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标题: 狂暴,穿刺,格档。 [打印本页]

作者: 日出东方不败    时间: 2017-9-24 13:28
标题: 狂暴,穿刺,格档。
这三个是有几率出还是每次都有效果
作者: 水龙    时间: 2017-9-24 14:47
梦幻西游充钱使我快乐!
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 15:25
狂暴几率,可以叠暴,但是难叠,几率比物暴低很多。穿刺就是忽略对方一定比例防御,任务高防怪可以,大多数情况没用,因为怪物防御低。pk买不起3伤害可以2伤害1穿刺。格挡效果同防御。但是计算方法不一样,防御是伤害减掉防御后在计算修炼阵法等等,格挡是计算完了在减去格挡数值。辅助带比较好,可以直掉1滴血
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 15:26
这几个都不是主要属性,不要特意去堆,但是附带几条这些还是有用的
作者: 夏语知秋    时间: 2017-9-24 16:16
狂暴几率就跟平时人物没有暴击属性没有变必杀卡的状态,然后暴击了差不多的几率
作者: 日出东方不败    时间: 2017-9-24 18:19
14563fjhb 发表于 2017-9-24 15:25
狂暴几率,可以叠暴,但是难叠,几率比物暴低很多。穿刺就是忽略对方一定比例防御,任务高防怪可以,大多数 ...

暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 18:34
日出东方不败 发表于 2017-9-24 18:19
暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值

我说狂暴加暴击可以3倍
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 18:35
日出东方不败 发表于 2017-9-24 18:19
暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值

这个暴击率和暴击卡覆盖的我查过很多,什么说法都有,我更认可是分别计算,类似于连击和隐身减伤害的计算方法。不过不关心,不变暴击卡。
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 18:40
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作者: 日出东方不败    时间: 2017-9-24 20:15
14563fjhb 发表于 2017-9-24 18:40
我感觉应该是这样的(我没实验过),比如卡片暴击率20,灵饰20,那么不暴力概率是0.8*0.8=0.64,暴击率就 ...

我今天问在线gm说是效果叠加的
作者: 14563fjhb    时间: 2017-9-24 22:12
日出东方不败 发表于 2017-9-24 20:15
我今天问在线gm说是效果叠加的

那就叠加。反正不可能覆盖。不过有些问题gm也回答不好。
作者: a894622879    时间: 2017-9-24 23:47
狂暴是牺牲防御附带伤害攻击 触发回合开始就决定了 比如这回合触发了 不管你先出手还是对方先出手 你的防御都已经降低 别人打过来也高了
作者: a894622879    时间: 2017-9-24 23:48
适合st这种打不动高防御的门派
作者: a894622879    时间: 2017-9-24 23:49
不过这个属性很难堆 一般不实用 任务的话 老老实实伤害
作者: 梦幻·思梦    时间: 2017-9-25 11:00
统一回复    这3个没有几率问题    是每回合自动触发
格挡不多解释   
穿刺是按照比例降低你所攻击目标的防御    效果与穿刺等级跟你角色等级相关   
狂暴是按照比例将你自身的防御值转化为伤害    效果与狂暴等级跟你角色等级相关
穿刺与狂暴具体效果可以在人物属性面板  点击左下角的“更多属性”按钮就可以查看
很多人把狂暴与物理暴击等级混淆了   
再说物理暴击等级跟必杀与高级必杀的变身卡的问题    这两个的效果相同    都是物理伤害值翻倍    但是这两个是完全不同的两个系统    不存在叠加跟覆盖的问题    更不存在所谓的3倍甚至4倍伤害值    因为是两个系统    所以分别计算    计算出一方有效    另一方则失效
作者: 日出东方不败    时间: 2017-9-25 12:16
梦幻·思梦 发表于 2017-9-25 11:00
统一回复    这3个没有几率问题    是每回合自动触发
格挡不多解释   
穿刺是按照比例降低你所攻击目标 ...

感觉你说的靠谱点,不过狂暴应该不是这样吧,都说狂暴类似生死决
作者: 梦幻·思梦    时间: 2017-9-25 12:51
日出东方不败 发表于 2017-9-25 12:16
感觉你说的靠谱点,不过狂暴应该不是这样吧,都说狂暴类似生死决

狂暴效果可以打开梦幻精灵  输入“狂暴等级”  效果就会告诉你了  
至于生死决  那是召唤兽内丹  虽然效果也是将自身防御转化成伤害   但是那是有几率的  而且效果比狂暴好多了   提升的伤害很高   狂暴并不存在几率问题  进入战斗就每回合都有效果





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