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标题: 175抓鬼怪血量增加12%,就问你怕不怕 [打印本页]

作者: 如歌の    时间: 2017-11-14 00:26
标题: 175抓鬼怪血量增加12%,就问你怕不怕
没物理的基本血鬼多7000-10000血的样子,每个鬼要多两次宝宝输出,一小时30个鬼宝宝多出手60次,别说还有别种类的鬼,牛头血多更难受,野鬼血量刚好不能一回合那是难受中的难受

想想每个小时你要在看你宝宝去出手60次的感觉吧
作者: 如歌の    时间: 2017-11-14 00:34
补上计算公式,改前,僵尸血量,等级*240+伤害*10
改后,僵尸血量,等级*325+伤害*5
当第几只贵也有影响的,当然是第10只无论是增加的血量还是增加的百分比都更多咯
作者: zybgly421201    时间: 2017-11-14 00:35
没有人要求你不加物理吧?
作者: R_a.Y    时间: 2017-11-14 00:40
3000伤害*5和175*85额你觉得哪个多?
作者: 叫我59大爷    时间: 2017-11-14 00:42
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作者: 叫我59大爷    时间: 2017-11-14 00:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: R_a.Y    时间: 2017-11-14 00:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: R_a.Y    时间: 2017-11-14 00:49
自己看更新 队伍中最高的人物伤害 不是全队
作者: 权限狗    时间: 2017-11-14 00:54
R_a.Y 发表于 2017-11-14 00:40
3000伤害*5和175*85额你觉得哪个多?

3000伤才能持平   我不知道野队有几个能到3000的  我以前力DF带这玩意晚上倒是有这个伤害 (, 下载次数: 0)

作者: 晴雨后的落幕    时间: 2017-11-14 03:33
如歌の 发表于 2017-11-14 00:34
补上计算公式,改前,僵尸血量,等级*240+伤害*10
改后,僵尸血量,等级*325+伤害*5
当第几只贵也有影 ...

你这个公式第二条    如果按照按照维护上说的109J 1900伤害似乎计算出的是44925   不是44820诶

作者: 生日快乐海笑    时间: 2017-11-14 06:29
前排占个座,万一火了呢
作者: sherrymhxy2    时间: 2017-11-14 07:01
叫我59大爷 发表于 2017-11-14 00:42
本来就对物理不公平0建议按宝宝最高伤害增加鬼血量

59大爷幸灾乐祸,wjb抓鬼终于有优势了……
作者: Sa大白    时间: 2017-11-14 07:20
权限狗 发表于 2017-11-14 00:54
3000伤才能持平   我不知道野队有几个能到3000的  我以前力DF带这玩意晚上倒是有这个伤害

我现在任务伤害3350左右…
作者: 流神卫星    时间: 2017-11-14 07:32
Sa大白 发表于 2017-11-14 07:20
我现在任务伤害3350左右…

厉害了,千伤不磨吗?
作者: 昵称3746799    时间: 2017-11-14 07:52
66666666666666666666666
作者: 队长放开个条女    时间: 2017-11-14 08:28
这说明一点就是黑点卡
作者: Sacred·梦魇    时间: 2017-11-14 08:42
Sa大白 发表于 2017-11-14 07:20
我现在任务伤害3350左右…

我相信你能有3350伤的装备我不信你天天穿这身任务
作者: Lesley.    时间: 2017-11-14 08:49
我要抓到鬼怕我。
作者: skoko52    时间: 2017-11-14 08:52
看样子捉鬼也要慢慢改了,搞不好就跟新区一样,一半储备一半钱了。
作者: 偏偏喜欢你    时间: 2017-11-14 08:56
根本不怕,别说增加12%。就是增加120%都对我没影响。我只买了09打图唐。
作者: 叫我59大爷    时间: 2017-11-14 09:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2017-11-14 09:11
sherrymhxy2 发表于 2017-11-14 07:01
59大爷幸灾乐祸,wjb抓鬼终于有优势了……

70非人造无级别吧

作者: 笑塌你房    时间: 2017-11-14 09:48
skoko52 发表于 2017-11-14 08:52
看样子捉鬼也要慢慢改了,搞不好就跟新区一样,一半储备一半钱了。

捉鬼不是储备金多吗?

作者: 老司机666    时间: 2017-11-14 09:50
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过
作者: 半醉    时间: 2017-11-14 09:54
试试才知道结果怎么样
作者: hellohihello    时间: 2017-11-14 10:06
权限狗 发表于 2017-11-14 00:54
3000伤才能持平   我不知道野队有几个能到3000的  我以前力DF带这玩意晚上倒是有这个伤害

有个门派叫大唐官府~
700伤的武器,随便打个临时3000的面板了~


作者: Sa大白    时间: 2017-11-14 12:42
Sacred·梦魇 发表于 2017-11-14 08:42
我相信你能有3350伤的装备我不信你天天穿这身任务

就是这身装备任务啊,我是大唐
作者: Sa大白    时间: 2017-11-14 12:43
流神卫星 发表于 2017-11-14 07:32
厉害了,千伤不磨吗?

我是大唐,800的不磨
作者: Q独行侠Q    时间: 2017-11-14 12:57
如歌の 发表于 2017-11-14 00:34
补上计算公式,改前,僵尸血量,等级*240+伤害*10
改后,僵尸血量,等级*325+伤害*5
当第几只贵也有影 ...

使改后<改前,则改后-改前<0
(325-240)X<(10-5)Y
得17X<Y
X=109时,Y=1853,既109级时,你队伍最高伤害需要大于1853则修改后鬼的血量下降
X=175时,Y=2975
X=155时,Y=2635
X=129时,Y=2193
X=89时,Y=1513
X=69时,Y=1173


作者: 水墨画心    时间: 2017-11-14 13:00
不怕,反正又不玩175·~
作者: 如歌の    时间: 2017-11-14 13:10
晴雨后的落幕 发表于 2017-11-14 03:33
你这个公式第二条    如果按照按照维护上说的109J 1900伤害似乎计算出的是44925   不是44820诶

x=324差距会小一些,还是有差距,不过不影响大局
作者: 专业灌水~    时间: 2017-11-14 13:43
晴雨后的落幕 发表于 2017-11-14 03:33
你这个公式第二条    如果按照按照维护上说的109J 1900伤害似乎计算出的是44925   不是44820诶

第二条只是猜的,第一条貌似合理。
假设第一条正确,第二条应该不是一个类型的公式了,不可能第一个数那么整,第二个还那么多小数点。
甚至可以有等级*X+伤害*(0——9)的各种类型公式,毫无意义

作者: 系染。m    时间: 2017-11-14 13:58
反正全程自动 无所谓
作者: 权限狗    时间: 2017-11-14 18:30
叫我59大爷 发表于 2017-11-14 09:11
900不磨才3000伤过分了,不打符的吧

任务带暴击灵饰

作者: blacksakura    时间: 2017-11-14 18:39
只是把无物理的五开捉鬼队怪血量提到跟大家一个水平罢了,正常队伍没什么变化
语死早
作者: mzair    时间: 2017-11-14 18:45
应该是这样理解吧,比如以前捉鬼有个高伤物理主怪会多500血,现在是主怪血多了再带上一个高伤物理只会再多250血的样子吧
作者: mzair    时间: 2017-11-14 19:00
blacksakura 发表于 2017-11-14 18:39
只是把无物理的五开捉鬼队怪血量提到跟大家一个水平罢了,正常队伍没什么变化
语死早

感觉是这样,平时捉鬼都是4秒加垃圾力wz,晚上不连击情况下第2回合bb出完手主怪都死了,昨晚组了个dt居然第一回平砍第2回合开扫加bb出手才死,按照平时血量dt扫完主怪基本没有血不用bb再补刀

作者: 如歌の    时间: 2017-11-15 13:00
blacksakura 发表于 2017-11-14 18:39
只是把无物理的五开捉鬼队怪血量提到跟大家一个水平罢了,正常队伍没什么变化
语死早

什么是正常队伍,什么是不正常队伍,概念都分不清还跑出来学人当喷子
作者: 缴费单    时间: 2017-11-15 21:09
109表示改完血鬼还是和以前一样2回合。
作者: blacksakura    时间: 2017-11-15 21:23
如歌の 发表于 2017-11-15 13:00
什么是正常队伍,什么是不正常队伍,概念都分不清还跑出来学人当喷子

喷子去重修小学语文吧
作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-15 21:37
实话说吧,这样改就是为了坑所有玩家。五开无物理的玩家,完全可以把队伍其中一个人物洗点,打伤害符来降低所提高的血量,要知道,捉鬼本来就是两个群体清小怪,其他人防御,洗了点那个人防御就是了,懂不,一周也就14小时双,为了对付这条规则,你们想想,被坑的还是所有野队玩家。
作者: 小狼不在孤独    时间: 2017-11-15 21:40
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 海边小花朵    时间: 2017-11-16 00:31
Sa大白 发表于 2017-11-14 07:20
我现在任务伤害3350左右…

3350 打完F后的吧  灵饰起码5条吧

作者: 天蓝蓝水蓝蓝    时间: 2017-11-16 00:37
无所谓~反正不抓鬼
作者: 水到    时间: 2017-11-16 01:00
权限狗 发表于 2017-11-14 00:54
3000伤才能持平   我不知道野队有几个能到3000的  我以前力DF带这玩意晚上倒是有这个伤害

论坛西游175人人3500伤害
作者: 权限狗    时间: 2017-11-16 01:22
盛夏之忆 发表于 2017-11-15 21:37
实话说吧,这样改就是为了坑所有玩家。五开无物理的玩家,完全可以把队伍其中一个人物洗点,打伤害符来降低 ...

你根本没看懂怎么改的吧   现在依然是伤害越高血量越高

以前带极品物理的   修改之后鬼的血量比改之前少

以前带垃圾物理的    修改之后鬼的血量比改之前多

以前不带物理的    修改之后鬼的血量比改之前多   如果你队里的法系人物伤害越高  那么对面的血量就会更高


作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-16 02:22
权限狗 发表于 2017-11-16 01:22
你根本没看懂怎么改的吧   现在依然是伤害越高血量越高

以前带极品物理的   修改之后鬼的血量比改之前 ...

我ps洗全力打伤害符,达到了那里所说的1900伤害,那就已经降到了血量,跟门派一点关系都没有,还有,我那个ps就是防御的,用处就是降低鬼血量,而且比以前修改前更低。
作者: 权限狗    时间: 2017-11-16 02:34
本帖最后由 权限狗 于 2017-11-16 02:38 编辑
盛夏之忆 发表于 2017-11-16 02:22
我ps洗全力打伤害符,达到了那里所说的1900伤害,那就已经降到了血量,跟门派一点关系都没有,还有,我那 ...

你真的知道修改了什么吗?

举例来说就是修改之前  你的伤害增加1点  对面增加2血  
  修改之后你的伤害增加1点  对面增加1血  

意思就是以前你打了186伤害  对面多186*2血
现在你打了伤害F的怪只多186*1点血  

而不是你到了1900伤害  怪物就减少几百血



作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-16 02:37
通告所说的是队伍伤害最高那个人的伤害,打比方说109五开无物理系没所谓,只要把其中一个人洗全力就可以了,洗点加伤害符,洗到1900伤害,那就已经降低了血量了,跟门派没有一点关系。比如说,129五开,pt ne wdd sm 魔tg的队伍,无物理系,但是为了对付捉鬼,仅仅把魔tg洗全力,达到标准,捉鬼一样是两个群秒清完小怪,然后洗了全力的天宫和另外两个群秒防御,对,就是防御,连善杀主,懂了没有?被坑的永远是野队!因为五开完全可以按照自己的意愿来使队伍达到标准,而且天宫洗全力根本就不亏,体验一下力天宫,反正捉鬼肯定防御,懂了吗?我这样说很清楚明白了吧?
作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-16 02:46
权限狗 发表于 2017-11-16 02:34
你真的知道修改了什么吗?

举例来说就是修改之前  你的伤害增加1点  对面增加2血  

如果你说那样就停合理了
作者: 权限狗    时间: 2017-11-16 02:47
盛夏之忆 发表于 2017-11-16 02:37
通告所说的是队伍伤害最高那个人的伤害,打比方说109五开无物理系没所谓,只要把其中一个人洗全力就可以了 ...

你的语文老师跟数学老师都很问题

一句话说到底   带个1800伤害的大唐  对面鬼的血量绝对比带1900的少

作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-16 02:55
权限狗 发表于 2017-11-16 02:47
你的语文老师跟数学老师都很问题

一句话说到底   带个1800伤害的大唐  对面鬼的血量绝对比带1900的少 ...

那连点都不用洗了,继续是拖武器两个全敏固伤秒其他人物防御,主怪血量增多仅仅因为受等级影响更多了,对于越高端的物理系越受益,但是散人的野队物理系并没有多大受益,因为,人物伤害对血量的增加的函数曲线与人物伤害对输出增加的函数曲线有一个临界值,往往是越高端收益越高
作者: 权限狗    时间: 2017-11-16 02:57
盛夏之忆 发表于 2017-11-16 02:55
那连点都不用洗了,继续是拖武器两个全敏固伤秒其他人物防御,主怪血量增多仅仅因为受等级影响更多了,对 ...

没错  你的语文老师终于可以瞑目了

作者: 紫雨疏桐ml    时间: 2017-11-16 03:00
从没有见过这么好的帖子,我要顶
作者: 盛夏之忆    时间: 2017-11-16 03:09
权限狗 发表于 2017-11-16 02:57
没错  你的语文老师终于可以瞑目了

简单的说,这次修改是为了把临界点降低了,因为等级变量影响的权重升高了,所以对没有超过临界点的物理系及所有无物理系的队伍都削弱了,但是对超过临界点的物理系是增强的,而且临界点也降低了,因为人物伤害值对主怪血限影响的权重降低了。
作者: Sa大白    时间: 2017-11-16 08:49
海边小花朵 发表于 2017-11-16 00:31
3350 打完F后的吧  灵饰起码5条吧

肯定是打完临时的,以前不玩大唐的时候,觉得大唐脑子都有病,天天上线打临时,现在自己玩大唐,不打临时都不好意思出门
作者: 柳州z波波    时间: 2017-11-23 20:08
原来我捉鬼为了效率拿,大唐号拿自己伤害最高的武器,耐久掉得快,一两个月就要买一把,现在这样,我全穿环装,还省了钱了
作者: 转型当水民    时间: 2017-11-24 09:11
队里无物理门派,5只3000伤全红,无所畏惧




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