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标题: 关于抓鬼调整不是很懂,谁来解释下 [打印本页]

作者: liuwangxi2    时间: 2017-11-13 20:31
标题: 关于抓鬼调整不是很懂,谁来解释下
5、日常任务“钟馗捉鬼”调整,降低玩家队伍中最高的人物“伤害”属性对主怪气血的影响效果,提升怪物等级对主怪气血的影响效果,在部分服务器测试。(以109级“僵尸”造型鬼为例,若玩家队伍中最高的人物“伤害”属性为1900点,则本次调整前怪物气血为45160点,本次调整后为44820点。


其中的“提升怪物等级对主怪气血的影响效果”这句话是什么意思????



作者: 飞翔企鹅哈哈哈    时间: 2017-11-13 20:33
我更看不懂的是 后面那个1900伤害 调低 了320血是什么意思
作者: 图破僧    时间: 2017-11-13 20:34
就是你本来小姐妹只有3W血的这次也加到4W,全部统一到大家都和以前带一个物理持平(可能会稍微少一点点)
作者: 权限狗    时间: 2017-11-13 20:34
带物理系无所谓了      175的血量更高了   
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2017-11-13 20:34
主怪的血量“明降暗升”。队伍带了物理系的,算是降了几百点血,但是队伍没有物理系的,上升了几千血。
作者: 工口新一    时间: 2017-11-13 20:35
我怎么觉得是针对那些一个大号带四个小姐妹的队
作者: 十七呀    时间: 2017-11-13 20:36
固定的怪物等级固定血量吧,不在看队员的最高伤害,应该是酱紫。
作者: 权限狗    时间: 2017-11-13 20:36
飞翔企鹅哈哈哈 发表于 2017-11-13 20:33
我更看不懂的是 后面那个1900伤害 调低 了320血是什么意思

说白了就是以前的鬼除了等级以外还跟队伍人物的最高伤害挂钩  现在取消了这个设定   只跟等级挂钩   然后提升这个比例   175更惨了

作者: 兔影    时间: 2017-11-13 20:36
就是说呢。
比如你109,
你带了一个伤害有1900的队友。
血量原来是45000,改后是44000。
但是呢,
如果你没有带伤害超过1900的队友。
改前的血量是42000这样,改后呢就继续成44000。
懂我的意思么?
作者: nekonoir    时间: 2017-11-13 20:38
就是提高不带物理系的队伍的鬼的血量的意思。

作者: sherrymhxy2    时间: 2017-11-13 20:38
工口新一 发表于 2017-11-13 20:35
我怎么觉得是针对那些一个大号带四个小姐妹的队

针对5wdd抓鬼吧。这样改以后抓鬼没个dt,两回合都搞不懂
作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 20:41
sherrymhxy2 发表于 2017-11-13 20:38
针对5wdd抓鬼吧。这样改以后抓鬼没个dt,两回合都搞不懂

5无底洞不怕的,可以带高攻BB,DT还得看三扫动画

作者: 我大明亡了    时间: 2017-11-13 20:43
以前的主怪血量,是怪物 等级*系数A+队伍最高伤害*系数B,你可以理解成现在系数B固定为0了,但是系数A提高了,根据他说的1900伤害鬼血量几乎不变这点来,系数A是大幅提高了。也就是说如果你队伍里是没有物理系的,那么主怪的血量比以前大幅提高了,如果你队里有物理系,并且伤害比较高,那么主怪的血量跟以前基本上是差不多的。具体效果就是固伤队跟全秒队效率肯定要降低
作者: bey512    时间: 2017-11-13 20:43
说白了就是等级越高血越多 还好我159级 要是175级可倒霉了
作者: 圈圈想想    时间: 2017-11-13 20:43
兔影 发表于 2017-11-13 20:36
就是说呢。
比如你109,
你带了一个伤害有1900的队友。

这很符合我大天朝的作风
作者: 我大明亡了    时间: 2017-11-13 20:44
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:41
5无底洞不怕的,可以带高攻BB,DT还得看三扫动画

鬼血量大幅提高了,怎么会不怕,每次多一个回合,累积下来效率要降低多少啊。

作者: bey512    时间: 2017-11-13 20:45
159升到175要75亿多经验, 159级还不能存经验因为会衰减
作者: 非凡健身学院    时间: 2017-11-13 20:45
这公告也没说明白啊,克固伤队的?
作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 20:46
我大明亡了 发表于 2017-11-13 20:44
鬼血量大幅提高了,怎么会不怕,每次多一个回合,累积下来效率要降低多少啊。

他写的只是以前物理系伤害高血量就高调整下而已,修改后全wdd鬼血不变但是带物理系血量也不会像以前那么高了
作者: 小萝柏    时间: 2017-11-13 20:49
没关系拉,反正我又不捉鬼
作者: 权限狗    时间: 2017-11-13 20:49
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:46
他写的只是以前物理系伤害高血量就高调整下而已,修改后全wdd鬼血不变但是带物理系血量也不会像以前那么 ...

毛毛
   提升怪物等级对主怪气血的影响效果




这话被你吃了


作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 20:51
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:46
他写的只是以前物理系伤害高血量就高调整下而已,修改后全wdd鬼血不变但是带物理系血量也不会像以前那么 ...

没有物理系的鬼提高血量。
有物理系的怪物血量几乎不变

高等级鬼血量大幅度增加


作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 20:52
权限狗 发表于 2017-11-13 20:49
毛毛
   提升怪物等级对主怪气血的影响效果

这句话
对其他人都是有作用的
不光是物理,其他固伤也有用,伤害影响没血量高了
X9基本上没什么区别,175才是受罪


作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 20:54
怠惰 发表于 2017-11-13 20:51
没有物理系的鬼提高血量。
有物理系的怪物血量几乎不变

降低玩家队伍中最高的人物“伤害”属性对主怪气血的影响效果,提升怪物等级对主怪气血的影响效果
是降低,不代表没有,提升后相对平衡


作者: 权限狗    时间: 2017-11-13 20:54
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:52
这句话
对其他人都是有作用的
不光是物理,其他固伤也有用,伤害影响没血量高了

反正我175是喜迎血量略微提升了

作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 20:55
权限狗 发表于 2017-11-13 20:54
反正我175是喜迎血量略微提升了

弄5只全力3200伤+BB伤害的鼓
3只能教血鬼做人


作者: 心心心丶    时间: 2017-11-13 20:58
兔影 发表于 2017-11-13 20:36
就是说呢。
比如你109,
你带了一个伤害有1900的队友。

哦,以前是不带物理怪物血少啊,才知道
作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 21:05
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:54
降低玩家队伍中最高的人物“伤害”属性对主怪气血的影响效果,提升怪物等级对主怪气血的影响效果
是降低 ...

以109为例,如果没有物理系, 血鬼的血量大概4W,调整后44820, 如果有个物理系1900,血量是45160,调整后为44820
意思如果你队伍本身就有攻击力1900以上的队员,鬼的血量是会少几百点的。而没有物理系的队伍,鬼的血量肯定明显比调整钱多几千了


作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 21:07
怠惰 发表于 2017-11-13 21:05
以109为例,如果没有物理系, 血鬼的血量大概4W,调整后44820, 如果有个物理系1900,血量是45160,调整后 ...

朋友,对等级提高血量是你带物理系也提高,不带也提高,但是你带了物理系伤害对鬼血量增加没以前那么高了,这个意思你能理解吗?再说这对于中高端五开实在没什么影响
作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 21:11
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:07
朋友,对等级提高血量是你带物理系也提高,不带也提高,但是你带了物理系伤害对鬼血量增加没以前那么高了 ...

1.就按照109的来说这次修改就是没有物理系的鬼队,血鬼血量提升几千。
2.有物理系的队伍,血鬼血量持平或者少几百血。 维护写的就是这个意思

对于1队伍来说, 鬼的血量增加,对于2队伍来说,鬼血量减少。 这很难理解吗?
至于对于5开中高端队伍的影响, 那就是另外一回事了,
多几千血, 也行只是多一个BB拍一下, 也许多一回合,这个是另外一个话题

作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 21:14
其实我也觉得对于最109级和以下大部分队伍影响不大, 一般的队伍都有物理系,
对于没有物理系的队伍,多几千血, 也不一定就会影响多少效率。

但是高等级的, 血量略微上涨这个已经是事实了
作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 21:17
怠惰 发表于 2017-11-13 21:11
1.就按照109的来说这次修改就是没有物理系的鬼队,血鬼血量提升几千。
2.有物理系的队伍,血鬼血量持平 ...

我说了,等级提升鬼血量
然后物理影响没以前高了,微调,甚至还会少血
不过基本上对于高端也不在乎物理系



作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 21:18
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:17
我说了,等级提升鬼血量
然后物理影响没以前高了,微调,甚至还会少血
不过基本上对于高端也不在乎物 ...

因为的队伍是没有物理系的, 对于我的队伍来说吧
鬼的血量就是提升的, 当然不一定会影响效率。

作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 21:19
怠惰 发表于 2017-11-13 21:18
因为的队伍是没有物理系的, 对于我的队伍来说吧
鬼的血量就是提升的, 当然不一定会影响效率。

满BB修+5只全力4-5红
速度最快的打碎甲,其他打舍身。基本没啥区别


作者: dgy504    时间: 2017-11-13 21:24
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:17
我说了,等级提升鬼血量
然后物理影响没以前高了,微调,甚至还会少血
不过基本上对于高端也不在乎物 ...

你没整明白...现在109有个1900伤害的物理系血鬼有45160..如果没有物理系,全部是1000左右伤害的固定和法系,可能血鬼就只有4W血了..然而维护后109血鬼固定血量44820..

作者: 怠惰    时间: 2017-11-13 21:24
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:19
满BB修+5只全力4-5红
速度最快的打碎甲,其他打舍身。基本没啥区别

这里其实就是2个话题。
1.没有物理系的鬼血量增加
2.效率的影响

我只讨论第一个, 你只讨论第二个, 其实这样没多大意思了

作者: 黑翼天神    时间: 2017-11-13 21:25
dgy504 发表于 2017-11-13 21:24
你没整明白...现在109有个1900伤害的物理系血鬼有45160..如果没有物理系,全部是1000左右伤害的固定和法系 ...

我知道啊,我说的是物理血量
我知道法系调整了


作者: dgy504    时间: 2017-11-13 21:29
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:19
满BB修+5只全力4-5红
速度最快的打碎甲,其他打舍身。基本没啥区别

现在就看策划的良心还剩多少了.希望血量的增幅在10%左右.才好..不然再高的话,有点难受了.

作者: 论坛新高度    时间: 2017-11-13 21:31
前排占个座,万一火了呢
作者: 论坛新高度    时间: 2017-11-13 21:34
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 搞伤心    时间: 2017-11-13 21:37
nekonoir 发表于 2017-11-13 20:38
就是提高不带物理系的队伍的鬼的血量的意思。

不对,不是提高,是跟带了物理一样的血量。
作者: blacksakura    时间: 2017-11-13 21:41
一句话就是砍五开固伤的
作者: 多啦A梦如是说    时间: 2017-11-13 22:23
黑翼天神 发表于 2017-11-13 20:55
弄5只全力3200伤+BB伤害的鼓
3只能教血鬼做人

3只全力合击教对面做人
作者: 抢不到礼包    时间: 2017-11-13 22:51
工口新一 发表于 2017-11-13 20:35
我怎么觉得是针对那些一个大号带四个小姐妹的队

我觉得也是,毕竟抢口袋饭碗了
作者: 骷髅大姐    时间: 2017-11-13 23:17
就是原来100级鬼三万血,现在4万血
作者: 消失的扬    时间: 2017-11-13 23:23
降低玩家队伍中最高的人物“伤害”属性对主怪气血的影响效果,提升怪物等级对主怪气血的影响效果
这两句话连在一起的,只看前一句就行了
以后基本只看队伍平均等级了,伤害什么的基本不影响
作者: 教官来了    时间: 2017-11-13 23:35
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 射手和农场主    时间: 2017-11-13 23:39
这样我3400伤的dt更好组队啦
作者: 快乐新人    时间: 2017-11-13 23:41
看来全力BB  又要崛起了。。。
作者: srkl_lijunjie    时间: 2017-11-14 01:01
估计野鬼也别想一回合了
作者: 沙滩小蟹    时间: 2017-11-14 05:35
估计针对5WDD。5开这样的组合。
作者: 生日快乐海笑    时间: 2017-11-14 06:07
前排占个座,万一火了呢
作者: faitん    时间: 2017-11-14 08:01
反正上周没抓过鬼,一小时双都没动




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