有解锁的功能,但是在帮助信息上不够明确,会让用户产生迷惑,所以在(自己在游戏里边截图,然后PS)显眼的位置加一条解锁相关信息,”,话就说到这里就够了,不要说什么“干脆把部分解锁删除、鸡肋的话”,你这个简直就是在体现自己的素质同时不尊重未来的同事。你要知道,任何一个功能都是经过了大家的手主策划拍板了的,你一个新人说什么鸡肋。    给人的感觉,就是想法单纯,想当然,不全面。这个真的是大坑中的大坑,策划我之前说了,最重要的是你要足够的圆滑,因为和你工作的都是人,人家凭什么要帮助你去实现你的所有设计,在你设计的东西出来之前,价值都为0,你真的要记住,价值为0。你只有在你设计的东西出来之后,并且因为你的设计,产品赚钱老,那个时候你才能说,“鸡肋、干脆删了吧”之类的,你还在面试,你居然就这么说前辈设计出来的东西,我觉得你就算进了游戏行业,都是一条充满荆棘的路,策划是比较看重一个人的天生性格的。

后面我就不想说了,看了3条,感觉完全没有入门,就是一个普通玩家
作者: laoyufu12333    时间: 2018-5-29 13:22
你去了,被骂的里面会多你一个,因为你把游戏当商品,玩家把游戏当娱乐,你想让商品多挣钱,但每个角色在线时间就那么多,所以要在玩法上下功夫,让玩家不断花更多的钱。玩家把游戏当娱乐,花了钱但又改了,接着花钱,又改了。不骂你们骂谁。所以你把游戏当商品的话就算你进了策划部,也是一样被骂的人。
作者: 李更水    时间: 2018-5-29 13:27
加油,已经很棒啦
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 13:28
jalic、、 发表于 2018-5-29 13:20
我不是新丁,但我能帮到你的,也就只有这么多了,我来回答一下你帖子里边说的你提的建议
1、你说的登录界 ...

的确没有入门啊,我之前就是抱着侥幸的心理报的名,毕竟只是一个普通的不能再普通的玩家,没有接触过这些,也就是接到面试通知后,才去论坛临时看了一下,毕竟自己的专业不是这些,也没做过相关方面的兼职,所以想着只能从自己擅长的领域去面试。感觉你很大神啊,以后如果想朝这方向发展的话,再找你深聊。十分感谢
作者: 渐逝的温柔    时间: 2018-5-29 13:29
本帖最后由 渐逝的温柔 于 2018-5-29 13:36 编辑

楼主…… 我只能说要求策划专业 是网易招人的标准。 这并不意味着梦幻就很有前景,几年前 梦幻论坛一天的回复量是几十万, 现在越来越少了。 以前的门派板块, 比如ps? 晚上刚过12点 1点样子 回帖量就有4000多, 现在呢? 从2018年5月29日凌晨12点 到2018年5月29日下午1点30分 13个小时多的时间 总回帖量才4000多……  和几年前的差距难道你们看不出来吗?

现在玩家很少 真正只是为了玩的太少了,多数都是五开赚生活费的…… 网易赚的是点卡钱 和cbg手续费,没有五开这游戏早就gg了…   一天10W回帖量和一天1W 差距是十倍 十倍…… 最明显的玩家减少从这里就能看出来, 老玩家都知道

作者: 狗洫″亽玍    时间: 2018-5-29 13:30
老铁,可以的。。加油
作者: jalic、、    时间: 2018-5-29 13:33
jingchaoha0 发表于 2018-5-29 13:28
的确没有入门啊,我之前就是抱着侥幸的心理报的名,毕竟只是一个普通的不能再普通的玩家,没有接触过这些 ...

还是我说的那句话,我们每一个人都有不同的想法,你的想法和这一届的策划以及其他的 工作者有多少地方能够达成共识,是非常关键的。因为策划是设计工作,你的设计如果偏离主策划的想法太多,或者说 你 不 认可主策划的设计,或者说主策划不认可你的 设计,在工作上,都是很难往下推进的。还有就是你 说话的方式,这是个很大很大的问题,招你进去,风险太大,一个是为人处世,二个是工作的顺利开展,还有你想象中的策划工作可能和你真的做策划时差距太大。
作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 13:39
是这样的,这些都是我想的而已,面试的时候肯定不会这么说,我自己感觉我说话方式还可以,当然肯定有不足的地方。我现在因为在总结之前所思考的东西,所以表达以简单为主,写太多反而会导致没人看。我还没有步入社会,为人处世肯定是想到什么就说什么,顾虑的就少了,但我觉得并没有多大的问题,我去面试之前就是抱着给梦幻提供自己想法的机会,过与不过其实对我来说没有多大关系,过了肯定好,我可以往这方面发展,不行的话我还可以回归老本行,不过的话也无所谓,我自己专业也能找到很好的工作。
作者: 我们要一起    时间: 2018-5-29 13:40
加油吧,你可以的。
作者: jalic、、    时间: 2018-5-29 13:42
jingchaoha0 发表于 2018-5-29 13:39
是这样的,这些都是我想的而已,面试的时候肯定不会这么说,我自己感觉我说话方式还可以,当然肯定有不足的 ...

加油吧!                  

作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 13:42
免影 发表于 2018-5-29 13:39
楼主还是去做客服吧!电科大的进网易要容易些

我是工科出身,其实对这些偏非技术类的工作懂的很少,客服这种工作我是做不来的
作者: 放开那梦幻    时间: 2018-5-29 13:44
本帖最后由 影子z° 于 2018-5-29 13:48 编辑
骑青牛渡幽谷 发表于 2018-5-29 12:47
**** 该帖被屏蔽 ****

你在搞笑呢,去看下superdata,全球端游和手游游戏收入,梦幻端游收入榜前三,手游收入榜前三,**端游和手游连影子都看不到,看不懂英文的话就去下个翻译软件翻译一下

作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 13:48
jalic、、 发表于 2018-5-29 13:42
加油吧!

嗯嗯,十分感谢您的教导,这些东西引出来的东西足够我学习很久了,我有时间多看看相关的,毕业前再应聘一次!
作者: a5589595    时间: 2018-5-29 13:50
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 我就水一下    时间: 2018-5-29 13:50
今年大三,面的网易互娱事业部的数值策划,也被刷了。现在只能做个程序员了

作者: jingchaoha0    时间: 2018-5-29 14:06
我就水一下 发表于 2018-5-29 13:50
今年大三,面的网易互娱事业部的数值策划,也被刷了。现在只能做个程序员了

同行啊,暑假去哪实习了?
作者: 莎莎灬    时间: 2018-5-29 14:22
jalic、、 发表于 2018-5-29 13:00
如果你是新人的话倒是可以给你一些建议

1、游戏制作的铁三角技术、美术、策划,策划在里边更多的是扮 ...

厉害了.

作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 14:43
aiyoka 发表于 2018-5-29 10:18
面试梦幻西游的厕化,面试官缺不围绕梦幻来。有趣

网易不单做梦幻  还有其他游戏。万一梦幻倒了?那不用做其他了?要你做什么?你以为新丁就单做梦幻一款?

作者: 双手高举    时间: 2018-5-29 14:49
  在这里发帖子是希望新丁可以看到然后在录用你嘛,
作者: 新丁    时间: 2018-5-29 14:51
本帖最后由 新丁 于 2018-5-29 14:54 编辑

如果你对游戏这行业还有兴趣,对梦幻还有热爱,继续努力,不要气馁。如你过去专注的投入到学习一样,在游戏体验时多思考,多尝试理解体验背后的设计理念,会对你有所帮助。我们公司从8月底就陆续开始校招工作,说不定我们还有机会见面交流。
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 15:00
楼主加油,当年新丁同学也是程序员做起的。还记得那时候工资才几千。现在他都3W+月薪了
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 15:01
楼主加油,当年新丁同学也是程序员做起的。还记得那时候工资才几千。现在他都3W+月薪了
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 15:15
楼主加油,当年新丁同学也是程序员做起的。还记得那时候工资才几千。现在他都3W+月薪了
作者: aiyoka    时间: 2018-5-29 15:18
罗浮上善若水 发表于 2018-5-29 14:43
网易不单做梦幻  还有其他游戏。万一梦幻倒了?那不用做其他了?要你做什么?你以为新丁就单做梦幻一款? ...

楼主应聘的是梦幻的策划。按你的思路你是不是连要饭的技能都得精通?毕竟你也有可能失业然后上大街上去行乞

作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 15:21
aiyoka 发表于 2018-5-29 15:18
楼主应聘的是梦幻的策划。按你的思路你是不是连要饭的技能都得精通?毕竟你也有可能失业然后上大街上去行 ...

你这思维要饭都要不到 我不是说你。。。现在要饭的都要有势力支撑。别活在梦里了,不信你拿到兜去街上试下。能讨到10快去算我输?我很为你以后的生活担忧

作者: aiyoka    时间: 2018-5-29 15:24
罗浮上善若水 发表于 2018-5-29 15:21
你这思维要饭都要不到 我不是说你。。。现在要饭的都要有势力支撑。别活在梦里了,不信你拿到兜去街上试 ...

我铁饭碗捧的好好地,要饭要不到也无所谓,不跟你抢生意

作者: 风小凡    时间: 2018-5-29 15:27
真正的大神!!!!
作者: 罗浮上善若水    时间: 2018-5-29 15:50
aiyoka 发表于 2018-5-29 15:24
我铁饭碗捧的好好地,要饭要不到也无所谓,不跟你抢生意

那就端好你的饭碗啊,拿死工资的人有必要嘲讽别人么。除非你月薪好几万的。。讨饭的每天都好几百  你说你有什么优越感

作者: aiyoka    时间: 2018-5-29 15:52
罗浮上善若水 发表于 2018-5-29 15:50
那就端好你的饭碗啊,拿死工资的人有必要嘲讽别人么。除非你月薪好几万的。。讨饭的每天都好几百  你说你 ...

所以你很有优越感才能做到张开嘴就开喷咯




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