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标题: 不想带队只想挂机的就不用转天机了 [打印本页]

作者: 昵称d8245e    时间: 2018-4-25 10:46
标题: 不想带队只想挂机的就不用转天机了
首先恭喜人族由三车夫变成四车夫!!
从发布会的爆料可以看出,这是一个偏向PK的门派,所以任务能力从一开始就注定很弱,但总歹有个挂机技能
其次,天机城也是少数要四修的门派,门槛天生就比别人高。
变身机制导致节奏慢,然而现在日常都是快节奏战斗,指望上车无脑挂机是不可能的了。
辅助流在难度任务有没有用很难说,天机其实设计的初衷应该是个嘲讽型坦克,但嘲讽在任务里作用太小。而其他辅助技能,说实话,不变身的状态下,等于没有。
力天机在难度任务应该还可以,毕竟针锋相对的减伤机制不错,而且变身伤害很高,缺点是续航。
总结来说,这是个车夫,想无脑挂机的,请转身离开。至于日常任务,作为一个队长,拉车就是最大的贡献了
作者: 奇论异谈    时间: 2018-4-25 13:59
嘲讽应该是100%命中。让对方无法使用法术。只能平A自己。嘲讽是激怒对方失去理性。如果对方还能用法术。那这个技能不是嘲讽,而是来打我啊笨蛋。
作者: 揽月倾风    时间: 2018-4-25 14:03
奇论异谈 发表于 2018-4-25 13:59
嘲讽应该是100%命中。让对方无法使用法术。只能平A自己。嘲讽是激怒对方失去理性。如果对方还能用法术。那 ...

还有一个 诱袭啊

作者: 清风污杨柳    时间: 2018-4-25 14:56
让我想起了沈腾的话:你过来啊!

作者: ljl200586    时间: 2018-4-25 14:59
你应该在加一条,不是4修的不要转。
作者: 东海毛毛    时间: 2018-4-25 15:04
变身动画5秒,这才是最致命缺点,一场战斗,变个几次身,想想就可怕。
STL就因为动画时间长凉了,天机城不改动画时间,迟早歇菜。
请问这个门派叫动画城吗?
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-4-25 15:31
缺点不是续航,是起手无用。
难度任务就是杀n封n降低队伍压力,需要前几回合爆炸输出(dt)或者直接控制(封)问题是天机城启动后至少是第四回合生效,虽然第五回合打完总伤高于dt5回合总伤害,但是真正难度任务这个时候你开始输出,八成已经丢了一次慈航了。如果防机枢改为减少变身需求的数量。也就是3攻第四回合,或者1攻1防第三回合,或者2防第三回合额外奖励两回合持续时间,那么这个门派任务才会被放到输出的位置。至于辅助,飞升后的用过削铁的就知道,配合大唐(如果还有地府摄魄)爆发力惊人,但是低级的减伤差强人意,第一回合也不需要奶,封印也是第二回合才生效,就只有一个分散我方火力的放下了(一层争锋相对10%效果)
总得来说,机制导致太慢,封印约等于没有
作者: 昵称d8245e    时间: 2018-4-25 15:42
东海毛毛 发表于 2018-4-25 15:04
变身动画5秒,这才是最致命缺点,一场战斗,变个几次身,想想就可怕。
STL就因为动画时间长凉了,天机城不 ...

变身动画好像3秒吧

作者: 昵称d8245e    时间: 2018-4-25 15:45
Q独行侠Q 发表于 2018-4-25 15:31
缺点不是续航,是起手无用。
难度任务就是杀n封n降低队伍压力,需要前几回合爆炸输出(dt)或者直接控制( ...

确实,机制导致的节奏成为了这个门派最大的问题,三攻变身是很强,但正常来说是很难三攻变的,一般应该都是二攻变身,也就是爆发也只是秒二。而且不变身的情况下太弱了,弱得让人绝望。。

作者: Q独行侠Q    时间: 2018-4-25 15:52
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作者: 念转倒是猪    时间: 2018-4-25 16:08
奇论异谈 发表于 2018-4-25 13:59
嘲讽应该是100%命中。让对方无法使用法术。只能平A自己。嘲讽是激怒对方失去理性。如果对方还能用法术。那 ...

嘲讽只能针对物理攻击,勾引别人不能用法术,只能用诱袭,这个技能在比武很有用,但是对于npc.没啥用的。
作者: 东海毛毛    时间: 2018-4-25 18:27
缺点是变身动画时间太长,现在都是追求效率的时代,现在组队连带个附加状态套都嫌慢。。。天机变身我用秒表计时,比定心套和ST变身套多2秒。刚开始可能觉得新鲜,时间一长,变身动画绝对能恶心到没人愿意组天机活动。




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