“破军”调整
原效果:使用横扫千军时每次攻击时额外增加受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+200的伤害结果。
新效果:
每次使用横扫千军、破釜沉舟会获得状态“剑意”,根据剑意层数获得下述效果:
2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加5%;
5层及以上:造成的伤害增加5%;
11层及以上:使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成30%溅射伤害;
23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。
“神凝”调整
原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
“静岳”调整
原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。
新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。
“突进”调整
原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力。
新效果:每次造成物理伤害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“慈针”调整为“佛法”
原效果:我佛慈悲可以使目标获得30点愤怒。
新效果:队伍中只有一个化生寺弟子时:处于“佛法无边”状态会使得你造成的所有治疗增加30%,抗封能力提高10%。
“感念”调整
原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。
“慈心”调整
原效果:你使用的“璞玉灵钵”“烽火狼烟”效果增加150%。
新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。
“花殇”调整
原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。
新效果:飞花摘叶作用人数增加3。
“神凝”调整
原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
“花殇”调整
原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。
新效果:飞花摘叶作用人数增加3。
“慈心”调整
原效果:你使用的“璞玉灵钵”“烽火狼烟”效果增加150%。
新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
“批亢”调整
原效果:带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。
新效果:带有分身术状态时,造成的法术伤害提高15%,受到的伤害降低15%。
“御兽”调整
原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
“静岳”调整
原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。
新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。
“强击”调整
原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。
新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“灵木”调整
原效果:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
新效果:“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“神凝”调整
原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
“回敬”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加15%*(1-当前气血/最大气血)。
新效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)。
“感念”调整
原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。
“风雷韵动”调整
略微上调造成的伤害。
“炙烤”调整
原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。
新效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。
“灵身”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。
新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。
“突进”调整
原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力。
新效果:每次造成物理伤害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“五行制化”重做
新效果:
你的“颠倒五行”获得下述加成:
1)法术躲避率增加15%;
2)带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方;
3)持续回合数增加3。
“法印”调整
原效果:颠倒五行法术吸收几率与上限增加10%、躲避率增加8%,持续回合数增加3。
新效果:你的“颠倒五行”额外附带状态“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。
“充沛”调整
原效果:你的牛劲会附加感知效果。
新效果:你的牛劲效果增加20%且会附加感知效果。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
“飞龙”调整
原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。
新效果:受到大于等于气血上限20%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“静岳”调整
原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。
新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。
“感念”调整
原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。
“强击”调整
原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。
新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。
“狮吼”调整
原效果:狮搏对召唤兽伤害提高15%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
新效果:狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
“静岳”调整
原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。
新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。
“花殇”调整
原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。
新效果:飞花摘叶作用人数增加3。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“神诀”调整为“贯通”
原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。碎星诀和镇魂诀有70%几率抵抗驱散效果。
新效果:使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
“雷附”调整为“混元”
原效果:提升腾雷的命中率15%,被腾雷附上致死状态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意。
新效果:断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。
“突进”调整
原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力。
新效果:每次造成物理伤害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
“兽王”调整
原效果:门派法宝兽王令的基础效果提升14点。
新效果:受到封印时,临时减少该次封印(我方召唤兽数*2)%的封印命中率上限。
“狮吼”调整
原效果:狮搏对召唤兽伤害提高15%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
新效果:狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
“魔息”调整
原效果:你的魔息术效果提升70%。
新效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少为1。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
“充沛”调整
原效果:你的牛劲会附加感知效果。
新效果:你的牛劲效果增加20%且会附加感知效果。
“炙烤”调整
原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。
新效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“御兽”调整
原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
“玲珑”调整
原效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少10%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。
新效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少12%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。
“索魂”调整
原效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“同舟共济”调整
双方承受的伤害下调至25%,但是受到6次攻击后会消失。
施法消耗从10%气血调整为200点魔法。
“索魂”调整
原效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)
“魑魅缠身”重做为“魍魉追魂”
新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法,冷却4回合。
“毒印”调整为“幽冥”
原效果:你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。
新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。
“鬼火”调整
原效果:每次使用特技后回复10点愤怒。
新效果:使用原始愤怒消耗≤90的特技后,恢复16点愤怒。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
“回敬”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加15%*(1-当前气血/最大气血)。
新效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)。
“御兽”调整
原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
“灵身”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。
新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。
“同舟共济”调整
双方承受的伤害下调至25%,但是受到6次攻击后会消失。
施法消耗从10%气血调整为200点魔法。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (https://xyq.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |