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标题: 关于无底洞杀天罡地煞 [打印本页]

作者: 怪我没充钱    时间: 2018-3-24 20:58
标题: 关于无底洞杀天罡地煞
我个人认为天罡地煞的定义是难度较高的玩法,我们区很多队伍2个无底洞加一个化生寺,BB可能都只有一只鬼魂术的,就可以去杀5X,即使杀不过,也可以一直互奶。有的玩家明知道杀不过还恶意拖延时间,自己杀不过,也不让外面等待灭队的玩家杀,严重影响了游戏体验。不知道策划可不可以考虑提升一下天罡地煞的门槛,69玩家和09玩家对比起来同样的配置,69队伍肯定要不少大金,而我说的这种09队伍只需要一点酒,几个五龙就可以耗到天荒地老了。所以能否考虑削弱一下无底洞的加血技能,例如一个队伍有2个无底洞时加血效果减弱,并且给天地的的怪物增加驱鬼技能,再或者10回合或者多少回合,没有击杀掉一个怪物,强制脱离战斗,避免恶意拖延时间,等地煞消失的时候他们才跑。我发图这个队伍,从我7点40分观战到8点25分左右,就一直保持死了这2个怪,几乎也没有大金的消耗,都是廉价的五龙、醉生梦死,也没有多余的BB了,一回合输出没有对面加血多,就恶心拖时间。

作者: 云在唱歌    时间: 2018-3-24 22:14
lz你好,感谢你的支持,我帮你记录一下这个问题




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