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标题: 老生常谈,全力BB到底生死还是舍生,算下期望看看 [打印本页]

作者: yxmymz    时间: 2018-2-22 21:33
标题: 老生常谈,全力BB到底生死还是舍生,算下期望看看
                  如果算的不对,请指正。舍身击公式,精灵就有,基本能做到1300力量点,根据公式,满层满统御,336结果。如果是生死决,那么狂豹几率9%。攻击100次,舍身击BB,能过打33600血,生死决BB能出9次生死,33600/9,差不多4000输出是个分界线,如果每次能打4000血以上,那么生死合适,如果打不到4000,那么舍身好。
                 我这样算对吗?

作者: 倒卖铁矿石1    时间: 2018-2-22 21:38
要算被打方抗性的
作者: ★金尼尔★    时间: 2018-2-22 21:50
数学6666666666666666666666666666666666
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2018-2-22 22:06
你就这样理解触发9次生死决,能多打33600血么。
作者: kof499865823    时间: 2018-2-22 22:08
我都不去算什么期望不期望的   
就简单粗暴点   还没打这俩内丹的时候去任务看看  
是更想每下攻击多几百点  还是要爆炸一下好看  
平砍一下就2000多的  就老老实实舍身击  数据爆炸的  想想3倍数据是不是很有诱惑力  有就生死决
作者: hezw456    时间: 2018-2-22 22:08
单说抓鬼我选1碎甲4舍身,其他的优选舍身。
作者: 忽忽哒    时间: 2018-2-22 22:59
为什么有这么多人理解错呢,生死劫内丹是怎么个算法的,比方A一下2000,触发生死劫就是3000,生死+必杀同时触发才是3倍数据。完全没有你们想象中那么爆炸
作者: 扯什么淡。    时间: 2018-2-22 23:07
打腾挪经才行
作者: 玛瑟琳    时间: 2018-2-22 23:21
稳定舍身 爆发生死  就那么简单
作者: 小僧法号三鹿    时间: 2018-2-22 23:24
我的是碎甲刃。。。。
作者: 啊啊啊我的期望    时间: 2018-2-22 23:28
稳定舍身想帅就生死
作者: 虎外公    时间: 2018-2-22 23:58
全力我喜欢舍身
作者: 别待我如冰山    时间: 2018-2-23 00:13
现在生死就比舍身贵了100w。即便高连我也还是喜欢生死...虽然知道效果是不如舍身的
作者: 花花说不嫁    时间: 2018-2-23 01:10
不是这么算的吧,爆了击飞...不爆打不死浪费一回合或者多打一次
作者: Youngchu_    时间: 2018-2-23 08:18
159全力不出生死4800左右 出生死打7000  舍身击打多打350多吧 我就把生死换舍身 稳定打5000+
作者: Q独行侠Q    时间: 2018-2-23 08:23
其实说的都在理,
具体差距期望在理想模型(未进阶4力加点的左右)下,生死,舍生,碎甲刃的期望值是一样的。
区别就是,你可以理解为10%*1000,100%*100,33%*300
并且基于非理想模型略有差距。
所以只看你需求
物理门派宝宝比你快且高连首选碎甲刃,五开有一个也很好
稳定舍生,爆发生死

题外话,同时期效果可以横向比较的收益差距基本不大,双星爆和催心浪非组合收益也是没差多少。法宠输出内丹最高和最低最终差距也就20以内。提高属性的单独横向比较也是五五开。不存在最好最差,只存在买得起的最合适的
作者: 朝雨邑轻尘    时间: 2018-2-23 09:25
反正我觉得生死好点,就像高偷高必,只能选一个 我选择高必,暴击养眼。生死出触发很爽的
作者: 再梦十一年    时间: 2018-2-23 14:54
如果你要这么算还要算有效输出,生死的狂暴能打在气血足够多的单位上吗?还要牺牲防御能力!
作者: 卖了7个号    时间: 2018-2-23 15:00
有钱生死,穷人舍生,就这么简单
作者: 莫染染    时间: 2018-2-23 15:01
舍身吧 稳定点好
作者: 漫步喵喵    时间: 2018-2-23 15:04
我的大熊猫和麒麟5层舍生,神兔5层生死
作者: ddyydd112    时间: 2018-2-23 15:06
精彩文章要顶
作者: 忘却de纪念    时间: 2018-2-23 15:44
随便打,游戏,怎么高兴怎么来,还需要考虑,要死多少脑细胞
作者: 权限狗    时间: 2018-2-23 15:51
任务2碎甲3舍身  PK一律生死
作者: 哼、大坏蛋    时间: 2018-2-23 17:12
一样一个宝宝不就好了
作者: 小猪逍遥    时间: 2018-2-24 06:52
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: Sacred·梦魇    时间: 2018-2-24 08:49
很好奇一楼说了句废话居然还有点赞的
作者: 花悸︿圈少    时间: 2018-2-24 09:53
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: hellohihello    时间: 2018-2-24 10:05
生死最大的好处,就是爆发秒怪~
除了最简单的1-2回合任务,爆发才是王道~
作者: 萌萌的小甜甜    时间: 2018-2-24 10:20
忽忽哒 发表于 2018-2-22 22:59
为什么有这么多人理解错呢,生死劫内丹是怎么个算法的,比方A一下2000,触发生死劫就是3000,生死+必杀同时 ...

普通2000  必杀5000  生死1W

作者: 夹腿的就是紧    时间: 2018-2-24 14:57
极限养眼,别人羡慕就生死决,效率五开舍身+碎甲刃,
作者: 麻雀°    时间: 2018-2-24 18:22
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 大宝贝。    时间: 2018-2-24 18:37
为什么不考虑碎甲呢。减防岂不是更美丽
作者: 缺钙又缺爱    时间: 2018-2-24 20:19
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 快乐的小2bˇ    时间: 2018-2-24 22:05
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作者: 假行僧Vr辉    时间: 2018-2-24 22:31
生死耐攻比较合适
作者: 教官来了    时间: 2018-2-25 00:09
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 休息gg    时间: 2018-2-25 07:54
小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】




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