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标题: 不求加强,不用破坏游戏平衡,但求策划改一个点 [打印本页]

作者: 江湖浪人歪歪侠    时间: 2017-11-8 11:36
标题: 不求加强,不用破坏游戏平衡,但求策划改一个点
鹰击动画能改改不,这个动画尤其是怪飞的时候,你就看打一下等怪飞半天继续飞,队里喷的要死要活,直接让我飞一下直接防御,这歧视我就郁闷要死。其他不好改也罢,咱们退一步,改个杀破狼拿弓箭一下射出6只剑,这个好改吧,也算给ST们一个不叫点卡杀手的机会。
作者: 望其走远    时间: 2017-11-8 12:52
你又不是刷子,需要这么在意时间??
作者: 江湖浪人歪歪侠    时间: 2017-11-8 13:18
你不刷挡不住歧视点卡杀手的队长
作者: 剑雨封灯    时间: 2017-11-8 13:25
打飞跟继续鹰击可以同时进行就可以,不要慢放
作者: 图破僧    时间: 2017-11-8 14:31
那肯定不行啊,人家义气龙也就一下满屏幕2000暴击5000,你一个鹰击满屏幕5000暴击1w,蚩尤的刀光剑影也不过如此
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-11-8 15:07
你这样改,6个飞机同时出去,触发基友保护,怎么来计算?但如果1个1个飞机,每个都是单独计算?法术伤害不存在基友保护,可以6个飞沙7个龙卷一起出!
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-11-8 15:10
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2017-11-8 15:14 编辑

6个飞机一起出,等于对面所有单位,都中了WDD的惊魂掌,那伤害还不逆天?至少有6个单位要同时受到伤害,触发保护只能由速度慢,飞机不到的人物单位来保护,速度快的人物单位肯定也被飞机到了,因为自己也受到伤害,所以不可能再去保护队友!
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-11-8 15:12
除非策划取消物理伤害的,好友保护机制,这样鹰击的动画才能修改的,跟法系群秒动画一样!
作者: 铁男    时间: 2017-11-9 08:22
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作者: R_a.Y    时间: 2017-11-10 03:28
不求改鹰击动画,只求改击飞怪物后不是站着看他飞,而是继续出手




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