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标题: 关于治疗灵饰对化生加血群法衰减的问题? [打印本页]

作者: 伊尔迷恩    时间: 2017-8-5 09:17
标题: 关于治疗灵饰对化生加血群法衰减的问题?
大概是个怎么计算方法?比如灵饰加了100治疗,推血5个,每个单位能多加多少血?如果是活血这种单体加血,能多加多少血?
作者: 此诺无言    时间: 2017-8-5 10:07
基本不管治疗量,遇到难度副本都是放特技,JQ,四海
作者: 花花说不嫁    时间: 2017-8-5 10:14
看量加无底。。。
作者: 伊尔迷恩    时间: 2017-8-5 10:37
来了两个都是不明所以
作者: 老骆    时间: 2017-8-5 10:41
治疗又不是法伤。不会因为数量而衰减。你加1个也是额加100,你加6个也是额外每个加100  、120以后的无底洞,治疗有双倍效果。1点治疗效果2点血
作者: 1600941809    时间: 2017-8-5 10:48
老骆 发表于 2017-8-5 10:41
治疗又不是法伤。不会因为数量而衰减。你加1个也是额加100,你加6个也是额外每个加100  、120以后的无底洞 ...

我记得哪次更新里有化生灵饰治疗效果随着治疗单位增加而衰减的。
作者: 我要充钱"    时间: 2017-8-5 10:49
加多少具体没算,但是告诉你我的,治疗量113,气血恢复效果47,比以前多加100多点血!就是这个情况
作者: 老骆    时间: 2017-8-5 10:50
1600941809 发表于 2017-8-5 10:48
我记得哪次更新里有化生灵饰治疗效果随着治疗单位增加而衰减的。

那是技能,不是灵饰。灵饰加成是固定的。

作者: 追忆~!    时间: 2017-8-5 11:06
谁说治疗   不分伤4  推3和推 4   和推5绝对不一样4
作者: 伊尔迷恩    时间: 2017-8-5 12:32
老骆 发表于 2017-8-5 10:41
治疗又不是法伤。不会因为数量而衰减。你加1个也是额加100,你加6个也是额外每个加100  、120以后的无底洞 ...

那我就放心了
作者: 黑翼天神    时间: 2017-8-5 12:34
老骆 发表于 2017-8-5 10:41
治疗又不是法伤。不会因为数量而衰减。你加1个也是额加100,你加6个也是额外每个加100  、120以后的无底洞 ...

治疗修改成类似法伤的算法了,之前就是
作者: 老骆    时间: 2017-8-5 12:56
黑翼天神 发表于 2017-8-5 12:34
治疗修改成类似法伤的算法了,之前就是

但灵饰不是,灵饰加成是固定的。技能是之后按百分比修改的

作者: 老骆    时间: 2017-8-5 13:06
伊尔迷恩 发表于 2017-8-5 12:32
那我就放心了

最早的时候,HS技能加血是固定的。然后配合经脉不带慈悲加80血(现在这个经脉变成魔HS经脉了),第三排第2个经脉聚气,每使用一次辅助类技能,下次加血多100点。(现在改成每次使下次治疗多9%)。这样的经脉导致高等级不平衡,打个比方你69本来就没慈悲多80点血。你175不带慈悲也是多80点血。没有等级优势。当时的技能加血基础高又是固定,导致不需要双治疗灵饰,HS这样可以推出很多血。止戈这种百分比经脉就没多少人点的。【现在的HS因为经脉技能的削弱,没有治疗灵饰基本是推不出血的,高等级恢复要比以前高】

作者: 大坏人.X    时间: 2017-8-5 13:14
化生加血技能分为基础和增益部分,只有基础部分会受到目标个数的增加而降低。增益部分包括:装备特效,法宝,神器,经脉影响,灵饰,修炼等,这1部分不受目标数目的增加而降低。
作者: 追忆~!    时间: 2017-8-5 14:20
老骆 发表于 2017-8-5 13:06
最早的时候,HS技能加血是固定的。然后配合经脉不带慈悲加80血(现在这个经脉变成魔HS经脉了),第三排第 ...

推4不是80是64 我算过  静脉点的80点治疗只相当于  64点血量  我 1点治疗0.8的血而已0  我就是HS号
作者: 云梦客    时间: 2017-8-5 17:45
。。。。。。。。。。
作者: myth86    时间: 2017-8-5 22:42
老骆 发表于 2017-8-5 10:50
那是技能,不是灵饰。灵饰加成是固定的。

就是说灵饰  有更新明确提到的
技能推血衰减  从03年就衰减了





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