黑翼天神 发表于 2018-4-13 15:09
这问题有什么意义?你应该去问程序员
熊猫儿か 发表于 2018-4-13 15:13
你都不玩游戏,当然对你没意义
熊猫儿か 发表于 2018-4-13 15:13
你都不玩游戏,当然对你没意义
Coffee'蓝山 发表于 2018-4-13 15:14
都在原法伤基础上加。魔心10%就是1000×10%=100。定心150就是150。1000+150+100和1000+100+150有区别吗
黑翼天神 发表于 2018-4-13 15:15
谁先生效有什么意义?一进战斗变卡就自动加成了定心自动算加成了,谁先生效这个问题你是不是该去问程序员 ...
黑翼天神 发表于 2018-4-13 15:15
谁先生效有什么意义?一进战斗变卡就自动加成了定心自动算加成了,谁先生效这个问题你是不是该去问程序员 ...
取错了名 发表于 2018-4-13 15:18
熊猫儿か 发表于 2018-4-13 15:19
我是希望蝴蝶把定心的效果也计算进来,嘿嘿
dgy504 发表于 2018-4-13 15:24
卡片,阵法都是最后算的,定心直接是加的法伤,优先代入法伤公式计算的.所以定心增加的伤害也会被卡片,阵法等 ...
熊猫儿か 发表于 2018-4-13 15:16
你的意思是蝴蝶卡对定心加的灵力没用吗
梦幻·思梦 发表于 2018-4-13 15:25
你对魔心的认知错误了,魔心是增加法伤结果,并不是增加法伤,计算出结果*1.1而已
Coffee'蓝山 发表于 2018-4-13 15:27
参考必杀+恶报。必杀是两倍伤害,恶报也是两倍。假设平砍是1000,那爆必就是2000,恶报也是2000,恶报+ ...
老骆 发表于 2018-4-13 15:16
魔心加的是法伤结果,最后在结算的。
熊猫儿か 发表于 2018-4-13 15:31
所以蝴蝶卡把定心的法伤也计算进来了吗
小手放口袋 发表于 2018-4-13 15:13
感觉应该是先蝴蝶 后定心 毕竟定心后起效 对吧
我是这么觉得的 不代表就是正解
某区某小五庄 发表于 2018-4-13 16:15
最终伤害=灵力差*法术系数*分灵系数*阵法*修炼差*五行克制+修炼差*5
其中灵力差是一个老说法了,现在应该 ...
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