尼玛,自恋 发表于 2017-7-7 11:06
无论等级?看到这个就笑了!
拥抱与爱无关 发表于 2017-7-7 11:34
关键是划分难度会不会执行挑战模式
hellohihello 发表于 2017-7-7 11:38
是不是挑战无所谓,
同一难度面对的血量,抗性,修炼都是一致的~
弱化等级区分罢了~
清晨的回忆 发表于 2017-7-7 12:19
注意他说话的每一个字,都完美的避开了增加难度减少低等级刷怪效率和奖励一致的BUG,等级低即不效率,也没 ...
hellohihello 发表于 2017-7-7 13:05
因为不关心奖励~
奖励多点少点随缘,
只要经验刷到位~
清晨的回忆 发表于 2017-7-7 13:10
经验是一定有的,变得是难度,不充钱跟着增长你只会一年比一年慢,一年比一年难杀,一年比一年消耗的多。 ...
hellohihello 发表于 2017-7-7 13:19
有什么关系呢?杀不过就不杀呗
反正只要你改满的点满,
日常能刷到的经验基本都是有保障的,
清晨的回忆 发表于 2017-7-7 13:31
一开始不需要点修也没点修这东西,然后要满修,满宝石,满符石,满灵饰,满星辉石,接着满神器,而大家的 ...
清晨的回忆 发表于 2017-7-7 13:31
一开始不需要点修也没点修这东西,然后要满修,满宝石,满符石,满灵饰,满星辉石,接着满神器,而大家的 ...
hellohihello 发表于 2017-7-7 13:41
刷的钱就应该花在号上~
如果连这点都做不到,
那些号就应该慢慢被淘汰~
清晨的回忆 发表于 2017-7-7 13:47
一个真心玩游戏的玩家只会无止尽的提高自己的号,不管任务溢出不溢出都会提高,为了是玩家之间的攀比,但 ...
hellohihello 发表于 2017-7-7 11:10
因为难度已经划分~
刷几星,就拿几星的奖励~
和等级没什么关系了~
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