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标题: 强烈建议难度增加 [打印本页]

作者: 眼镜蛇1    时间: 2017-11-10 11:42
标题: 强烈建议难度增加
强烈建议:
一:抓鬼难度增加,金钱奖励太高了,70级抓鬼不算得的物品,单单金钱奖励20个鬼就20万+ 其中不包括储备,一个小时20只鬼(5开)=100万现金,一周4小时三,就是400万,另外还有非常丰厚的物品奖励,内丹,五宝c66等等……
二:周末活动难度太简单了,和平日抓鬼没区别,奖励不用多说,每个玩家都是冲物品奖励去的,奖励太高难度太低,严重影响游戏环境。
三:周六的铃铛不用多说了,难度和烧双一样,几乎挂机过,丝毫没有挑战性,物品是所有活动中最丰富也是最简单的。
四:节日活动似乎越来越少的人去刷了,究其原因就是其他的活动太简单,两者相比就让玩家感觉这毫无可刷性,强烈要求所有活动(日常任务)全面提升难度,这样就不存在节日活动(淡季)。
五:剧情都是在走老套路,各种剧情也应该适当做调整,尤其75级之后的所有剧情,改为绑定道具,这样就不存在刷出好的道具装备牟L。
六:对于所有活动及日常所有任务提升npc的面伤,封印,及血量。
作者: 小猪佩琪、    时间: 2017-11-10 11:43
我是新来的喷子,是直接喷,还是走程序。
作者: 追忆~!    时间: 2017-11-10 11:44
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作者: 嗷嗷大脑腐    时间: 2017-11-10 11:45
真的。。。额。。。真的淡然
作者: 月下群鸦乱舞    时间: 2017-11-10 11:46
小副本都能躺个人了。以后没法玩了。
作者: 烟雨封城    时间: 2017-11-10 11:49
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作者: MuMu逍遥    时间: 2017-11-10 11:51
我tm75抓鬼队长一轮也就7-8万左右    你70哪来的20万    而且队友只有6-7万的样子   楼主是玩都没玩过就来开喷的吧
作者: ID5019576    时间: 2017-11-10 11:54
我顶你,增加怪物属性,因为玩家输出太高
作者: 体验mac    时间: 2017-11-10 11:59
策划的狗又跑出来了,
作者: 绿杨LBC    时间: 2017-11-10 12:44
我只想说对你说三个字
作者: 李启铭    时间: 2017-11-10 17:28
MuMu逍遥 发表于 2017-11-10 11:51
我tm75抓鬼队长一轮也就7-8万左右    你70哪来的20万    而且队友只有6-7万的样子   楼主是玩都没玩过就来 ...

你眼睛有问题咯? 楼主说20只鬼,三倍抓鬼现金就差不多20万了
作者: MuMu逍遥    时间: 2017-11-10 19:06
李启铭 发表于 2017-11-10 17:28
你眼睛有问题咯? 楼主说20只鬼,三倍抓鬼现金就差不多20万了

三倍都是储备了   双倍才现金了     这东西赶上论坛    下次大改就是全服三界模式了
作者: 相逢亦无书    时间: 2017-11-10 20:05
109三倍非队长大小鬼才16万现金,你20小鬼70级有20?
作者: 李启铭    时间: 2017-11-12 06:20
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 高古楼    时间: 2017-11-12 06:45
mmp谁家的疯狗。赶快领走!!!
作者: 生日快乐海笑    时间: 2017-11-12 06:46
前排占个座,万一火了呢
作者: 信任画眉    时间: 2017-11-12 07:18
666666666666
作者: 李启铭    时间: 2017-11-15 08:10
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦




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