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标题: 多劳多得,组队物品奖励机制应该修改 [打印本页]

作者: 图破僧    时间: 2018-2-28 16:54
标题: 多劳多得,组队物品奖励机制应该修改
组队物品奖励机制修改。
抓鬼一开始就是队长必得环,队员20%得环;
最近又把铃铛修改了;
但还是远远不够,吃大锅饭可不行,要充分发挥主观能动性。
1、从队伍为单元个人分别计算,修改为以队伍为单元物品按幸运值发放给相应队员,而且会重复发放*1*2
*1例如通天出5个附魔,那么有可能5个附魔给同一个人(同时临时物品上限增加为10个),仅以单次战斗计算
*2当战斗结束时站立的角色数为4人时,物品总概率为80%,3人时为60%,少于3人不会获得物品奖励,但5人时物品奖励与修改前相同(只是影响队员间分配,不影响5开)
2、修改仅涉及活动、副本等直接产生物品奖励的情况,不涉及经验以及金钱,也不涉及已有物品分配机制的活动,如掷色子、抓鬼、降妖伏魔的铃铛等
3、所有队员初始幸运值为10,结算的幸运值最低为1,最高为50
4、加分项:
队长 +20
第一个出手封印命中(不含天罗地网、象形等) +10
总治疗值最高(包括舍生、波澜,不含勾魂、吸血、炽火流离等) +10
总输出最高(含召唤兽) +10
进入战斗时气血与魔法全满(含召唤兽) +2
速度大于等级*2.5 +2
5、减分项
任一回合处于自动或暂离状态 -2
进入战斗时气血低于30%(含召唤兽) -2
进入战斗时魔法为0 -5
某一回合耗尽30S操作时间 -5
第一回合召唤兽等级低于人物等级20级(若不带召唤兽则召唤兽等级为0) -2
某回合人物平砍 -1
6、战斗结束时计算每个人的幸运值后按幸运值多少分配物品


作者: mmffpp001    时间: 2018-2-28 16:55
无聊帮顶
作者: 玩歪歪    时间: 2018-2-28 17:03
什么鬼?,?,?
作者: 玛瑟琳    时间: 2018-2-28 17:06
程序员:来来来 电脑给你 你来写
作者: 权限狗    时间: 2018-2-28 17:17
按充值比例来分不是更简单?
作者: 梅書銘    时间: 2018-2-28 17:22
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 彪布拉基    时间: 2018-2-28 17:30
这么复杂 直接物品奖励给队长就行了,队员无物品奖励
作者: 枫林晚1987    时间: 2018-2-28 18:23
你这些是想得有点多了,不过队长增加奖励是得有,为了平衡,同时在现有基础上再降低队员的物品奖励
作者: 漫步喵喵    时间: 2018-2-28 18:30
程序员:来来来 电脑给你 你来写
作者: 元儿哥哥    时间: 2018-2-28 19:47
还是随机吧……
作者: 工口新一    时间: 2018-2-28 19:50
平砍也扣分?
要大唐灭门么
作者: 梦幻吃藕男    时间: 2018-2-28 21:08
我没理解错你的意思就是玩个一速。再带个队。通天附魔一定是我的?




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