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标题:
梦幻新手你应该知道的...
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作者:
Sun┆凌少
时间:
2007-11-26 18:50
标题:
梦幻新手你应该知道的...
人物属性篇
1点体质=0.3灵力,0.1速度和种族对应的气血
1点魔力=0.7灵力,0速度 和种族对应的魔法
1点力量=0.4灵力,0.1速度和种族对应的命中和伤害
1点耐力=0.2灵力,0.1速度和种族对应的防御
1点敏捷=0灵力,0.7速度 1躲避
...................
对于人族1体质=5气血;1魔力=3 魔法
魔族1体质=6气血;1魔力=3.5魔法
仙族1体质=4.5气血;1魔力=2.5魔法
......
人族1力量=2命中+0.7伤害
魔族1力量=2.3命中+0.8伤害
仙族1力量=1.7命中+0.6伤害
.......
人族1耐力=1.5防御
魔族1耐力=1.3防御
仙族1耐力=1.6防御
.......
另外属性有一些初始值.初始值是多少可以直接从下面看出
命中 人族=力量*2+30
魔族=力量*2.3+27
仙族=力量*1.7+30
伤害 人族=力量*0.7+34
魔族=力量*0.8+34
仙族=力量*0.6+40
气血 人族=体质*5+100
魔族=体质*6+100
仙族=体质*4.5+100
魔法 人族=魔力*3+80
魔族=魔力*2.5+80
仙族=魔力*3.5+80
各个门派都有加伤害.防御.躲避.和灵力的师们技能
另外 大堂官府 有增加命中的师们技能
女儿村 有增加速度的师们技能
天宫 有增加气血的师们技能
武庄观 有增加魔法的师们技能
.....
气血和魔法都有相应的辅助技能提高 分别是强身术和冥想
强身每提高1级,则气血提高1%.最高学到120级.这里说的1%
是相应于强身为0时的初始数值.强身对于要带和衣服上的气
血和武器上加的临时气血也是有效的:例如强身学到100级,则
气血为200%.那么装备200气血的要带后.实际人物气血上限
提高400,人族加1点体质实际增加气血10点.强身早晚学效果一
样.冥想和强身算法一样.
.......
装备上的宝石
红玛瑙=25命中+25/3的伤害 可镶嵌头亏和武器
太阳石=8点伤害 可以镶嵌头亏和武器
月亮石=12防御 可以镶嵌衣服和头亏
光芒石=40气血 可以镶嵌衣服和要带
舍利子=6点灵力 可以镶嵌衣服和项链
神秘石=20点躲避 可以镶嵌鞋子和要带
黑宝石=8点速度 可以镶嵌鞋子和要带
.....(每件装备最多镶嵌不同种类宝石2样)
以上仅仅对于梦幻新手
实际上有些我以前也不知道的
希望对大家有帮助
作者:
narcissu
时间:
2007-11-26 18:55
好无聊啊
作者:
.╱sad桜。
时间:
2007-11-26 18:59
标题:
= =
其实我玩了几年梦幻了也没记住过。。
`
作者:
Sun┆凌少
时间:
2007-11-26 19:03
老手就不要来打搅了
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