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标题: 我真的信了 [打印本页]

作者: 林达    时间: 2018-4-26 12:42
标题: 我真的信了
我号垃圾法抗24了副本小怪秒的我不要不要的每次都是差不多残血哎吃包子出的我受不了

作者: 徐工    时间: 2018-4-26 12:49
我25法抗的号 还不是被封妖的怪秒1000多,你看看你法防是多少 法防弄到1000多副本怪秒你就没那么疼了,5.6百法防当然秒的你不要不要的
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-4-26 13:19
修和抗,都是锦上添花。没多大用。还不如面板属性来的划算。法抗对于抗封,还算有点效果。不过现在很多怪都是神封。有钱还是先搞面板的好
作者: 来看藤蔓妖花    时间: 2018-4-26 13:24
蛋ゅ挞 发表于 2018-4-26 13:19
修和抗,都是锦上添花。没多大用。还不如面板属性来的划算。法抗对于抗封,还算有点效果。不过现在很多怪都 ...

这么改还提什么面板,提了面板一改又傻鸟了
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-4-26 13:27
来看藤蔓妖花 发表于 2018-4-26 13:24
这么改还提什么面板,提了面板一改又傻鸟了

改改西游,不改让厕花吃屎啊
作者: 幕瞬    时间: 2018-4-26 13:27
网易论坛拖太多,略微削弱加强多。门派特色都改过,只送策划句呵呵。
作者: 忘然    时间: 2018-4-26 15:24
就目前情况来说,跟三年前对比,人修的作用已经没有那么明显了,但是提升还是有一定效果的,面板属性(装备)这一块的属性提升性价比升高不少,但整体性价比降低了,或者怪物的伤害能力及各方面属性提升了,导致现在杀个难点的FB和任务都需要打F,加大了临时F的需求市场,如果你的整体属性达到游戏内预设的水平线,那么你刷任何东西都是非常轻松愉快的。这是我的个人感受,关于策划的设定,我想说,适当的提升是有必要的,但过度了就得停止协调,需要考虑的基本面还需更大,虽然兼顾很难,但是游戏的基础是玩家人气,只有提高参与度和刺激热情,才能帮你们收获更多更好的粉丝。




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